{"id":28178,"date":"2021-10-03T11:49:23","date_gmt":"2021-10-03T09:49:23","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=28178"},"modified":"2021-10-03T11:49:23","modified_gmt":"2021-10-03T09:49:23","slug":"o-grze-w-grze-w-ramach-gry-gamedec-recenzja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2021\/10\/03\/o-grze-w-grze-w-ramach-gry-gamedec-recenzja\/","title":{"rendered":"O grze w grze w ramach gry. Gamedec &#8211; recenzja"},"content":{"rendered":"<h2>Odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce praktycznie ka\u017cda recenzja gry Gamedec porusza kwesti\u0119 podobie\u0144stwa produkcji Anshar Studios do Cyberpunka i Disco Elysium. Nie b\u0119d\u0119 oryginalna \u2013 te\u017c to zrobi\u0119. Zanim jednak to nast\u0105pi, zwr\u00f3c\u0119 uwag\u0119 na kilka innych kwestii.<\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pewnie wi\u0119kszo\u015b\u0107 z Was s\u0142ysza\u0142a o g\u0142o\u015bnej swego czasu <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5HJHyBZIqxw&amp;t=25s\">dyskusji re\u017cyserki filmu <em>Big Love<\/em> Barbary Bia\u0142ow\u0105s z krytykiem filmowym Micha\u0142em Walkiewiczem<\/a> (je\u015bli Was to omin\u0119\u0142o, polecam obejrze\u0107, nie b\u0119dziecie \u017ca\u0142owa\u0107). Pani Bia\u0142ow\u0105s, t\u0142umacz\u0105c, o czym tak naprawd\u0119 jest jej dzie\u0142o, wyg\u0142osi\u0142a kultowe ju\u017c chyba zdanie \u201e<em>Big Love<\/em> jest to o filmie w filmie w ramach filmu\u201d. Wtedy to stwierdzenie wydawa\u0142o mi si\u0119 nietrafne, a nawet bezsensowne. Teraz jednak, graj\u0105c w <em>Gamedeca,<\/em> poczu\u0142am jego moc w pe\u0142nej krasie. <strong>Jest on bowiem gr\u0105 nieco autotematyczn\u0105.<\/strong> Parafrazuj\u0105c naszego klasyka (klasyczk\u0119?), jest o grze w grze w ramach gry. Ale do\u015b\u0107 przeci\u0105gania (i lekkiego nabijania si\u0119). Przejd\u017amy do konkret\u00f3w. Oto w\u0142a\u015bciwa recenzja gry <em>Gamedec<\/em>.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/2021-09-23_1141_1.png_wynik-800x450.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28194\"\/><\/figure>\n\n\n<h2>Obracam si\u0119 w\u015br\u00f3d ludzi inteligentnych<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Gamedeca<\/em> oparto na serii ksi\u0105\u017cek Marcina Przyby\u0142ka (kt\u00f3ry, nawiasem m\u00f3wi\u0105c, jest niesamowicie ciekaw\u0105 person\u0105 \u2013 nie do\u015b\u0107, \u017ce jest pisarzem, to jeszcze lekarzem, coachem i\u2026 aktorem, kt\u00f3ry wciela si\u0119 w rol\u0119 Aleksa w serialu <em>19+<\/em>). Czyta\u0142am kilka pierwszych tom\u00f3w i musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce <strong>tw\u00f3rcy gry podeszli do materia\u0142u \u017ar\u00f3d\u0142owego z nale\u017cytym szacunkiem i wyci\u0105gn\u0119li z niego wszystko, co najlepsze.<\/strong> Na fan\u00f3w ksi\u0105\u017cki czeka zreszt\u0105 mn\u00f3stwo nawi\u0105za\u0144 do literackiego pierwowzoru. Pe\u0142nymi gar\u015bciami z ksi\u0105\u017cek czerpie te\u017c zreszt\u0105 niesamowicie rozleg\u0142a encyklopedia umieszczona w grze, w kt\u00f3rej znajdziemy mi\u0119dzy innymi informacje o uniwersum i postaciach. Na jej czytaniu mo\u017cna spokojnie sp\u0119dzi\u0107 nawet kilka godzin. Wpisy s\u0105 r\u00f3\u017cnorodne i pisane z polotem \u2013 niekt\u00f3re przybieraj\u0105 wr\u0119cz form\u0119 miniaturowych opowiada\u0144.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/5-800x450.jpg\" alt=\"Gamedec recenzja\" class=\"wp-image-28186\"\/><\/figure>\n\n\n<h2>Zagrajmy w gr\u0119<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Akcja <em>Gamedeca<\/em> rozgrywa si\u0119 w futurystycznej Warszawie. Gracz wciela si\u0119 w wykreowan\u0105 przez siebie posta\u0107 detektywa, kt\u00f3ry zajmuje si\u0119 tropieniem przest\u0119pstw pope\u0142nianych w wirtualnej rzeczywisto\u015bci. Rozgrywka polega wi\u0119c w wi\u0119kszo\u015bci na przyjmowaniu zlece\u0144 i rozwi\u0105zywaniu zagadek. Niejednokrotnie w celu przeprowadzenia \u015bledztwa trzeba przenie\u015b\u0107 si\u0119 do wirtualnego \u015bwiata \u2013 wej\u015b\u0107 do gry w grze. <strong>\u015awiat przedstawiony w<em> Gamedecu<\/em> jest bowiem przepe\u0142niony wirtualno\u015bci\u0105 do granic mo\u017cliwo\u015bci.<\/strong> Mieszka\u0144cy Warsaw City sp\u0119dzaj\u0105 mn\u00f3stwo czasu na graniu w niesamowicie immersyjne produkcje, ich domy wype\u0142nione s\u0105 technologi\u0105, a sztuczna inteligencja przenika do \u017cycia codziennego na tyle, \u017ce w g\u0142owie zaczynaj\u0105 si\u0119 rodzi\u0107 pytania: gdzie le\u017cy granica cz\u0142owiecze\u0144stwa? I czy w og\u00f3le istnieje?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Wspomina\u0142am, \u017ce \u015bledztwa cz\u0119sto przeprowadzamy w wirtualnym \u015bwiecie. Lokacje, do kt\u00f3rych si\u0119 przenosimy, s\u0105 zaprojektowane \u0142adnie i pieczo\u0142owicie, a ka\u017cda z nich jest inna. Raz trafiamy wi\u0119c do nieco mrocznej i perwersyjnej gry dla doros\u0142ych, innym razem odwiedzamy swoje ranczo, na kt\u00f3rym, poza rozwi\u0105zywaniem kryminalnych zagadek, mo\u017cemy zaj\u0105\u0107 si\u0119 upraw\u0105 dy\u0144 czy zbieraniem lootbox\u00f3w (musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce w pewnym momencie z\u0142apa\u0142am si\u0119 na tym, \u017ce zamiast rzeczywi\u015bcie zaj\u0105\u0107 si\u0119 \u015bledztwem \u2013 sadzi\u0142am truskawki i kupowa\u0142am nowe ogrodzenia na moj\u0105 farm\u0119).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tak jak m\u00f3wi\u0142am \u2013 jest to gra o graniu w pe\u0142nej okaza\u0142o\u015bci i wskazuje na to nie tylko mo\u017cliwo\u015b\u0107 przenoszenia si\u0119 postaci do cyfrowej rzeczywisto\u015bci. <strong>Nawet sam j\u0119zyk <em>Gamedeca<\/em> jest zgrywalizowany \u2013 na ka\u017cdym kroku natykamy si\u0119 na s\u0142ownictwo typowe dla kultury gier (np. farmienie, boosty, cheaty, lootboxy). <\/strong>Gra Anshar Studios jest dla mnie ho\u0142dem dla kultury gier jako takiej; apoteoz\u0105 gamerskiego stylu \u017cycia; miejscami nawet kwintesencj\u0105 klimat\u00f3w MMORPG. Przesadzam z tym patosem? Bardzo mo\u017cliwe. Sam <em>Gamedec<\/em> te\u017c to czasem robi. Ale za to w jakim stylu!<\/p>\n<p><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/2021-09-26_2137_1.png_wynik-800x450.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28197\"\/><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Gamedec<\/em> jest te\u017c na sw\u00f3j spos\u00f3b przesi\u0105kni\u0119ty polsko\u015bci\u0105 \u2013 w ten sam pozytywny spos\u00f3b, w jaki polsko\u015bci\u0105 przesi\u0105kni\u0119te s\u0105 <em>Cyberpunk 2077<\/em> czy <em>Wied\u017amin<\/em>. A skoro ju\u017c o <em>Cyberpunku<\/em> mowa\u2026<\/p>\n<h2>Cyberpunk Elysium czy Disco 2077?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">\u2026to <em>Gamedec<\/em> nie jest <em>Cyberpunkiem<\/em>, mimo \u017ce uniwersum, otoczka, a nawet grafika rzeczywi\u015bcie go przypominaj\u0105. <em>Gamedec<\/em> jest jednak znacznie mniej brudny, niejednoznaczny i powa\u017cny. <strong>Je\u015bli chodzi o warstw\u0119 narracyjn\u0105 to, mimo \u017ce podobnie jak w <em>Disco Elysium<\/em>, rozgrywka polega w znacznej mierze na czytaniu i wybieraniu opcji dialogowych<\/strong>, na poziomie z\u0142o\u017cono\u015bci, emocjonalno\u015bci i g\u0142\u0119bi \u2013 nie jest to poziom gry studia ZU\/AM.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Gdybym chcia\u0142a, by moja recenzja gry <em>Gamedec<\/em> by\u0142a w stu procentach obiektywna, pewnie musia\u0142abym wytkn\u0105\u0107 iluzoryczno\u015b\u0107 wybor\u00f3w, p\u0142ytkie relacje, brak sandboksowo\u015bci, niedostateczne doci\u0105\u017cenie fabu\u0142y. Tylko \u017ce\u2026 wcale nie chc\u0119 tego robi\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Czy w <em>Gamedecu<\/em> pewne rzeczy da\u0142oby si\u0119 zrobi\u0107 lepiej? Pewnie. Czy jest to troch\u0119 niewykorzystany potencja\u0142? Bez dw\u00f3ch zda\u0144. Czy mi to w jakikolwiek spos\u00f3b przeszkadza? Absolutnie nie. Dlatego te\u017c uwa\u017cam, \u017ce <strong>ocenianie <em>Gamedeca<\/em> przez pryzmat por\u00f3wna\u0144 do <em>Cyberpunka<\/em> czy <em>Disco Elysium<\/em> by\u0142oby jak krytykowanie jab\u0142ka za to, \u017ce nie jest gruszk\u0105. <\/strong><em>Gamedec<\/em> nie jest <em>Cyberpunkiem<\/em> ani <em>Disco Elysium<\/em>. Jest <em>Gamedekiem<\/em> i, jakkolwiek dziwnie by to nie brzmia\u0142o, jest w tym byciu <em>Gamedekiem<\/em> naprawd\u0119 dobry.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/2021-09-26_2144_5.png_wynik-800x450.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28196\"\/><\/figure>\n\n\n<h2>Mistrzostwo formy kr\u00f3tkiej<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Bior\u0105c pod uwag\u0119 fakt, \u017ce uko\u0144czenie <em>Gamedeca<\/em> zajmuje kilkana\u015bcie godzin, twierdzenie, \u017ce jest to forma kr\u00f3tka, mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119 nietrafne. Jednak, je\u015bli pomy\u015ble\u0107 o tym, z jak du\u017cym uniwersum i jak powa\u017cnymi tematami ta gra si\u0119 mierzy (transhumanizm, samo\u015bwiadomo\u015b\u0107 sztucznej inteligencji, mi\u0142o\u015b\u0107, rodzina, wybaczenie, tajemnica zawodowa), to trudno nie zgodzi\u0107 si\u0119 ze stwierdzeniem, \u017ce <em>Gamedec<\/em> przedstawia to w mocno skondensowanej formie. Ale uwierzcie mi, nie ma w tym nic z\u0142ego, wr\u0119cz przeciwnie. <strong>Tyle wystarczy, by wsi\u0105kn\u0105\u0107 w \u015bwiat, cieszy\u0107 si\u0119 ciekaw\u0105 fabu\u0142\u0105 i po prostu dobrze si\u0119 bawi\u0107.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce kiedy zacz\u0119\u0142am t\u0119 gr\u0119, odetchn\u0119\u0142am z ulg\u0105, widz\u0105c, \u017ce nie jest sandboksem; \u017ce nie mog\u0119 swobodnie porusza\u0107 si\u0119 po wielkim \u015bwiecie; \u017ce lokacje s\u0105 ma\u0142e i nie musz\u0119 martwi\u0107 si\u0119 tym, \u017ce w przeci\u0105gu sekundy aktywowa\u0142o mi si\u0119 milion zada\u0144 w dzienniku, przez co nie wiem, w co w\u0142o\u017cy\u0107 r\u0119ce. <strong>Z zadowoleniem odkry\u0142am, \u017ce <em>Gamedec<\/em> daje mi dok\u0142adnie tyle informacji i zada\u0144, ile w danej chwili potrzebuj\u0119.<\/strong> Nie zarzuca mnie agresywnie swoj\u0105 zawarto\u015bci\u0105, nie przyt\u0142acza \u2013 pozwala bez frustracji pozna\u0107 przedstawiony \u015bwiat.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/3-800x450.jpg\" alt=\"Gamedec recenzja\" class=\"wp-image-28188\"\/><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify\">Nie chc\u0119 wprowadzi\u0107 Was w b\u0142\u0105d \u2013 zadania poboczne s\u0105 obecne w tej grze. Jest ich jednak stosunkowo niewiele, a ka\u017cde z nich jest sp\u00f3jne i powi\u0105zane z osi\u0105 g\u0142\u00f3wnej fabu\u0142y, co uwa\u017cam za ogromn\u0105 zalet\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Sama fabu\u0142a jest naprawd\u0119 interesuj\u0105ca, niejednoznaczna i wymagaj\u0105ca od nas podejmowania wybor\u00f3w apeluj\u0105cych do naszej moralno\u015bci. <strong>Decyzje te mo\u017ce nie maj\u0105 ogromnego wp\u0142ywu na g\u0142\u00f3wn\u0105 fabu\u0142\u0119, ale gra wyra\u017anie daje nam do zrozumienia, \u017ce o nich pami\u0119ta.<\/strong> Mo\u017cemy to zauwa\u017cy\u0107 m.in. poprzez otrzymywane maile, wiadomo\u015bci w telewizji czy spos\u00f3b, w jaki bohaterowie niezale\u017cni si\u0119 do nas odnosz\u0105.<\/p>\n<h2>Niezno\u015bna lekko\u015b\u0107 bit\u00f3w<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Gamedec<\/em> jest w gruncie rzeczy prost\u0105 gr\u0105 z widokiem izometrycznym (przez co jeszcze bardziej przywodzi na my\u015bl <em>Disco Elysium<\/em>). Lokacje nie s\u0105 zbyt rozleg\u0142e, co wielu graczy mo\u017ce uzna\u0107 za minus. Ja jednak uwa\u017cam, \u017ce to ogromna zaleta tej produkcji. <strong>Dzi\u0119ki niewielkim obszarom nie mia\u0142am poczucia zagubienia ani niesp\u00f3jno\u015bci.<\/strong><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/2-800x450.jpg\" alt=\"Gamedec recenzja tworzenie postaci\" class=\"wp-image-28187\"\/><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify\">Grafika jest \u0142adna. <strong>Ka\u017cda lokacja prezentuje sw\u00f3j unikalny, specyficzny styl, dzi\u0119ki czemu w grze nie u\u015bwiadczymy pod tym wzgl\u0119dem monotonii.<\/strong> \u0141adnie zaprojektowano r\u00f3wnie\u017c postaci, kt\u00f3re widzimy, kiedy wchodzimy z nimi w dialog. Nie do\u015b\u0107, \u017ce ich wygl\u0105d jest szczeg\u00f3\u0142owy i estetyczny, to jeszcze wszyscy NPC r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 od siebie na tyle, \u017ce w zasadzie nie da si\u0119 ich ze sob\u0105 pomyli\u0107.<\/p>\n<h2>No shit, Sherlock<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Podstawow\u0105 mechanik\u0105 obecn\u0105 w <em>Gamedecu<\/em> jest dedukcja. W czasie prowadzonych przez nas \u015bledztw rozmawiamy z postaciami niezale\u017cnymi, badamy otoczenie, hakujemy \u2013 jednym s\u0142owem: zbieramy informacje i wskaz\u00f3wki. Na ich podstawie musimy si\u0119 domy\u015bli\u0107, co si\u0119 wydarzy\u0142o. <strong>Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce system ten by\u0142 dla mnie bardzo satysfakcjonuj\u0105cy.<\/strong> Co wi\u0119cej, jest bardzo przejrzysty pod ka\u017cdym wzgl\u0119dem, zar\u00f3wno je\u015bli chodzi o samo jego dzia\u0142anie, jak i interfejs.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/2021-10-02_0217_1_wynik-800x450.jpg\" alt=\"Gamedec recenzja dedukcja\" class=\"wp-image-28191\"\/><\/figure>\n\n\n<h2>Drzemi\u0105 w tobie dwa wilki<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Jeden jest mi\u0142y, a drugi nie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u017bartuj\u0119, to wszystko jest troszk\u0119 bardziej skomplikowane (ale wci\u0105\u017c \u0142atwe do przyswojenia!). System zdobywania umiej\u0119tno\u015bci oraz informacji w <em>Gamedecu<\/em> wi\u0105\u017ce si\u0119 bowiem silnie z tym, jak\u0105 osobowo\u015b\u0107 tworzymy dla naszej postaci grywalnej. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c \u2013 <strong>od tego, w jaki spos\u00f3b si\u0119 zachowujemy (np. czy jeste\u015bmy empatyczni, czy szorstcy, uduchowieni czy przyziemni), zale\u017cy rodzaj zdobywanych przez nas umiej\u0119tno\u015bci.<\/strong> Profesje, kt\u00f3re dzi\u0119ki nim odblokowujemy, maj\u0105 realny wp\u0142yw na rozgrywk\u0119, gdy\u017c to od nich zale\u017cy, jakie \u015bcie\u017cki b\u0119d\u0105 dla nas dost\u0119pne.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/2021-10-02_0218_1_wynik-800x450.jpg\" alt=\"Gamedec recenzja profesje\" class=\"wp-image-28190\"\/><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Zachowanie naszego gamedeca lub gamedekini ma te\u017c ogromne znaczenie w czasie przes\u0142uchiwania \u015bwiadk\u00f3w \u2013 w zale\u017cno\u015bci od niego mo\u017cna uzyska\u0107 inne informacje. Co wi\u0119cej, <strong>je\u015bli rozmowa zostanie poprowadzona w niew\u0142a\u015bciwy spos\u00f3b, przes\u0142uchiwany mo\u017ce zamkn\u0105\u0107 si\u0119 w sobie i nie powiedzie\u0107 nic.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mechanika dedukcji zosta\u0142a moim zdaniem zaprojektowana perfekcyjnie. W \u0142adny spos\u00f3b pokazuje, \u017ce zaw\u00f3d detektywa nie polega jedynie na ch\u0142odnej kalkulacji, ale \u017ce czynnik ludzki ma tu r\u00f3wnie\u017c ogromne znaczenie.<\/p>\n<h2>Gamedec &#8211; finalne wra\u017cenia<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Gamedec<\/em> mo\u017ce i nie jest produkcj\u0105 zas\u0142uguj\u0105c\u0105 na miano gry roku, ale na pewno jest tytu\u0142em wartym uwagi. Zaoferowa\u0142 mi kilkana\u015bcie godzin \u015bwietnej zabawy i ca\u0142kiem niebanaln\u0105 fabu\u0142\u0119. <strong>Opowie\u015b\u0107 o wirtualnym detektywie jest, w gruncie rzeczy, bardzo kameralna i sp\u00f3jna.<\/strong> Je\u015bli tylko nie b\u0119dziemy wymaga\u0107 od jab\u0142ka bycia gruszk\u0105, a od <em>Gamedeca<\/em> bycia <em>Cyberpunkiem<\/em> czy <em>Disco Elysium<\/em> i docenimy odpowiednio wywa\u017cony minimalizm, oka\u017ce si\u0119, \u017ce jest to produkcja na niesamowicie wysokim poziomie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span class=\"tojvnm2t a6sixzi8 abs2jz4q a8s20v7p t1p8iaqh k5wvi7nf q3lfd5jv pk4s997a bipmatt0 cebpdrjk qowsmv63 owwhemhu dp1hu0rb dhp61c6y iyyx5f41\">Je\u015bli chcecie wiedzie\u0107, czy to dobrze, \u017ce <em>Gamedec<\/em> nie jest nowym <em>Cyberpunkiem<\/em>, zapraszamy do <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/cyberpunk-2077-recenzja-gry\/\">recenzji najnowszej produkcji CD Project RED<\/a><\/strong><\/span>. Je\u017celi jednak znacie ju\u017c oba tytu\u0142y, to ch\u0119tnie poznamy Wasz\u0105 opini\u0119.<\/span><\/p>\n<p>Recenzja gry <a href=\"https:\/\/www.gog.com\/game\/gamedec\/?utm_medium=website&amp;utm_source=grajmerki&amp;utm_campaign=2021_grajmerki&amp;utm_term=PL\"><em>Gamedec<\/em> powsta\u0142a dzi\u0119ki uprzejmo\u015bci sklepu GOG.com<\/a>, w kt\u00f3rym obecnie mo\u017cecie j\u0105 naby\u0107 w cenie 119,90 z\u0142.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/baner-gog-800x74.jpg\" alt=\"Kod otrzymali\u015bmy od sklepu GOG.com!\" class=\"wp-image-15709\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce praktycznie ka\u017cda recenzja gry Gamedec porusza kwesti\u0119 podobie\u0144stwa produkcji Anshar Studios do Cyberpunka i Disco Elysium. Nie b\u0119d\u0119 oryginalna \u2013 te\u017c to zrobi\u0119. Zanim jednak to nast\u0105pi, zwr\u00f3c\u0119 uwag\u0119 na kilka innych kwestii.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":28185,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[357,49,21,40],"class_list":["post-28178","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews","tag-anshar-studios","tag-detektywistyczne","tag-rpg","tag-widok-izometryczny"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28178","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28178"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28178\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28178"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28178"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28178"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}