{"id":31787,"date":"2021-12-05T15:05:00","date_gmt":"2021-12-05T14:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=31787"},"modified":"2021-12-05T15:05:00","modified_gmt":"2021-12-05T14:05:00","slug":"dlaczego-elden-ring-to-dark-souls-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2021\/12\/05\/dlaczego-elden-ring-to-dark-souls-4\/","title":{"rendered":"Dlaczego Elden Ring to Dark Souls 4?"},"content":{"rendered":"<h2><strong>Wiecie, co r\u00f3\u017cni Wuchang: Fallen Feathers od Elden Ring? Z tego drugiego nikt si\u0119 nie \u015bmieje (zbyt g\u0142o\u015bno). A wiecie, dlaczego Elden Ring to Dark Souls 4?<\/strong><\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"color: #000000;\">Porozmawiajmy dzisiaj<\/span> o grach. Tytu\u0142ach, kt\u00f3re maj\u0105 by\u0107 dzie\u0142em o niespotykanej dot\u0105d jako\u015bci, prze\u0142omem w historii danego gatunku.\u00a0<\/span><strong>Grach, kt\u00f3rym\u2026 niekoniecznie wychodzi realizacja w\u0142asnych obietnic.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Je\u015bli Twoja produkcja wywo\u0142uje ataki \u015bmiechu ju\u017c przy pierwszym wypuszczonym trailerze, to masz pewno\u015b\u0107, \u017ce co\u015b jest nie tak. Zw\u0142aszcza je\u017celi w zasadzie nie aspirowa\u0142e\u015b do stworzenia tytu\u0142u o charakterze komediowym. Co prawda, <strong>poczucie humoru to pono\u0107 rzecz wysoce wzgl\u0119dna<\/strong>, niemniej jednak krwawe egzekucje, dynamiczny system walki i podnios\u0142y, troch\u0119 gotycki (a troch\u0119 <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">made in China<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">) klimat do\u015b\u0107 jednoznacznie wskazuj\u0105, do jakiego efektu d\u0105\u017cyli autorzy.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">W\u0142a\u015bnie dlatego tw\u00f3rcy <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Wuchang: Fallen Feathers<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> mogli si\u0119 mocno zdziwi\u0107, s\u0142ysz\u0105c tak prze\u015bmiewczy feedback ze strony potencjalnych odbiorc\u00f3w. <strong>Tym bardziej \u017ce przecie\u017c wykorzystali elementy, kt\u00f3re ci odbiorcy w przesz\u0142o\u015bci bardzo lubili.\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0\u201e<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Wykorzystali\u201d to zreszt\u0105 za ma\u0142o powiedziane. Zobaczcie sami:<\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"When you buy Bloodborne from Alibaba | Wuchang Fallen Feathers and Bloodborne\/Sekiro Comparison\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rLO6oM-TI5A?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Kopiowanie to najpowa\u017cniejszy zarzut, jaki postawiono tej grze. Generalnie sam tytu\u0142 wydaje si\u0119 nie wyr\u00f3\u017cnia\u0107 niczym szczeg\u00f3lnym \u2013 ot, kolejny soulslike, robiony nieco po kosztach, niekoniecznie z sensem (ale uniwersum serii <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Souls <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">te\u017c nie zawsze mia\u0142o sens), mniej lub bardziej widowiskowo. Graficznie <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Wuchang <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">nie stoi zreszt\u0105 tak najgorzej. <strong>Fajerwerk\u00f3w nie ma, dramatu te\u017c nie.<\/strong> \u015acie\u017cka d\u017awi\u0119kowa jest nawet ca\u0142kiem przyjemna.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">A jednak to kopiowanie mechanik, animacji i nawet rozwi\u0105za\u0144 fabularnych zapad\u0142o w pami\u0119\u0107 wszystkim fanom i to ono sprawi\u0142o, \u017ce nie zostawili na produkcji suchej nitki. <strong>Bo nie godzi si\u0119 kopiowa\u0107.<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/fromsoftware\/comments\/pqb2ld\/wuchang_fallen_feathers\/\">Bo przecie\u017c to czysta zrzynka.\u00a0<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Fani wydali wyrok i byli co do niego zgodni.<\/span><\/p>\n<h2><strong>A potem przysz\u0142o Elden Ring<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">To ca\u0142kowicie nowa jako\u015b\u0107, zapewnia\u0142o nas FromSoftware. W zasadzie z ka\u017cdego pojedynczego zdania wynika\u0142o przekonanie, \u017ce mamy do czynienia z prawdziw\u0105 rewolucj\u0105. Co mia\u0142o si\u0119 zmieni\u0107? Niemal\u017ce wszystko. <strong>A to, co zosta\u0142o, mia\u0142o by\u0107 jeszcze lepszej jako\u015bci ni\u017c wcze\u015bniej.<\/strong> Mia\u0142o by\u0107 po nowemu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">I w zasadzie w pewnym zakresie Miyazaki dotrzyma\u0142 danego graczom s\u0142owa. A jednak\u2026<\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"ELDEN RING Vs. DARK SOULS 3 Animation Comparison\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/upw-hXXcY-8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pono\u0107 nie da si\u0119 wymy\u015bli\u0107 ko\u0142a na nowo \u2013 poza tym, po co to robi\u0107, skoro stare w stu procentach spe\u0142nia swoj\u0105 funkcj\u0119? <strong>Mimo wszystko wydaje si\u0119, \u017ce w tym wypadku FromSoftware wzi\u0119\u0142o sobie to stwierdzenie bardzo, bardzo do serca.\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">I nie zrozumcie mnie \u017ale \u2013 mi\u0119dzy kopiowaniem rozgrywki i kopiowaniem element\u00f3w mechaniki jest ca\u0142kiem spora r\u00f3\u017cnica. W kontek\u015bcie tego pierwszego <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Elden Ring <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">nale\u017ca\u0142oby okre\u015bli\u0107 jako bardzo <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">zachowawcze<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. <strong>Owszem, otrzymujemy szereg nowych element\u00f3w, kt\u00f3re maj\u0105 szans\u0119 zredefiniowa\u0107 to, co rozumiemy pod poj\u0119ciem soulslike.<\/strong> W znacznej mierze jednak otrzymujemy wi\u0119cej tego, co pokaza\u0142y nam ju\u017c poprzednie gry japo\u0144skiego studia. Do\u015b\u0107 \u0142atwo zauwa\u017cy\u0107 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce najwi\u0119cej znajomych element\u00f3w zosta\u0142o przeniesionych z <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Dark Souls III<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> i <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Bloodborne<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 bodaj najbardziej lubianych gier studia FromSoftware, do dzi\u015b bardzo cenionych w\u015br\u00f3d graczy.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pytanie, czy to si\u0119 uda\u0142o?<\/span><\/p>\n<h2><strong>Rewolucja czy jednak niekoniecznie?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Na tle powy\u017cszej refleksji kopiowanie animacji nie jest w zasadzie a\u017c tak istotne. FromSoftware zawsze by\u0142o cokolwiek odtw\u00f3rcze w swoich produkcjach \u2013 w poszczeg\u00f3lnych ods\u0142onach <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Souls\u00f3w <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">widzieli\u015bmy podobny katalog przeciwnik\u00f3w, za\u015b <strong>zami\u0142owanie Miyazakiego do zatrutych bagien sta\u0142o si\u0119 przedmiotem dziesi\u0105tek mem\u00f3w. <\/strong><\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-reddit wp-block-embed-reddit\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"reddit-embed-bq\" style=\"height:500px\" ><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Eldenring\/comments\/errgsf\/the_sweet_swamp_oh_it_sings_to_me\/\">The sweet swamp, oh it sings to me.<\/a><br> by<a href=\"\"><\/a> in<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Eldenring\/\">Eldenring<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/embed.reddit.com\/widgets.js\" charset=\"UTF-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-reddit wp-block-embed-reddit\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"reddit-embed-bq\" style=\"height:500px\" ><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Eldenring\/comments\/ec0ap1\/why_must_there_always_be_poison_areas_in\/\">Why must there always be poison areas in fromsoftware games?<\/a><br> by<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/user\/Red_Blast\/\">u\/Red_Blast<\/a> in<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Eldenring\/\">Eldenring<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/embed.reddit.com\/widgets.js\" charset=\"UTF-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mam tego o wiele wi\u0119cej. Serio.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Maj\u0105c to na uwadze, trzeba przyzna\u0107, \u017ce odtw\u00f3rczo\u015b\u0107 animacji nie jest w zasadzie a\u017c takim zaskoczeniem, cho\u0107 nat\u0119\u017cenie znajomych obraz\u00f3w istotnie mo\u017ce rzuca\u0107 si\u0119 w oczy. <strong>Mo\u017cna to jednak (z pewnymi zastrze\u017ceniami) podci\u0105gn\u0105\u0107 pod element stylu tego studia, jednego z tych, kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce wprawne oko nie pomyli gier FromSoftware z niczym innym.&nbsp;<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Rozwi\u0105zania gameplayowe to jednak o wiele istotniejsza kwestia. <strong>FromSoftware najwidoczniej nie umie \u2013 b\u0105d\u017a nie chce \u2013 wyj\u015b\u0107 z ba\u0144ki, kt\u00f3r\u0105 zagwarantowa\u0142a mu seria <\/strong><\/span><strong><i>Dark Souls<\/i><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>.<\/strong> Wydaje si\u0119, \u017ce najpowa\u017cniejszym krokiem ku temu by\u0142o <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, to ono bowiem zacz\u0119\u0142o wyznacza\u0107 nowy szlak, przy zachowaniu typowych dla tego studia element\u00f3w.&nbsp;<\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">fromsoft: so with sekiro, we\u2019re going to move away from dark souls and make something brand new<br><br>me: ok cool<br><br>sekiro: undead, fog walls, estus flask, bonfires, poison swamps<br><br>me: hold up<\/p>&mdash; Iron Pineapple (@IronPineapple_) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IronPineapple_\/status\/1110298039904845824?ref_src=twsrc%5Etfw\">March 25, 2019<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<h2><strong>Problem w tym, \u017ce Sekiro rozbi\u0142o chyba zbyt du\u017co pad\u00f3w <\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Pewnym standardem by\u0142o, \u017ce znamienity odsetek graczy zainteresowanych grami FromSoftware odbija\u0142 si\u0119 od nich i nigdy do nich nie wraca\u0142. W przypadku <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Sekiro<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> ten procent by\u0142 jednak zdecydowanie wi\u0119kszy. Do grona pokonanych do\u0142\u0105czy\u0142o bowiem sporo fan\u00f3w, kt\u00f3rzy przeszli <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Dark Souls<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, ale nie zdo\u0142ali przyzwyczai\u0107 si\u0119 do odmiennego stylu <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Sekiro<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. <strong>Bo taka w\u0142a\u015bnie by\u0142a ta gra \u2013 znajoma i odmienna jednocze\u015bnie, bazuj\u0105ca na mechanice, kt\u00f3ra w <\/strong><\/span><strong><i>Soulsach <\/i>by\u0142a w zasadzie do\u015b\u0107 rzadko wykorzystywana, szczeg\u00f3lnie na poziomie ca\u0142kowicie casualowym, kt\u00f3ry wi\u0119kszo\u015b\u0107 fan\u00f3w reprezentuje.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Czy zatem gracz, kt\u00f3ry odbi\u0142 si\u0119 od <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Sekiro<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, kupi\u0142by kolejn\u0105 produkcj\u0119 o podobnej (albo podobnie nowatorskiej) mechanice? Bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce m\u00f3wimy tu o wydaniu ponad dwustu z\u0142otych na co\u015b, co mo\u017ce sko\u0144czy\u0107 zapomniane w odm\u0119tach dysku po paru godzinach czystej frustracji, jest to w zasadzie w\u0105tpliwe. <strong>Czy neofita soulslike&#8217;\u00f3w skusi\u0142by si\u0119 na ten tytu\u0142, wiedz\u0105c, \u017ce jest on trudniejszy od os\u0142awionego <\/strong><\/span><strong><i>Dark Souls<\/i><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>?<\/strong> Tym bardziej w\u0105tpliwe, je\u015bli wzi\u0105\u0107 pod uwag\u0119, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy szuka, mimo wszystko, relaksu, a nie luksusowej sali tortur.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">FromSoftware zdaje si\u0119 by\u0107 \u015bwiadome tego mechanizmu, nawet je\u015bli nie wi\u0105\u017ce go bezpo\u015brednio z odbiorem <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Sekiro<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. <strong>Ostatecznie jednym z zapewnie\u0144 by\u0142o to, \u017ce <\/strong><\/span><strong><i>Elden Ring<\/i><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong> b\u0119dzie o wiele przyst\u0119pniejsze dla gracza, ani\u017celi poprzednie ich tytu\u0142y.<\/strong> Nawet je\u015bli to konkretne zapewnienie nie zosta\u0142o wyra\u017cone wprost.<\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-reddit wp-block-embed-reddit\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"reddit-embed-bq\" style=\"height:500px\" ><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/darksoulsmemes\/comments\/ek8e2x\/guess_i_have_to_git_gud\/\">Guess I have to git gud<\/a><br> by<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/user\/eduve1708\/\">u\/eduve1708<\/a> in<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/darksoulsmemes\/\">darksoulsmemes<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/embed.reddit.com\/widgets.js\" charset=\"UTF-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<h2><strong>W pewnym momencie FromSoftware usiad\u0142o okrakiem na p\u0142ocie <\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Fandom <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Dark Souls<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> to specyficzna grupa. Do\u015b\u0107 szybko dorobi\u0142 si\u0119 osobliwego poczucia elitaryzmu oraz g\u0142\u0119bokiej wiary w wy\u017cszo\u015b\u0107 gier typu soulslike nad casualowymi produkcjami.<strong> Granie na hardzie nie spe\u0142nia ich oczekiwa\u0144 \u2013 nawet je\u015bli przeszed\u0142e\u015b na tym poziomie ca\u0142ego <\/strong><\/span><strong><i>Wied\u017amina 3<\/i>, graj\u0105c jedn\u0105 r\u0119k\u0105 na padzie wyrze\u017abionym z surowego ziemniaka, nie b\u0119dzie r\u00f3wna\u0142o si\u0119 to w ich oczach z przej\u015bciem <i>Souls\u00f3w <\/i><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>na ng+.<\/strong> Dla tak specyficznego grona odbiorc\u00f3w has\u0142o <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u201e<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Elden Ring b\u0119dzie \u0142atwiejsze\u201d by\u0142oby niczym dobrze wymierzony sierpowy. <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/czy-elden-ring-spelni-oczekiwania-tworcow\/\">By\u0107 mo\u017ce dlatego dywagacje o poziomie trudno\u015bci zast\u0105piono ch\u0119ci\u0105 pozyskania nowych (i licznych) odbiorc\u00f3w. <\/a><\/strong><\/span><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">FromSoftware postawi\u0142o sobie zatem nie\u0142atwe zadanie \u2013 przyci\u0105gni\u0119cia nowych odbiorc\u00f3w bez jednoczesnej utraty tych starych. Takie oflankowanie z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105 zniech\u0119ca do zbyt ryzykownych manewr\u00f3w.<\/span><\/p>\n<h2><strong>W zasadzie chcia\u0142oby si\u0119 rzec: zio\u2026 zero zaskoczenia <\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>FromSoftware dobi\u0142o do granicy, na kt\u00f3rej balansuje, ale wci\u0105\u017c robi wszystko, by jej nie przekroczy\u0107.<\/strong> Granic\u0119 t\u0119 wyznaczaj\u0105 rozwi\u0105zania sprawdzone przez ostatnie kilkana\u015bcie lat. Przy odpowiednich pok\u0142adach dobrej woli mo\u017cna by nada\u0107 temu ca\u0142kiem znacz\u0105c\u0105 symbolik\u0119. Ostatecznie ten miks element\u00f3w <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Souls\u00f3w<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Bloodborne<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> i (w mniejszym zakresie) <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Sekiro<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> mo\u017cna uzna\u0107 za swoisty ho\u0142d z\u0142o\u017cony poprzednim tytu\u0142om, oficjalne zamkni\u0119cie pewnej epoki.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gorzej, je\u015bli przypomnimy sobie, \u017ce <i>Elden Ring<\/i><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong> mia\u0142o by\u0107 nie tyle zamkni\u0119ciem poprzedniej epoki, co rozpocz\u0119ciem nowej.<\/strong> Wszystko wskazuje na to, \u017ce przyjdzie nam j\u0105 otwiera\u0107 jeszcze kilkakrotnie. Nowatorstwo ma bowiem znacznie wy\u017csz\u0105 cen\u0119 ni\u017c jako taka produkcja. Najwidoczniej w niekt\u00f3rych przypadkach jest ona zbyt wysoka.<\/span><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wiecie, co r\u00f3\u017cni Wuchang: Fallen Feathers od Elden Ring? Z tego drugiego nikt si\u0119 nie \u015bmieje (zbyt g\u0142o\u015bno). A wiecie, dlaczego Elden Ring to Dark Souls 4?<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":3076,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[36,4],"tags":[348,211,162],"class_list":["post-31787","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artykul","category-publicystyka","tag-bandai-namco","tag-dark-souls","tag-fromsoftware"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31787","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31787"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31787\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31787"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31787"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31787"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}