{"id":42080,"date":"2022-09-04T12:59:01","date_gmt":"2022-09-04T10:59:01","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=42080"},"modified":"2022-09-04T12:59:01","modified_gmt":"2022-09-04T10:59:01","slug":"batora-lost-haven-recenzja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2022\/09\/04\/batora-lost-haven-recenzja\/","title":{"rendered":"Przedpremierowo: Ci\u0119\u017car bycia bohaterem, kt\u00f3remu przeznaczone jest uratowanie \u015bwiata. Batora: Lost Haven &#8211; recenzja gry"},"content":{"rendered":"<h2>Batora: Lost Haven jest opowie\u015bci\u0105 o tym, jak na barki zwyczajnej osoby nagle spada tytu\u0142 i brzemi\u0119 wybra\u0144ca. Czy bohaterzy maj\u0105 tak pi\u0119kne i pe\u0142ne chwa\u0142y \u017cycie, jak nam si\u0119 wydaje?<\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Je\u015bli mia\u0142abym podsumowa\u0107 swoje wra\u017cenia z gry<\/b><b><i> Batora: Lost Haven<\/i><\/b><b> to stwierdzi\u0142abym, \u017ce to produkcja poprawna.<\/b> Niestety, do b\u00f3lu poprawna. Sztampowa wr\u0119cz. Z za\u0142o\u017cenia zdaje si\u0119 by\u0107 odkrywcza \u2013 porusza przecie\u017c bardzo ci\u0119\u017cki temat. Chce by\u0107 emocjonalna, zapowiada trudne wybory. Jednak\u017ce mimo swojego tonu sprawi\u0142a, \u017ce nie mia\u0142am poczucia ch\u0119ci dbania o cokolwiek. Zaczynaj\u0105c od eksploracji, przez walk\u0119 i levelowanie, a na fabule ko\u0144cz\u0105c.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Co posz\u0142o nie tak?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pierwsze, co zobaczy\u0142am, to grafika. <b>Kilkukrotnie na start gry upewnia\u0142am si\u0119, czy aby na pewno gram na ustawieniach <\/b><b>\u201e<\/b><b>ultra\u201d.<\/b> Wizualnie do dzisiaj lepiej trzyma si\u0119 taki <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/41500\/Torchlight\/\"><i>Torchlight<\/i><\/a> z 2009 roku, ni\u017c <a href=\"https:\/\/www.batora.game\/\"><i>Batora: Lost Haven<\/i><\/a>, planowana do wydania jesieni\u0105 2022. Ma te\u017c zaskakuj\u0105co wysokie wymagania sprz\u0119towe, gdy we\u017amie si\u0119 pod uwag\u0119, jak wygl\u0105da od strony graficznej.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42106\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/20220827142234_1.jpg\" alt=\"Zgliszcza nowoczesnego miasta\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42107\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Thats-the-place.jpg\" alt=\"Zgliszcza nowoczesnego miasta, rozmowa dw\u00f3ch bohaterek\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Powiadaj\u0105, \u017ce stylizowana grafika wolniej si\u0119 starzeje, jednak o ile portrety i modele postaci wygl\u0105daj\u0105 w <em>Batora: Lost Haven<\/em> \u015bwietnie, o tyle otoczenia s\u0105 fatalne i ma\u0142o interesuj\u0105ce. <strong>Ca\u0142o\u015b\u0107 prezentuje si\u0119 tak, jakby gra by\u0142a wyprodukowana jedynie z my\u015bl\u0105 o Switchu.<\/strong> Podczas ogrywania jej na PC oczekuj\u0119 nieco lepszej jako\u015bci ni\u017c to, co mo\u017ce wyci\u0105gn\u0105\u0107 z siebie niewielka konsola pod\u0142\u0105czona pod monitor. Tymczasem ogrywa\u0142am produkcj\u0119, kt\u00f3ra <strong>na moim 24-calowym monitorze wygl\u0105da\u0142a jakbym gra\u0142a na mo\u017ce 1\/4 posiadanej rozdzielczo\u015bci Full HD z wiecznym blurem.<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42108\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Skaliste.jpg\" alt=\"Skalista kraina z fioletowymi kryszta\u0142ami i \u015bwiec\u0105cymi ro\u015blinami\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u015bli widzieli\u015bmy ju\u017c pierwsze 100m planety, to widzieli\u015bmy ju\u017c wszystko. <strong>Assety w lokacjach s\u0105 bardzo powtarzalne.<\/strong> Nawet je\u015bli natrafimy na co\u015b, co wydaje si\u0119 interesuj\u0105ce i ciekawe, nie minie 30 sekund, zanim dobiegniemy do kolejnej kopii tego obiektu obr\u00f3conej pod innym k\u0105tem. Zawarto\u015b\u0107 powy\u017cszego screena to praktycznie niemal wszystko, co zobaczymy w pierwszym \u015bwiecie gry. <strong>Na pochwa\u0142\u0119 zas\u0142uguj\u0105 jedynie projekty miast.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42109\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Town.jpg\" alt=\"Pustynne miasto w chmurach w stylu arabsko-azjatyckim\" width=\"1975\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Levelowanie? Jakie levelowanie?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co jaki\u015b czas wyskakiwa\u0142a mi informacja, \u017ce zdoby\u0142am nowy poziom. Nie wiem jednak po co. <b>Gra nie posiada \u017cadnego sensownego systemu rozwoju postaci.<\/b> Nowe moce odblokowujemy poprzez progres w historii. Wp\u0142yw mamy jedynie na statystyki. Wi\u0119cej obra\u017ce\u0144 lub lepsza obrona, mo\u017ce jakie\u015b szybsze odnowienie umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3rych i tak nie mo\u017cemy modyfikowa\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Jedyne, co mo\u017cemy zrobi\u0107 to zbiera\u0107 i aktywowa\u0107 runy.<\/b> Mo\u017cemy je znale\u017a\u0107, dosta\u0107 lub kupi\u0107 u NPC-\u00f3w za zasoby, kt\u00f3re zdobywamy poprzez rozbicie znajduj\u0105cych si\u0119 wsz\u0119dzie kryszta\u0142\u00f3w oraz otwieranie skrzynek. Mimo pomijania wi\u0119kszo\u015bci z nich, nigdy nie narzeka\u0142am na ich brak. Nie czu\u0142am tak\u017ce zbyt du\u017cej potrzeby korzystania z tego systemu czy kupowania czegokolwiek. <b>Posta\u0107 zawsze jest dostatecznie silna by z \u015brednim przy\u0142o\u017ceniem si\u0119 do walki i tak pokona\u0107 wroga.<\/b> Nawet je\u015bli polegniemy i tak jeste\u015bmy wskrzeszani przez tytu\u0142ow\u0105 wied\u017am\u0119 Bator\u0119 bez \u017cadnych kar, poza powt\u00f3rzeniem danego starcia.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42110\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Skille.jpg\" alt=\"Ekran zawieraj\u0105cy statystyki postaci i system dodawania run\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Runy do u\u017cycia wymagaj\u0105 punkt\u00f3w, kt\u00f3re otrzymujemy wed\u0142ug typu naszych decyzji podj\u0119tych w grze. Osobi\u015bcie nie by\u0142am w stanie u\u017cy\u0107 \u017cadnych run zwi\u0105zanych z agresywnym sposobem podejmowania decyzji.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Przymierze ze S\u0142o\u0144cem i Ksi\u0119\u017cycem<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Kluczowa mechanika <em>Batora: Lost Haven<\/em> bazuje na fabularnym zostaniu wybra\u0144cem S\u0142o\u0144ca i Ksi\u0119\u017cyca w celu uratowania planety Ziemi.<\/strong> W zwi\u0105zku z tym dostajemy od nich epicki miecz i magiczne moce wraz z zadaniem przemierzenia czterech krain i uzdrowienia ich magicznych rdzeni.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42111\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/20220825070054_1.jpg\" alt=\"Przedstawienie S\u0142o\u0144ca i Ksi\u0119\u017cyca jako dwie duchowo-robotyczne istoty\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co do mocy, <strong>nasza posta\u0107 posiada dwa tryby: s\u0142oneczny i ksi\u0119\u017cycowy.<\/strong> Sprowadzaj\u0105 si\u0119 one do prostego podzia\u0142u atak\u00f3w na ciosy wr\u0119cz i dystansowe. Ka\u017cda zdobyta przez nas umiej\u0119tno\u015b\u0107 jest niemal taka sama w obu formach. Wyklucza to jakiekolwiek preferencje, kt\u00f3ry tryb nam bardziej odpowiada, czy te\u017c taktyczne decydowanie o tym, co w danym momencie jest lepszym wyborem. Jak wcze\u015bniej zaznaczy\u0142am, gra jest do\u015b\u0107 prosta. Zazwyczaj wciskamy przyciski do momentu a\u017c co\u015b umrze, sporadycznie robimy uniki spacj\u0105, kiedy zobaczymy przy wrogu b\u0142ysk poprzedzaj\u0105cy ka\u017cdy atak. Umiej\u0119tno\u015bci za\u015b s\u0105 takimi silniej bij\u0105cymi klikni\u0119ciami, kt\u00f3rych u\u017cywamy, gdy tylko si\u0119 odnowi\u0105.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42112\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Power.jpg\" alt=\"Screen pokazuj\u0105cy ogrom mocy Arvil\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dwa style walki powinny urozmaica\u0107 rozgrywk\u0119.<\/strong> Dobrze zaprezentowa\u0142a to np. Anjali z gry <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/901638\/Dungeon_Siege_III\/\">Dungeon Siege 3<\/a>. Jedna jej forma mia\u0142a silne ataki wr\u0119cz kt\u00f3re, gdy skierowane w pojedynczego wroga, niekiedy go og\u0142uszy\u0142y. Druga za\u015b nadawa\u0142a si\u0119 na grupy s\u0142abszych przeciwnik\u00f3w. Dzi\u0119ki niej mo\u017cna by\u0142o zadawa\u0107 obra\u017cenia w czasie oraz przywo\u0142a\u0107 ogniste jaguary do pomocy. <em>Batora<\/em> jednak nie oferuje nic z tych rzeczy. Je\u015bli jedna forma ma atak obszarowy, to druga te\u017c go dostaje. Je\u015bli ma mie\u0107 umiej\u0119tno\u015b\u0107 pozwalaj\u0105c\u0105 jej zadawa\u0107 obra\u017cenia blisko siebie, to druga te\u017c j\u0105 otrzyma. R\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy nimi s\u0105 niewielkie i stanowi\u0105 jedynie prze\u0142o\u017cenie ich na blisko\/daleko.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gra wymusza na nas korzystanie z obu form bez mo\u017cliwo\u015bci dopasowania ich do naszych upodoba\u0144.<\/strong> Zar\u00f3wno my, jak i silniejsi wrogowie posiadamy dwa paski \u017cycia. Jeden fizyczny, a drugi mentalny. <strong>Aby pozby\u0107 si\u0119 ich<\/strong>, musimy u\u017cywa\u0107 odpowiednio walki wr\u0119cz i magii na odleg\u0142o\u015b\u0107. Widzimy wrog\u00f3w z fioletowymi paskami, wchodzimy w tryb ksi\u0119\u017cycowy. \u017b\u00f3\u0142ty \u2013 wymusza tryb s\u0142oneczny.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42113\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hybrid-Combat.jpg\" alt=\"Tutorial opisuj\u0105cy walk\u0119 Hybrydow\u0105 w grze Batora: Lost Haven\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jakby tego by\u0142o ma\u0142o, przed pierwsz\u0105 walk\u0105 z bossem r\u00f3wnie\u017c dostajemy zatrzymuj\u0105cy gr\u0119 tutorial z informacj\u0105, jak go pokona\u0107. Opisuje on jedyn\u0105 mechanik\u0119, z jak\u0105 spotkamy si\u0119 w trakcie potyczki z ka\u017cdym z nich. <strong>Znudzi\u0142a ci si\u0119 ju\u017c walka z minionami zatrzymuj\u0105cymi ci\u0119 co chwil\u0119? To \u015bwietnie, w trakcie bossfighta r\u00f3wnie\u017c b\u0119dziemy je dorzuca\u0107, by zawsze dotrzymywa\u0142y ci towarzystwa.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42114\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Bossfight-tutorial.jpg\" alt=\"Tutorial opisuj\u0105cy co zrobi\u0107 by pokona\u0107 bossa\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42115\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Eimlak.jpg\" alt=\"Walka z demonicznym stra\u017cnikiem rdzenia\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ponadto <strong>bossowie posiadaj\u0105 2 paski \u017cycia i 3 fazy.<\/strong> Je\u015bli w danym etapie sprowadzimy jeden z wska\u017anik\u00f3w zdrowia bossa do zera, boss zmienia tryb na przeciwny i mamy kilka sekund aby wyzerowa\u0107 r\u00f3wnie\u017c drugie HP. Je\u015bli tego nie zrobimy, nast\u0119puje pe\u0142na regeneracja danej fazy. \u017beby za\u015b wyrobi\u0107 si\u0119 w czasie, cz\u0119sto musimy nudzi\u0107 si\u0119 podczas czekania, a\u017c boss zmieni tryb na przeciwny samoistnie, co najpierw pozwoli nam go os\u0142abi\u0107, zanim rozpoczniemy dobijanie.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Kim jest Batora?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poczciw\u0105 grzybow\u0105 wied\u017am\u0105, kt\u00f3r\u0105 czasem zobaczymy w grze i wypijemy z ni\u0105 herbatk\u0119. Podczas pierwszego spotkania sprawia wra\u017cenie, \u017ce <b>jest jak\u0105\u015b wszechpot\u0119\u017cn\u0105 istot\u0105, kt\u00f3ra namiesza w naszej historii, jednak chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej zostanie sprowadzona do roli kupca i narratora podsumowuj\u0105cego nasze poczynania i robi\u0105cego nam moralne wywody.<\/b> Na ten moment \u2013 czyli oko\u0142o po\u0142ow\u0119 gry, w kt\u00f3r\u0105 dane mi by\u0142o zagra\u0107 \u2013 Batora zdaje si\u0119 by\u0107 kompletnie drugoplanow\u0105 postaci\u0105. Ma jednak potencja\u0142 na jaki\u015b p\u00f3\u017aniejszy plot twist.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42116\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/20220825080513_1.jpg\" alt=\"Grzybowa wied\u017ama Batora\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Dola wybra\u0144ca<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Wybory w grze <em>Batora: Lost Haven<\/em> s\u0105 do\u015b\u0107 oczywiste w swoich skutkach.<\/strong> Wiemy kto w zwi\u0105zku z nimi b\u0119dzie mia\u0142 lepiej, a kto gorzej. Znamy wi\u0119kszo\u015b\u0107 wywo\u0142anych nimi wynik\u00f3w lub bardzo \u0142atwo jeste\u015bmy w stanie si\u0119 ich domy\u015bli\u0107. <strong>Przypominaj\u0105 one schemat problem\u00f3w poruszanych przez tzw. dylemat wagonika,<\/strong> gdzie zale\u017cnie w kt\u00f3r\u0105 stron\u0119 poci\u0105gamy d\u017awignie, to my i \u015bwiat otrzymamy inne straty i benefity, ale trudno w\u015br\u00f3d nich odnale\u017a\u0107 t\u0119 jedn\u0105, \u201eprawid\u0142ow\u0105\u201d decyzj\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Historia moim zdaniem jest najlepiej wykonanym elementem tej produkcji. Nie jest ona jednak wybitna. Cz\u0119sto brakuje jej lepszego kontekstu. Odrobiny detalu, kt\u00f3ry sprawi\u0142by, \u017ce czuliby\u015bmy si\u0119 bardziej emocjonalnie przywi\u0105zani do postaci i sytuacji, jakie napotykamy. Ziemi\u0119 co\u015b zniszczy\u0142o? Nie wiemy co, nie widzimy tragedii przedstawionej inaczej ni\u017c przez opustosza\u0142e, statyczne miasto, nie mamy nawet poj\u0119cia, co tak naprawd\u0119 straci\u0142a g\u0142\u00f3wna bohaterka i jej przyjaci\u00f3\u0142ka podczas opisanego kataklizmu. <strong>Decydujemy o \u017cyciu i \u015bmierci r\u00f3\u017cnych postaci, ale bardzo cz\u0119sto nie mamy okazji sp\u0119dzi\u0107 z nimi odpowiednio du\u017co czasu, by im wsp\u00f3\u0142czu\u0107 i by konsekwencja wyboru dosi\u0119g\u0142a nas z pe\u0142n\u0105 zamierzon\u0105 si\u0142\u0105.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42117\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Karma.jpg\" alt=\"Tutorial opisuj\u0105cy system karmy\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Zagadki<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Wisienka na torcie nijako\u015bci <\/b><b><i>Batory<\/i><\/b><b>.<\/b> Same mechaniki nie s\u0105 z\u0142e. Do dyspozycji gra posiada: przyciski zmieniaj\u0105ce uk\u0142ad platform i ich ruch, mo\u017cliwo\u015b\u0107 kontrolowania kul niczym w retro grze <i>Spin Off<\/i>, materializowanie lub zdematerializowanie obiekt\u00f3w na planszy wed\u0142ug trybu postaci, kt\u00f3rego u\u017cywamy. Poniek\u0105d jest to ca\u0142kiem przyjemny zestaw do eksperymentowania, z kt\u00f3rym mo\u017cna zrobi\u0107 naprawd\u0119 wiele. Jednak\u017ce ka\u017cda zagadka wydaje si\u0119 by\u0107 tutorialem. Biegniemy przez neonow\u0105 plansz\u0119 i wykonujemy jedyn\u0105 mo\u017cliw\u0105, w danym momencie, akcj\u0119 i to wszystko. Brak wyzwania sprawia, \u017ce jedynym problemem zagadek b\u0119dzie czekanie na to, a\u017c animacja ruchu platformy si\u0119 zako\u0144czy.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42118\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Puzzle.jpg\" alt=\"Logiczna zagadka typu Spin Off\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Czy i komu warto poleci\u0107 Batora: Lost Haven? \u2013 ostateczne wra\u017cenia<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mam wra\u017cenie, \u017ce <em>Batora<\/em> sprawdzi\u0142aby si\u0119 dla m\u0142odzie\u017cy w wieku 12+ bardziej, ni\u017c w\u015br\u00f3d doros\u0142ej audiencji. Cz\u0119\u015b\u0107 bardzo casualowych graczy, kt\u00f3rzy nie oczekuj\u0105 od gry \u017cadnego wyzwania, a chc\u0105 jedynie prze\u017cy\u0107 ma\u0142\u0105 przygod\u0119 oraz sprawia im rado\u015b\u0107 czytanie tekst\u00f3w drocz\u0105cych si\u0119 ze sob\u0105 nastolatek (ca\u0142kiem zabawny element gry, polecam), mo\u017cliwe, \u017ce te\u017c znajdzie w tej grze ukojenie. <b>Je\u015bli jeste\u015b weteranem gier komputerowych i ogra\u0142e\u015b ju\u017c niejedno, to nie znajdziesz tutaj niczego wyj\u0105tkowego. <\/b>Wszystko jest zrobione poprawnie, wzorowo i ostatecznie nijak. Zupe\u0142nie jakby tw\u00f3rcy bali si\u0119 eksperymentowania we w\u0142asnej produkcji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dotychczas bardzo kibicowa\u0142am ka\u017cdej produkcji stworzonej przez, lub pod okiem, Team17. <a href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/thymesia-recenzja\/\"><span style=\"color: #674ea7;\"><strong>Niedawno wydana <i>Thymesia<\/i> mo\u017ce nie by\u0142a idea\u0142em, ale mia\u0142a sw\u00f3j urok i dobrze si\u0119 przy niej bawi\u0142am<\/strong>.<\/span><\/a> Niestety recenzja <em>Batora<\/em><em>: Lost Haven<\/em> nie jest r\u00f3wnie pozytywna. <b>Tej gry nie mog\u0119 oceni\u0107 na wi\u0119cej ni\u017c 4\/10. <\/b><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Batora: Lost Haven jest opowie\u015bci\u0105 o tym, jak na barki zwyczajnej osoby nagle spada tytu\u0142 i brzemi\u0119 wybra\u0144ca. Czy bohaterzy maj\u0105 tak pi\u0119kne i pe\u0142ne chwa\u0142y \u017cycie, jak nam si\u0119 wydaje?<\/p>\n","protected":false},"author":31,"featured_media":42105,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[291,26,66,29,20,30,45,21,135,276,40,32,22],"class_list":["post-42080","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews","tag-fabularna-gra-akcji","tag-fantasy","tag-indie","tag-nintendo-switch","tag-pc","tag-playstation-4","tag-playstation-5","tag-rpg","tag-steam","tag-team17","tag-widok-izometryczny","tag-xbox-one","tag-xbox-series-xs"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42080","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/31"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42080"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42080\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42080"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=42080"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=42080"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}