{"id":43603,"date":"2022-11-19T13:13:36","date_gmt":"2022-11-19T12:13:36","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=43603"},"modified":"2022-11-19T13:13:36","modified_gmt":"2022-11-19T12:13:36","slug":"tolerancja-a-gry-wideo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2022\/11\/19\/tolerancja-a-gry-wideo\/","title":{"rendered":"Czy tolerancja jest potrzebna grom wideo?"},"content":{"rendered":"<h2 style=\"text-align: left;\">Temat tolerancji zalewa nas ostatnio w mediach, obwieszczaj\u0105c kolejne reprezentuj\u0105ce mniejszo\u015bci postaci. Ich jako\u015b\u0107 pozostawia jednak sporo do \u017cyczenia i zdaje si\u0119 by\u0107 zwyk\u0142\u0105 zagrywk\u0105 marketingow\u0105.<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more-->Obecnie coraz to szerzej poruszamy temat tolerancji w stosunku do mniejszo\u015bci spo\u0142ecznych. Jednak czy dobrym ruchem jest wrzucanie do gier wi\u0119kszej liczby postaci reprezentuj\u0105cych dan\u0105 grup\u0119? Jak odbija si\u0119 to na bran\u017cy growej i co najwa\u017cniejsze: czy obrany kierunek wp\u0142ywa pozytywnie na spo\u0142eczno\u015b\u0107? Niestety moim zdaniem sytuacja nie jest tak czarno\u2013bia\u0142a, jakby si\u0119 zdawa\u0142o. Co rusz widzimy <strong>coraz to wi\u0119ksze afery zwi\u0105zane z to\u017csamo\u015bci\u0105 postaci w filmach, grach czy og\u00f3lnie poj\u0119tych mediach<\/strong>. Reakcja cz\u0119sto zdaje si\u0119 przynosi\u0107 odwrotne do zamierzonych skutki. Podczas analizy tego zjawiska postaram si\u0119 odpowiedzie\u0107 na pytanie: czy jest nam ono potrzebne i czy na pewno robimy to jak nale\u017cy?<\/p>\n<h3 style=\"text-align: left;\">Czy gry to jedynie m\u0119ska rozrywka?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Absolutnie nie!<\/strong><br \/>\nNa pocz\u0105tku gry wideo zak\u0142ada\u0142y, \u017ce jest to jedynie zaj\u0119cie dla m\u0142odych m\u0119\u017cczyzn. Wi\u0105za\u0142o si\u0119 to g\u0142\u00f3wnie z faktem, \u017ce faceci byli najbardziej oczywist\u0105 grup\u0105 zainteresowan\u0105 tematem. <strong>Bardzo wcze\u015bnie, bo w maju 1980 roku, wydano pierwsz\u0105 produkcj\u0119 stworzon\u0105 z my\u015bl\u0105 o graczkach.<\/strong> By\u0142 to <em>Pac-Man<\/em>, w Azji znany r\u00f3wnie\u017c w pierwotnej wersji jako <em>Puck-Man<\/em> (nazw\u0119 zmieniono, bo \u017ale si\u0119 kojarzy\u0142a w krajach angielskoj\u0119zycznych).<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-43614 aligncenter\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/FirstVersions_Pac-Man_Screenshot.jpg\" alt=\"Screenshot z gry Pac-Man\" width=\"550\" height=\"635\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><i>\u0179r\u00f3d\u0142o: Bandai Namco<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pocz\u0105tkowe niskie zainteresowanie grami wideo w\u015br\u00f3d kobiet nie wynika\u0142o z domys\u0142u, \u017ce nie przepadaj\u0105 one za t\u0105 form\u0105 rozrywki. Problem tkwi\u0142 w og\u00f3lnej reputacji miejsc z maszynami arcade: ciemne, przepe\u0142nione lud\u017ami miejsca, ma\u0142o rozpowszechnione na dany moment i po prostu nowe, a ponadto roztacza\u0142y wok\u00f3\u0142 siebie do\u015b\u0107 specyficzny urok. <strong>Kiedy zauwa\u017cono spor\u0105 dochodowo\u015b\u0107 arcade\u2019owego biznesu, dopasowano go do szerszej grupy odbiorc\u00f3w, poprzez przeprowadzenie szeregu bada\u0144 na bazie dotychczas stworzonych maszyn, by wyprodukowa\u0107 gr\u0119 idealn\u0105, kt\u00f3ra przyci\u0105gnie kobiety na salony.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co ciekawe, p\u00f3\u017aniej powsta\u0142a <em>Ms. Pac-Man<\/em> nie stanowi\u0142a pierwotnie planu Namco, mimo i\u017c <em>Pac-Mana<\/em> mo\u017cemy okre\u015bli\u0107 mianem \u201epierwszej gry kobiecej\u201d. Jej wydawc\u0105 jest Midway, czyli grupa s\u0142yn\u0105ca w tamtych czasach z tworzenia do\u015b\u0107 kontrowersyjnych modyfikacji do maszyn arcade, maj\u0105cych na celu przed\u0142u\u017cenie ich \u017cywotno\u015bci. Trudniejsze wersje dawnych produkcji mog\u0142y by\u0107 w dalszym ci\u0105gu dochodowym biznesem, bazuj\u0105cym na starych wyjadaczach, kt\u00f3rzy ca\u0142\u0105 rozgrywk\u0119 ko\u0144cz\u0105 ju\u017c na jednej monecie. <em>Ms. Pac-Man<\/em> jest dzieckiem Namco i Midwaya, kt\u00f3re powsta\u0142o w wyniku porozumienia zwi\u0105zanego z pozwem o prawa autorskie do modyfikacji maszyn. Nie zmienia to jednak faktu, \u017ce <strong>by\u0142a to pierwsza w historii kobieca posta\u0107 w grze wideo.<\/strong><\/p>\n<h3 style=\"text-align: left;\">Turnieje growe tylko dla prawdziwych m\u0119\u017cczyzn?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tutaj tak\u017ce <strong>pope\u0142niamy wielki b\u0142\u0105d, kiedy my\u015blimy, \u017ce gry mog\u0142y by\u0107, b\u0105d\u017a by\u0142y kiedykolwiek, nietolerancyjne i zamkni\u0119te<\/strong>. Z wyj\u0105tkiem IESF (International Esports Federation) \u2013 globalnej organizacji eSportowej z siedzib\u0105 w Korei Po\u0142udniowej, kt\u00f3ra w 2014 roku poprowadzi\u0142a turnieje <em>Hearthstone<\/em> tylko dla kobiet i tylko dla m\u0119\u017cczyzn, co szybko spotka\u0142o si\u0119 z dezaprobat\u0105 spo\u0142eczno\u015bci i poskutkowa\u0142o pozostaniem przy formie otwartej dla wszystkich.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-43623 aligncenter\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Priest_vs_Rogue.jpg\" alt=\"Screenshot z gry Heartstone\" width=\"950\" height=\"594\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dlatego <strong>nie dajmy si\u0119 zwie\u015b\u0107 powiewem tolerancji i wielkich zmian ze strony Blizzarda, kt\u00f3ry obecnie wspania\u0142omy\u015blnie obwieszcza, \u017ce ich turniej <em>Overwatch 2<\/em> uwzgl\u0119dni kobiety oraz osoby niebinarne.<\/strong> Nie jest to wcale nic nowego. Stanowi jedynie marketingowe zagranie firmy, \u017ceruj\u0105ce na klikalno\u015bci tematu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-43622\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/challengers-cup.jpg\" alt=\"Turniej Overwatch 2 Calling All Heroes\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ponadto <strong>pierwszy w historii turniej growy wygra\u0142a transkobieta Rebecca Heineman<\/strong> \u2013 znana za czas\u00f3w turnieju jako William Heineman. Wspomniane zmaganie by\u0142o zorganizowane przez firm\u0119 Atari i polega\u0142o na zdobyciu najwy\u017cszego wyniku w <em>Space Invaders<\/em>. Wygrana pozwoli\u0142a zawodniczce rozpocz\u0105\u0107 karier\u0119 w bran\u017cy growej \u2013 wpierw jako redaktorka magazynu Electronic Games, p\u00f3\u017aniej programistka znana z wielu port\u00f3w gier, w tym wersj\u0119 SNES gry <em>Another World<\/em>. Do dzi\u015b pracuje w zawodzie, ma w\u0142asny kana\u0142 na Youtube, na kt\u00f3rym opowiada o swojej karierze, programowaniu i komentuje wsp\u00f3\u0142czesne trendy, prowadz\u0105c seri\u0119 \u201eBurgertime!\u201d. Jest aktywistk\u0105 GLAAD \u2013 organizacji maj\u0105cej na celu walk\u0119 ze znies\u0142awieniem os\u00f3b LGBT+.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-43621 aligncenter\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/file-20180531-69508-1oenzpj.png\" alt=\"screenshot z gry Space Invaders\" width=\"754\" height=\"608\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>\u0179r\u00f3d\u0142o: Bago Games, CC BY<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u015bli podoba Wam si\u0119 to, co dotychczas czytacie, to po wi\u0119cej detali odsy\u0142am do serialu dokumentalnego <em>High Score<\/em>, dost\u0119pnego na Netflixie. Powy\u017csze informacje s\u0105 oparte na odcinku<em> Boom i spadek<\/em>.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: left;\">Tokenizm w mediach<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie od dzi\u015b znane jest poj\u0119cie tokenizmu. Okre\u015bla ono <strong>zjawisko czynienia jedynie symbolicznych stara\u0144 pokazania tolerancji i braku dyskryminacji w celu poprawienia wizerunku podmiotu.<\/strong> Nie wi\u0105\u017ce si\u0119 ono z \u017cadnymi znacz\u0105cymi zmianami w zarz\u0105dzaniu organizacj\u0105. Polega bardziej na fa\u0142szywym w\u0142\u0105czeniu cz\u0142onk\u00f3w mniejszo\u015bci w dzia\u0142ania grupy dominuj\u0105cej dla og\u00f3lnych korzy\u015bci. Si\u0119ga ono czas\u00f3w, w kt\u00f3rych zacz\u0119to rozpowszechnia\u0107 wykszta\u0142cenie i prac\u0119 w\u015br\u00f3d kobiet. Zar\u00f3wno teraz pokazanie osoby LGBT+ w grach i filmach, jak i kiedy\u015b zatrudnienie p\u0142ci \u017ce\u0144skiej w firmie mia\u0142o pozytywny wp\u0142yw na og\u00f3lny wizerunek organizacji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tokenizm nie poprawia warunk\u00f3w os\u00f3b \u201euwzgl\u0119dnianych\u201d.<\/strong> Jest to jedynie sztuczna wydmuszka w celu zapewnienia sobie rozg\u0142osu.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: left;\">Diversity Space Tool<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>W maju 2022 roku Blizzard og\u0142osi\u0142 powstanie Diversity Space Tool.<\/strong> Narz\u0119dzie to ujrza\u0142o \u015bwiat\u0142o dzienne kr\u00f3tko po tym, gdy firma otrzyma\u0142a liczne pozwy o mobbing i molestowanie pracownik\u00f3w. <a href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/blizzard-poprawnosc-polityczna\/\"><span style=\"color: #674ea7;\"><strong>Nast\u0105pi\u0142o w\u00f3wczas czyszczenie <em>World of Warcraft<\/em> z kontrowersyjnych, b\u0105d\u017a dwuznacznych element\u00f3w gry,<\/strong><\/span><\/a> o kt\u00f3rych Blizzard nigdy nie otrzyma\u0142 \u017cadnych reprymend, ale zdecydowa\u0142 si\u0119 na takie posuni\u0119cie. Ca\u0142o\u015b\u0107 zdaje si\u0119 by\u0107 zagrywk\u0105, maj\u0105c\u0105 na celu odsuni\u0119cie zarzut\u00f3w od korporacji, by poprawi\u0107 jej og\u00f3lny wizerunek.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Narz\u0119dzie jednak <strong>nie spotka\u0142o si\u0119 z pozytywnym odbiorem, mimo \u017ce w teorii jego celem by\u0142o zach\u0119cenie pracownik\u00f3w firmy do tworzenia bardziej r\u00f3\u017cnorodnej mniejszo\u015bciowo palety postaci<\/strong> w grach wideo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00f3\u017cne kategorie takie jak: kultura, etniczno\u015b\u0107, wiek, sprawno\u015b\u0107, budowa, p\u0142e\u0107 oraz orientacja seksualna stanowi\u0142y swego rodzaju statystyki, oceniaj\u0105ce czy posta\u0107 jest \u201eprawid\u0142owo\u201d stworzona. Co to oznacza? W skr\u00f3cie ma zdoby\u0107 przynajmniej 10 punkt\u00f3w w powy\u017cszych kategoriach. <strong>Niestety firma nie ujawni\u0142a nam szczeg\u00f3\u0142\u00f3w takich jak: kt\u00f3ry kolor sk\u00f3ry jest najwy\u017cej punktowany, a jaka orientacja seksualna jest t\u0105 najlepsz\u0105.<\/strong> Norma spo\u0142eczna, czyli przeci\u0119tny, hetero, stereotypowy, bia\u0142y cz\u0142owiek stanowi \u015brodek wykresu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-43620\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/dfe.jpg\" alt=\"Graf z Diversity Space Tool przedstawiaj\u0105cy statystyki mniejszo\u015bci spo\u0142ecznej\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>\u0179r\u00f3d\u0142o: Activision Blizzard<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>W celu za\u0142agodzenia sytuacji Blizzard odsun\u0105\u0142 od siebie podejrzenia, t\u0142umacz\u0105c, \u017ce narz\u0119dzie to by\u0142o jedynie testowane i nie zosta\u0142o wykorzystane w procesie tworzenia gier,<\/strong> jednak nie zmienia to faktu, \u017ce <strong>jest to idealny przyk\u0142ad tokenizmu.<\/strong> Odhaczania poszczeg\u00f3lnych kategorii mniejszo\u015bci spo\u0142ecznych, byle tylko by\u0107 lepiej odbieranym przez publik\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tak na marginesie: Dobitny komentarz odno\u015bnie Diversity Space Tool mo\u017cecie us\u0142ysze\u0107 na YouTubie od osoby, dla kt\u00f3rej temat jest bli\u017cszy ni\u017c mi. Jim Sterling \u2013 recenzent growy oraz osoba niebinarna porusza kwesti\u0119 Blizzarda w serii Jimquisition.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: left;\">Tolerancyjna przysz\u0142o\u015b\u0107 gier<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Niestety doszli\u015bmy do punktu, gdzie tolerancja sta\u0142a si\u0119 tokenem marketingowym<\/strong> i skuteczno\u015b\u0107 dobrze prowadzonych akcji, maj\u0105cych na celu wspom\u00f3c mniejszo\u015bci, jest przy\u0107miewana przez wielkie korporacje, robi\u0105ce sobie z tego najwa\u017cniejszy punkt marketingowy. <strong>Nie ka\u017cd\u0105 organizacj\u0119 interesuje, czy jej dzia\u0142ania przynios\u0105 pozytywny skutek spo\u0142eczny. Wcisn\u0105 nam swoj\u0105 tolerancj\u0119 tylko dlatego, \u017ce mimo podzielenia spo\u0142eczno\u015bci na osoby popieraj\u0105ce i przeciwne wciskaniu mniejszo\u015bci w gry, pod koniec dnia zasi\u0119gi, rozg\u0142os i pieni\u0105dze b\u0119d\u0105 si\u0119 zgadza\u0142y.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-43619\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cover2.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto meme Ah shit, here we go again\" width=\"1235\" height=\"695\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u015bli chce si\u0119 wykreowa\u0107 prawdziw\u0105 posta\u0107 \u0142\u0105cz\u0105c\u0105 mniejszo\u015b\u0107 i wi\u0119kszo\u015b\u0107 spo\u0142eczn\u0105 we wsp\u00f3ln\u0105 grup\u0119, nale\u017ca\u0142oby stworzy\u0107 bohatera z krwi i ko\u015bci. Bo <strong>pami\u0119tamy poszczeg\u00f3lne postaci z naszych ulubionych gier i film\u00f3w nie dlatego, \u017ce byli czarnosk\u00f3rzy, homoseksualni, czy inaczej odstawali od stereotyp\u00f3w.<\/strong> Pami\u0119tamy ich, bo byli dobrze napisani, mieli ciekaw\u0105 histori\u0119, charakter oraz osobowo\u015b\u0107. Pchali fabu\u0142\u0119 do przodu. Mieli przys\u0142owiowe jaja, by si\u0119 wyr\u00f3\u017cni\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ludzie \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 poprzez wsp\u00f3lne historie.<\/strong> Je\u015bli sprawimy, \u017ce zar\u00f3wno osoba z mniejszo\u015bci b\u0119dzie mog\u0142a dumnie uto\u017csami\u0107 si\u0119 z bohaterem gry, jak i inni b\u0119d\u0105 j\u0105 kochali za r\u00f3\u017cne dodatkowe cechy, to wtedy tworzy si\u0119 wsp\u00f3lna, zgodna komunikacja i rozmowa o tym temacie. Rzucenie has\u0142em \u201eposta\u0107 X z filmu Y jest czarna\u201d to wystawienie bohatera na odg\u00f3rny hejt dla publiki. Bo na bazie przekazu w mediach historia tej osoby nie przekazuje nam nic innego i warto\u015bciowego. <strong>Dotychczas jako\u015b nie mieli\u015bmy takich problem\u00f3w z filmem <em>Faceci w czerni<\/em>, postaci\u0105 CJ\u2019a z <em>Grand Theft Auto<\/em> czy ze s\u0142uchaniem utwor\u00f3w zespo\u0142u t.A.T.u.<\/strong><\/p>\n<h3 style=\"text-align: left;\">Finalna opinia i wnioski<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gry komputerowe to szerokie i bardzo zr\u00f3\u017cnicowane medium. Naszym zadaniem jako konsument\u00f3w jest to, by wesprze\u0107 tw\u00f3rc\u00f3w w obronie ich czystej, kreatywnej formy. Wolnej od cenzury, poprawno\u015bci politycznej, zakaz\u00f3w i nakaz\u00f3w. <strong>Nie ka\u017cda produkcja musi trafia\u0107 do ka\u017cdego. Odhaczanie grup targetowych nie powinno by\u0107 drog\u0105 do celu.<\/strong> Ka\u017cda gra ma prawo do przekazywania w\u0142asnej historii w odpowiedniej dla niej formie. Kiedy si\u0119gamy po produkcj\u0119 gangstersk\u0105, nie oczekujemy ugrzecznionych dialog\u00f3w, poniewa\u017c zaburza to wiarygodno\u015b\u0107 postaci i sytuacji. Kiedy gramy z\u0142ym, chcemy czu\u0107 w czyjej sk\u00f3rze jeste\u015bmy. Do\u015bwiadczy\u0107 pewnej opowie\u015bci w oczekiwanej przez nas formie. Jedynym za\u015b ograniczeniem powinno by\u0107 wyczucie dobrego smaku. Prezentacja tematu nie powinna by\u0107 atakiem. Tolerancja mo\u017ce by\u0107 kart\u0105 przetargow\u0105 ku chwale zasi\u0119g\u00f3w. Nie dopu\u015b\u0107my do tego, by kontrowersyjno\u015b\u0107 sta\u0142a si\u0119 przepisem na udan\u0105 kampani\u0119 marketingow\u0105 ka\u017cdej produkcji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/gallery\/rk\/RK25WEUAJIPO1546649730105.pdf\">\u0179r\u00f3d\u0142o grafiki z nag\u0142\u00f3wka: Overwatch Bastet \u2013 A short story by Michael Chu<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Temat tolerancji zalewa nas ostatnio w mediach, obwieszczaj\u0105c kolejne reprezentuj\u0105ce mniejszo\u015bci postaci. Ich jako\u015b\u0107 pozostawia jednak sporo do \u017cyczenia i zdaje si\u0119 by\u0107 zwyk\u0142\u0105 zagrywk\u0105 marketingow\u0105.<\/p>\n","protected":false},"author":31,"featured_media":43715,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[36,4],"tags":[161,212],"class_list":["post-43603","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artykul","category-publicystyka","tag-blizzard-entertainment","tag-world-of-warcraft"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43603","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/31"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=43603"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43603\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=43603"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=43603"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=43603"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}