{"id":52748,"date":"2023-08-29T08:34:00","date_gmt":"2023-08-29T06:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=52748"},"modified":"2023-08-29T08:34:00","modified_gmt":"2023-08-29T06:34:00","slug":"harmony-the-fall-of-reverie-recenzja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2023\/08\/29\/harmony-the-fall-of-reverie-recenzja\/","title":{"rendered":"Boska interwencja nie wystarczy. Harmony: The Fall of Reverie \u2013 recenzja gry"},"content":{"rendered":"<h2>Gry, kt\u00f3rych gameplay ko\u0144czy si\u0119 na przeklikiwaniu obrazk\u00f3w, te\u017c potrafi\u0105 by\u0107 wci\u0105gaj\u0105ce. Czy tak jest w przypadku Harmony: The Fall of Reverie \u2013 dowiecie si\u0119 z tej recenzji.<\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Harmony: The Fall of Reverie<\/em> pojawi\u0142o si\u0119 na moim radarze z racji, \u017ce jest to kolejna produkcja autorstwa <a href=\"https:\/\/dont-nod.com\/en\/\">Don\u2019t Nod<\/a>, czyli tw\u00f3rc\u00f3w <em>Life is Strange<\/em>. Jako \u017ce mam du\u017co pozytywnych wspomnie\u0144 zwi\u0105zanych z pierwsz\u0105 ods\u0142on\u0105 ich poprzedniej serii (<span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/life-is-strange-recenzja-gry\/\">konkretnie <em>Life is Strange<\/em>, kt\u00f3rej recenzj\u0119 przeczytacie na portalu<\/a><\/strong><\/span>), by\u0142am ciekawa, jak\u0105 narracj\u0119 tym razem przedstawi studio. Cho\u0107 deweloperzy zn\u00f3w powracaj\u0105 do zabawy czasem oraz konsekwencjami wybor\u00f3w, mog\u0119 z pewno\u015bci\u0105 stwierdzi\u0107, \u017ce r\u00f3\u017cnic jest wi\u0119cej ni\u017c podobie\u0144stw. <strong><em>Harmony: The Fall of Reverie<\/em> to mniej kameralna i intymna opowie\u015b\u0107, co szerzej wyja\u015bni\u0119 w dalszej cz\u0119\u015bci recenzji.<\/strong><\/p>\n<h3>Moja matka mnie nie kocha, a kapitalizm niszczy \u015bwiat<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Historia zaczyna si\u0119 w momencie, kiedy <strong>nasza protagonistka, Polly, powraca do rodzinnego domu po latach.<\/strong> Nie jest to jednak zwyk\u0142a kurtuazyjna wizyta. Dziewczyna przybywa, aby odnale\u017a\u0107 swoj\u0105 zaginion\u0105 matk\u0119. Warto doda\u0107, \u017ce stosunki mi\u0119dzy kobietami nie nale\u017c\u0105 do najcieplejszych. Na miejscu szybko \u0142\u0105czy si\u0142y z ojczymem oraz przybran\u0105 m\u0142odsz\u0105 siostr\u0105. Historia z ca\u0142kiem typow\u0105, ma\u0142o oryginaln\u0105 tajemnic\u0105 do rozwik\u0142ania, prawda? Ot\u00f3\u017c nic bardziej mylnego. <strong>Zupe\u0142nie niespodziewanie Polly przenosi si\u0119 do innego \u015bwiata, znanego jako Reverie<\/strong>, kt\u00f3ry zamieszkuj\u0105 Aspirations (personifikacje ludzkich aspiracji, jak np. chaos czy wi\u0119\u017a). Tam dowiaduje si\u0119, \u017ce zosta\u0142a wybrana na now\u0105 Harmony, czyli swego rodzaju arbitra i \u0142\u0105cznika. <strong>Jej zadaniem jest zaprowadzenie \u0142adu i r\u00f3wnowagi zar\u00f3wno w krainie b\u00f3stw, jak i w naszym \u015bwiecie (znanym jako Brittle).<\/strong><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/harmony-the-fall-of-reverie-bliss-800x450.jpg\" alt=\"Zrzut ekranu z gry Harmony: The Fall of Reverie. Jaskrawo ubrana posta\u0107 o imieniu Bliss wypowiada kwesti\u0119: \u201eI\u2019m Bliss! This world is Reverie. And it\u2019s in big trouble.\u201d Obok niej stoi tak\u017ce protagonistka, Polly. W tle wida\u0107 lewituj\u0105c\u0105 platform\u0119, w centrum kt\u00f3rej znajduje si\u0119 \u017ar\u00f3d\u0142o.\" class=\"wp-image-52749\"\/><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify\">Fabu\u0142a ma jeszcze kolejn\u0105 warstw\u0119, kt\u00f3ra czyni j\u0105 niesztampow\u0105. <strong>Akcja gry rozgrywa si\u0119 w niedalekiej przysz\u0142o\u015bci, w kt\u00f3rej technologia przesz\u0142a spory rozw\u00f3j.<\/strong> Megakorporacja MK, kt\u00f3ra ma ca\u0142kowit\u0105 kontrol\u0119 nad wysp\u0105, wyj\u0105tkowo entuzjastycznie wykorzystuje nowoczesne narz\u0119dzia. Jej rz\u0105dy maj\u0105 naprawd\u0119 totalitarny wymiar, co oczywi\u015bcie spotyka si\u0119 z sprzeciwem mieszka\u0144c\u00f3w. Wkr\u00f3tce powodowana wcze\u015bniej personalnym pobudkami misja Polly zmieni si\u0119 w walk\u0119 z tyranicznym gigantem.<\/p>\n<h3>Wr\u00f3\u017cka prawd\u0119 Ci powie<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">W recenzji nie mo\u017ce zabrakn\u0105\u0107 wzmianki, \u017ce <em><strong>Harmony: The Fall of Reverie<\/strong><\/em><strong> to powie\u015b\u0107 wizualna.<\/strong> Wi\u0119c je\u015bli wyj\u0105tkowo nie lubicie czyta\u0107, jest szansa, \u017ce gra nie przypadnie Wam do gustu (zw\u0142aszcza, \u017ce nie posiada tak\u017ce polskiej lokalizacji). Jednak nie ma co si\u0119 a\u017c tak obawia\u0107, bo <strong>wszystkie kwestie (z wyj\u0105tkiem wewn\u0119trznych monolog\u00f3w Polly) s\u0105 w pe\u0142ni ud\u017awi\u0119kowione.<\/strong> Nie mog\u0119 nic zarzuci\u0107 pracy aktor\u00f3w. Ka\u017cdy z nich tchn\u0105\u0142 \u017cycie w swoj\u0105 posta\u0107, a efekt\u00f3w s\u0142ucha si\u0119 bardzo przyjemnie. Do gustu przypad\u0142 mi tak\u017ce styl graficzny produkcji. Kreska, kt\u00f3r\u0105 s\u0105 narysowane postacie, jest prosta, ale nie niedba\u0142a. Obecno\u015b\u0107 kilku animowanych przerywnik\u00f3w r\u00f3wnie\u017c urozmaici\u0142a rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Jednak najwa\u017cniejszym i najbardziej podkre\u015blanym wsz\u0119dzie aspektem tytu\u0142u jest jego system wybor\u00f3w.<\/strong> Jego wyj\u0105tkowo\u015b\u0107 polega na braku binarno\u015bci. <em>Harmony<\/em> prezentuje nam ca\u0142e spektrum dost\u0119pnych opcji i ich konsekwencji. Polly posiada wyj\u0105tkow\u0105 moc dostrzegania przysz\u0142o\u015bci, co daje nam szans\u0119 na bardziej kompleksowe przemy\u015blenie naszych dalszych poczyna\u0144. Mianowicie, <strong>mo\u017cemy wybra\u0107 ko\u0144cowy wynik, do kt\u00f3rego b\u0119dziemy d\u0105\u017cy\u0107, ju\u017c na samym pocz\u0105tku rozdzia\u0142u i podejmowa\u0107 decyzje w ten spos\u00f3b, by by\u0142 on mo\u017cliwy.<\/strong> Jednak, \u017ceby nie by\u0142o tak \u0142atwo, wi\u0119kszo\u015b\u0107 wybor\u00f3w uwarunkowana jest strat\u0105 lub zyskiem egrogoru (swego rodzaju energii) poszczeg\u00f3lnych aspiracyjnych b\u00f3stw. Musimy wi\u0119c ogarnia\u0107 podstawow\u0105 matematyk\u0119, by planowa\u0107 swoje trasy decyzji. Warto tak\u017ce wspomnie\u0107, \u017ce to, i\u017c widzimy przysz\u0142o\u015b\u0107, nie oznacza, \u017ce nic nas nie zaskoczy. Nasze upragnione zako\u0144czenie rozdzia\u0142u mo\u017ce przynie\u015b\u0107 niespodziewane konsekwencje w nast\u0119pnym.&nbsp;<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/harmony-the-fall-of-reverie-drzewko-800x450.jpg\" alt=\"Zrzut ekranu z gry Harmony: The Fall of Reverie. Drzewko wybor\u00f3w z wieloma rozga\u0142\u0119zieniami. W g\u00f3rnym prawym rogu wida\u0107 portrety pi\u0119ciu postaci wraz z licznikami kryszta\u0142k\u00f3w.\" class=\"wp-image-52750\"\/><\/figure>\n\n\n<h3>Mo\u017ce troch\u0119 zwolnijmy?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Jako \u017ce mamy do czynienia z gr\u0105 mocno skoncentrowan\u0105 na storytellingu, jest to cz\u0119\u015b\u0107, nad kt\u00f3r\u0105 warto si\u0119 d\u0142u\u017cej pochyli\u0107. Uwa\u017cam, \u017ce w tym typie opowie\u015bci to<strong> postacie powinny by\u0107 sercem i centrum, wok\u00f3\u0142 kt\u00f3rego wszystko si\u0119 kr\u0119ci.<\/strong> Gdy patrz\u0119 na r\u00f3\u017cne decyzje dotycz\u0105ce dalszych los\u00f3w Polly i jej kompan\u00f3w, wydaje mi si\u0119, \u017ce tw\u00f3rcy my\u015bleli podobnie. Problem polega na tym, \u017ce\u2026 zwyczajnie nie potrafi\u0119 si\u0119 tak nimi przej\u0105\u0107. Czas przej\u015bcia produkcji rozci\u0105ga si\u0119 od 5 do 10 godzin. To oczywiste, \u017ce przy kr\u00f3tszych tytu\u0142ach trzeba po\u015bwi\u0119ci\u0107 pewne rzeczy, \u017ceby zd\u0105\u017cy\u0107 w pe\u0142ni opowiedzie\u0107 histori\u0119. Jednak wci\u0105\u017c <strong>\u017ca\u0142uje, \u017ce w grze nie ma prawie w og\u00f3le wolniejszych moment\u00f3w.<\/strong> \u0141api\u0119 si\u0119 na tym, \u017ce tak naprawd\u0119 nie wiem zbyt wiele o naszej protagonistce. Chcia\u0142abym te\u017c sp\u0119dzi\u0107 wi\u0119cej czasu w tytu\u0142owym Reverie.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/harmony-the-fall-of-reverie-chaos-800x450.jpg\" alt=\"Zrzut ekranu z gry Harmony: The Fall of Reverie. Posta\u0107 z malunkami na twarzy i koron\u0105 na g\u0142owie o imieniu Chaos wypowiada kwesti\u0119: \u201eWell, that was a pretty mess, wasn\u2019t it?\u201d. W tle wida\u0107 pusty basen urz\u0105dzony jak mieszkanie.\" class=\"wp-image-52751\"\/><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Inn\u0105 bol\u0105czk\u0105, z kt\u00f3r\u0105 mierzy si\u0119 produkcja, jest zaburzone tempo opowie\u015bci.<\/strong> Z powodu mechaniki drzewka opcji wszystkie sceny podzielone s\u0105 na kr\u00f3tkie wycinki (tzw. nodes). Nieraz rozmowa mi\u0119dzy postaciami zostaje szybko uci\u0119ta tylko po to, \u017ceby skierowa\u0107 gracza do menu z decyzjami, w kt\u00f3rym\u2026 ma tylko jedn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 wyboru. Cz\u0119sto wytr\u0105ca\u0142o mnie to z rytmu ca\u0142ej konwersacji. <strong>Do gustu przypad\u0142a mi tak\u017ce bardziej druga po\u0142owa gry, w kt\u00f3rej walka z MK wchodzi na pierwszy plan.<\/strong> Plam\u0105 na tym w\u0105tku jest jednak ostatni rozdzia\u0142 produkcji. Nie wdaj\u0105c si\u0119 w spoilery \u2013 deweloperzy zupe\u0142nie zapomnieli o zasadzie <em>show, don\u2019t tell<\/em>. Zamiast pozwoli\u0107 nam by\u0107 uczestnikami lub chocia\u017c naocznymi \u015bwiadkami konsekwencji naszych decyzji, tw\u00f3rcy pokazuj\u0105 nam wszystko, co si\u0119 sta\u0142o, w wielkim skr\u00f3cie.<\/p>\n<h3>Spodziewa\u0142am si\u0119 wi\u0119cej \u2013 ostateczne wra\u017cenia z gry Harmony: The Fall of Reverie<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podsumowuj\u0105c niejako tre\u015b\u0107 mojej recenzji \u2013 <em>Harmony: The Fall of Reverie<\/em> to historia podejmuj\u0105ca si\u0119 wielu w\u0105tk\u00f3w. Niebezpiecze\u0144stwa kapitalizmu, emocjonalnie odleg\u0142a matka, fantastyczny \u015bwiat pe\u0142en b\u00f3stw. <strong>Gra \u017congluje wszystkimi tymi motywami, nie znajduj\u0105c jednak czasu, by pochyli\u0107 nad \u017cadnym wystraczaj\u0105co d\u0142ugo.<\/strong> Jako \u017ce mamy do czynienia z produkcj\u0105 z wieloma \u015bcie\u017ckami wybor\u00f3w oraz zako\u0144czeniami, istnieje tak\u017ce ryzyko, \u017ce po prostu nie zobaczyli\u015bmy wszystkiego po pierwszej rozgrywce. Graj\u0105c, nie raz by\u0142am zmuszona zrezygnowa\u0107 z rozm\u00f3w z niekt\u00f3rymi postaciami. Mo\u017ce niekt\u00f3re z nich by\u0142y kluczowe by lepiej pozna\u0107 motywacje naszych bohater\u00f3w i poszerzy\u0107 ich g\u0142\u0119bi\u0119. <strong>Taka mechanika funkcjonuje troch\u0119 jak miecz obosieczny.<\/strong> Z jednej strony nie wyczerpujemy pe\u0142nego potencja\u0142u gry, ale z drugiej mamy szans\u0119 na wiele ponownych rozgrywek i z ka\u017cdej wyniesiemy co\u015b nowego. To, czy nam to pasuje, ju\u017c w du\u017cej mierze zale\u017cne jest od naszych upodoba\u0144 i ilo\u015bci czasu wolnego, kt\u00f3rym dysponujemy.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/harmony-the-fall-of-reverie-jade-800x450.jpg\" alt=\"Zrzut ekranu z gry Harmony: The Fall of Reverie. Posta\u0107 o imieniu Jade krzywi si\u0119 i wypowiada kwesti\u0119: \u201eWhen did anyone manage to change things \u2013 really change things \u2013 without taking a few risks?\u201d Dziewczyna obok wygl\u0105da na zmartwion\u0105. W tle wida\u0107 miejski krajobraz.\" class=\"wp-image-52752\"\/><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Harmony<\/em> to produkcja, kt\u00f3ra, bior\u0105c pod uwag\u0119 wszystkie jej cechy, powinna mi si\u0119 spodoba\u0107. Nie chc\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce przechodzenie jej by\u0142o dla mnie jaki\u015b cierpieniem. Zdecydowanie znalaz\u0142y si\u0119 momenty, kiedy by\u0142am wci\u0105gni\u0119ta w histori\u0119. Niestety jednak nie zabrak\u0142o tak\u017ce sekwencji, wed\u0142ug mnie, zbyt rozci\u0105gni\u0119tych i ma\u0142o zajmuj\u0105cych. <strong>Najbardziej boli mnie fakt, \u017ce nie uda\u0142o mi si\u0119 nawi\u0105za\u0107 \u017cadnej wi\u0119zi z g\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0105.<\/strong> Fantastyczny aspekt tytu\u0142u dosta\u0142 te\u017c mniej uwagi, ni\u017c si\u0119 spodziewa\u0142am. Zastanawiam si\u0119, czy po prostu za bardzo nie oczekiwa\u0142am stylu opowie\u015bci podobnego do wcze\u015bniej wspomnianego <em>Life is Strange<\/em>. Nie wykluczam, \u017ce wielu osobom ta gra przypadnie do gustu. Jednak ja zosta\u0142am pozostawiona z niedosytem, kt\u00f3rego, o dziwo, nie mam ochoty zaspakaja\u0107. A przynajmniej nie graj\u0105c w <em>Harmony: The Fall of Reverie<\/em>.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/harmony-the-fall-of-reverie-lis-800x450.jpg\" alt=\"Zrzut ekranu z gry Harmony: The Fall of Reverie. Na tle nocnego nieba znajduje si\u0119 tekst: \u201eLife is strange. Sometimes that just hits me.\u201d\" class=\"wp-image-52753\"\/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gry, kt\u00f3rych gameplay ko\u0144czy si\u0119 na przeklikiwaniu obrazk\u00f3w, te\u017c potrafi\u0105 by\u0107 wci\u0105gaj\u0105ce. Czy tak jest w przypadku Harmony: The Fall of Reverie \u2013 dowiecie si\u0119 z tej recenzji.<\/p>\n","protected":false},"author":34,"featured_media":49504,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[204,29,20,45,24,306,22],"class_list":["post-52748","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews","tag-dontnod-entertainment","tag-nintendo-switch","tag-pc","tag-playstation-5","tag-przygodowe","tag-visual-novel","tag-xbox-series-xs"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52748","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/34"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52748"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52748\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52748"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52748"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52748"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}