{"id":54114,"date":"2023-09-30T10:26:29","date_gmt":"2023-09-30T08:26:29","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=54114"},"modified":"2023-09-30T10:26:29","modified_gmt":"2023-09-30T08:26:29","slug":"powrot-do-przeszlosci-master-of-magic-2022-recenzja-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2023\/09\/30\/powrot-do-przeszlosci-master-of-magic-2022-recenzja-gry\/","title":{"rendered":"Powr\u00f3t do przesz\u0142o\u015bci. Master of Magic (2022) \u2013 recenzja gry"},"content":{"rendered":"<h2>Czy remake gry sprzed dwudziestu lat ma szans\u0119 zab\u0142ysn\u0105\u0107 w\u015br\u00f3d nowych tytu\u0142\u00f3w i koncepcji? Tego, jak od\u015bwie\u017cone Master of Magic wypada w 2023 roku, dowiecie si\u0119 z niniejszej recenzji.<\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak mo\u017cecie pewnie zauwa\u017cy\u0107 po recenzowanych przeze mnie tytu\u0142ach, strategie turowe to jeden z gatunk\u00f3w, po kt\u00f3re najch\u0119tniej si\u0119gam. Cho\u0107 nieobce mi s\u0105 tematy kowbojskie, science-fiction jak <i>XCOM<\/i>, a nawet <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/expeditions-rome-recenzja\/\">te osadzone w staro\u017cytnym Rzymie,<\/a><\/strong><\/span> szczeg\u00f3ln\u0105 sympati\u0105 darz\u0119 produkcje bardziej zbli\u017cone do klimat\u00f3w fantasy. D\u0142ugo nie mog\u0142am znale\u017a\u0107 jednak <strong>czego\u015b, co przyci\u0105gn\u0119\u0142oby moj\u0105 uwag\u0119<\/strong> tak bardzo, jak seria <i>Age of Wonders. <\/i>Dopiero niedawno remake <i>Master of Magic<\/i> zainteresowa\u0142 mnie na tyle, by da\u0107 mu szans\u0119 \u2013 je\u015bli chcecie wiedzie\u0107, czy okaza\u0142 si\u0119 strza\u0142em w dziesi\u0105tk\u0119, czy raczej tymczasowym plasterkiem, zapraszam do przeczytania mojej recenzji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pragn\u0119 jednak na wst\u0119pie zaznaczy\u0107, \u017ce <strong>nie gra\u0142am w pierwowz\u00f3r z 1998 roku.<\/strong> Ci\u0119\u017cko mi wi\u0119c wypowiada\u0107 si\u0119 na temat wierno\u015bci remake\u2019u. Potraktujcie raczej moj\u0105 recenzj\u0119 jako opini\u0119 osoby, kt\u00f3ra w ostatnich latach ogra\u0142a wiele podobnych gier, z nowymi ods\u0142onami <i>Age of Wonders <\/i>na czele. Czy dla takich jak ja <i>Master of Magic <\/i>z 2022 roku ma co\u015b \u015bwie\u017cego do zaoferowania?<\/p>\n<h3><strong>Jest r\u00f3\u017cnorodnie, ale czy nowatorsko?<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zaraz po rozpocz\u0119ciu nowej gry w oczy rzuca si\u0119 ca\u0142kiem spore zr\u00f3\u017cnicowanie dost\u0119pnych ras. \u0141\u0105cznie mamy do wyboru<strong> a\u017c czterna\u015bcie frakcji,<\/strong> zar\u00f3wno tych z Arcanusa (\u015bwiata przypominaj\u0105cego Ziemi\u0119), jak i Myrrora (sfery r\u00f3wnoleg\u0142ej). Nie zabrak\u0142o te\u017c<strong> rzadziej spotykanych w strategiach z motywem fantasy propozycji,<\/strong> takich jak gnolle czy smokowcy. Ka\u017cda z frakcji posiada <strong>w\u0142asne charakterystyczne cechy<\/strong> \u2013 przyk\u0142adowo, krasnoludy s\u0105 szczeg\u00f3lnie bieg\u0142e w ekonomii, a klakoni (istoty przypominaj\u0105ce owady) zyskuj\u0105 na przekszta\u0142caniu wszystkich miast pod swoj\u0105 ras\u0119.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Master-of-Magic-7.jpg\" alt=\"obrazek przedstawia ekran wyboru rasy w grze Master of Magic (2022), po lewej stronie mamy rasy arka\u0144skie: barbarzy\u0144cy, gnolle, nizio\u0142ki, dostojne elfy, dumnych ludzi, klakon\u00f3w, jaszczuroludzi, nomad\u00f3w i ork\u00f3w, po prawej rasy myrra\u0144skie: zwierzoludzi, mroczne elfy, drakon\u00f3w, krasnoludy, trolle oraz gobliny, na \u015brodku znajduje si\u0119 dok\u0142adny opis wybranej rasy i jej modyfikatory, u do\u0142u zwisa pi\u0119\u0107 baner\u00f3w, z kt\u00f3rych mo\u017cemy wybra\u0107 nasz\" width=\"1366\" height=\"768\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00f3\u017cni s\u0105 te\u017c czarodzieje, kt\u00f3rych mamy do wyboru na pocz\u0105tku. Nie tylko specjalizuj\u0105 si\u0119 w zupe\u0142nie innych szko\u0142ach magii, ale r\u00f3wnie\u017c posiadaj\u0105 ciekawe zdolno\u015bci. Jedni b\u0119d\u0105 ca\u0142kowicie skupieni na czarowaniu, drudzy za\u015b lepiej poradz\u0105 sobie z dyplomacj\u0105 czy dowodzeniem wojskami. <strong>Mo\u017cemy tak\u017ce stworzy\u0107 w\u0142asnego przyw\u00f3dc\u0119,<\/strong> dostosowuj\u0105c najwa\u017cniejsze aspekty.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Wszystko to oczywi\u015bcie widzieli\u015bmy ju\u017c w innych grach.<\/strong> Zapewne w 1998 roku, gdy <i>Master of Magic <\/i>pierwszy raz podbija\u0142 komputery, by\u0142o to prze\u0142omowe, jednak teraz specjalnie nie zaskakuje.<\/p>\n<h3><strong>Magia wok\u00f3\u0142 nas<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak sugeruje sam tytu\u0142, w <i>Master of Magic <\/i><strong>podstaw\u0105 s\u0105 zakl\u0119cia i szeroko poj\u0119ta magia.<\/strong> Mo\u017cemy zg\u0142\u0119bia\u0107 arkana takich szk\u00f3\u0142 jak \u017bycie, \u015amier\u0107, Natura, Chaos i Czary. Nic nie stoi na przeszkodzie, by wiedzie\u0107 po trochu z ka\u017cdej z nich. Zdecydowanie bardziej op\u0142aca si\u0119 jednak skupi\u0107 na jednej, g\u00f3ra dw\u00f3ch, by <strong>m\u00f3c rzuca\u0107 pot\u0119\u017cniejsze zakl\u0119cia<\/strong> i odblokowa\u0107 lepsze umiej\u0119tno\u015bci. Taka Ariel, mistrzyni \u017bycia, nie b\u0119dzie w stanie rzuca\u0107 czar\u00f3w z innych domen, ale za to ma dost\u0119p do przywo\u0142ania Awatara \u2013 wyj\u0105tkowo pot\u0119\u017cnej jednostki.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zakl\u0119\u0107 jest sporo, jak na gr\u0119 przede wszystkim o magii przysta\u0142o. Ka\u017cdy z pocz\u0105tkowych czarodziej\u00f3w <strong>ma do dyspozycji w\u0142asny arsena\u0142,<\/strong> kt\u00f3ry poszerzamy w toku rozgrywki. Oczywi\u015bcie, niekt\u00f3re z nich si\u0119 powtarzaj\u0105, jednak i tak zach\u0119ca to do kolejnych rozgrywek. Inaczej gra si\u0119 magiem wszechstronnym, a inaczej mistrzem w swojej dziedzinie.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Master-of-Magic-6.jpg\" alt=\"obrazek przedstawia ksi\u0119g\u0119 zakl\u0119\u0107 na tle \u015bwiata gry. Po lewej widzimy osiem zakl\u0119\u0107 do opracowania, po prawej za\u015b szczeg\u00f3\u0142y dotycz\u0105cego wybranego przez nas czaru\" width=\"1366\" height=\"768\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">System magii w <i>Master of Magic <\/i>jest <strong>jednym z lepszych, kt\u00f3re spotka\u0142am w strategiach<\/strong>. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich traktuje czary jako dodatek, tutaj natomiast bez nich nie mo\u017cemy si\u0119 obej\u015b\u0107. Prawda, poznawanie ich jest czasoch\u0142onne \u2013 na wi\u0119kszo\u015b\u0107 czekamy<strong> nawet po kilkadziesi\u0105t tur.<\/strong> Tym wi\u0119ksza jest jednak satysfakcja, kiedy wreszcie dostaniemy zakl\u0119cie w swoje r\u0119ce (a w\u0142a\u015bciwie ksi\u0119gi) i b\u0119dziemy mogli go rzuci\u0107.<\/p>\n<h3><strong>Gdzie baba nie chce, tam go\u0142\u0119bia po\u015ble<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cho\u0107 g\u0142\u00f3wnym celem gry jest opracowanie i rzucenie Zakl\u0119cia Mistrzostwa przed innymi czarodziejami, <strong>walka i eksploracja mapy to nieod\u0142\u0105czne aspekty rozgrywki.<\/strong> Dlatego wa\u017cne jest, by mie\u0107 na podor\u0119dziu sprawne oddzia\u0142y, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 w stanie zar\u00f3wno przemierza\u0107 map\u0119 w poszukiwaniu nowych zasob\u00f3w czy osad, jak r\u00f3wnie\u017c pokona\u0107 zagro\u017cenie ze strony innych graczy i bandyt\u00f3w.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Master-of-Magic-4.jpg\" alt=\"pole walki, po lewej znajduje si\u0119 baner z jednostkami przeciwnika, po prawej baner z naszymi, na \u015brodku wida\u0107 heksagonalne pole walki, u g\u00f3ry na \u015brodku panel tur, pomocy i kapitulacji, u do\u0142u na \u015brodku informacje dotycz\u0105ce czarowania, w prawym dolnym rogu natomiast szczeg\u00f3\u0142y dotycz\u0105ce aktualnie wybranej jednostki\" width=\"1366\" height=\"768\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mimo do\u015b\u0107 sporej liczby godzin w podobnych tytu\u0142ach, <strong>walki w <i>Master of Magic <\/i>by\u0142y dla mnie naprawd\u0119 ci\u0119\u017ckie.<\/strong> Opanowanie umiej\u0119tno\u015bci poszczeg\u00f3lnych jednostek zajmuje sporo czasu, a om\u00f3wienie zasad jest niespecjalnie czytelne. Potrzebowa\u0142am chwili, \u017ceby lepiej zrozumie\u0107 wszystkie parametry i umie\u0107 wykorzysta\u0107 je na swoj\u0105 korzy\u015b\u0107.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Master-of-Magic-5.jpg\" alt=\"obrazek przedstawia ekran pozwalaj\u0105cy nam potwierdzi\u0107, \u017ce rzeczywi\u015bcie chcemy rozegra\u0107 bitw\u0119, po lewej stronie baner z jednostkami przeciwnika, po prawej z naszymi, na \u015brodku u g\u00f3ry czerwony napis bitwa, u do\u0142u natomiast sugestie chowa\u0144ca, je\u017celi to on poprowadzi za nas automatycznie bitw\u0119. Jeszcze ni\u017cej mamy trzy przyciski: zrezygnuj, wy\u015blij chowa\u0144ca oraz dowod\u017a osobi\u015bcie\" width=\"1366\" height=\"768\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">P\u00f3\u017aniej sz\u0142o ju\u017c zdecydowanie lepiej, nie mog\u0119 jednak powiedzie\u0107, by starcia sprawia\u0142y mi specjaln\u0105 przyjemno\u015b\u0107. Ot, klasyczna walka turowa widywana wiele razy wcze\u015bniej. <strong>Rzu\u0107 czar, wydaj rozkazy, zako\u0144cz tur\u0119, powt\u00f3rz.<\/strong> Nie sk\u0142ami\u0119, gdy przyznam, \u017ce <strong>po\u0142ow\u0119 walk rozwi\u0105zywa\u0142 m\u00f3j go\u0142\u0105b doradca.<\/strong> W grze jest bowiem dost\u0119pna opcja automatycznego rozstrzygania star\u0107, a decyzj\u0119, czy pozwoli\u0107 AI zaj\u0105\u0107 si\u0119 bitw\u0105, pomaga podj\u0105\u0107 procentowy rozk\u0142ad szans powodzenia. I rzeczywi\u015bcie \u2013 p\u00f3\u017aniej przejmowa\u0142am dow\u00f3dztwo tylko w przypadku wi\u0119kszych potyczek.<\/p>\n<h3><strong>Arcanus i Myrror wygl\u0105daj\u0105 (i brzmi\u0105) jak nowe<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rzadko zwracam w produkcjach specjaln\u0105 uwag\u0119 na szat\u0119 graficzn\u0105, jednak w przypadku <i>Master of Magic <\/i><strong>musz\u0119 po\u015bwi\u0119ci\u0107 jej szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119.<\/strong> Jest bowiem przepi\u0119kna \u2013 zw\u0142aszcza grafiki towarzysz\u0105ce rozpocz\u0119ciu nowej gry. Zar\u00f3wno arty czarodziej\u00f3w, jak i jednostek s\u0105 szczeg\u00f3\u0142owe, a <strong>jednocze\u015bnie maj\u0105 wok\u00f3\u0142 siebie aur\u0119 tajemniczo\u015bci.<\/strong> Jest te\u017c co\u015b, co pojawia si\u0119 w tytu\u0142ach fantasy zdecydowanie za rzadko, a mianowicie krasnoludka z brod\u0105!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Master-of-Magic-1.jpg\" alt=\"ekran wyboru czarodzieja, po lewej widzimy dost\u0119pnych mag\u00f3w oraz opcj\u0119 stworzenia w\u0142asnego czarodzieja, po prawej imi\u0119 wybranego maga i kr\u00f3tki opis, a tak\u017ce zdolno\u015bci i cechy, kt\u00f3re posiada, na \u015brodku znajduje si\u0119 powi\u0119kszony portret, a u do\u0142u dwa przyciski: powr\u00f3t i kontynuacja\" width=\"1366\" height=\"768\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ksi\u0119ga zakl\u0119\u0107 r\u00f3wnie\u017c przyci\u0105ga wzrok. Wszystkie czary maj\u0105 obw\u00f3dk\u0119 zale\u017cn\u0105 od domeny, do kt\u00f3rej nale\u017c\u0105. Natura dosta\u0142a uroczy listek, \u015amier\u0107 oczywi\u015bcie czaszk\u0119. <strong>To ma\u0142y detal, ale wyj\u0105tkowo klimatyczny.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u015bli za\u015b chodzi o mapy, na kt\u00f3rych gramy, to cho\u0107 nie wyr\u00f3\u017cniaj\u0105 si\u0119 niczym szczeg\u00f3lnym, maj\u0105 sw\u00f3j urok. Zar\u00f3wno Arcanus, jak i Myrror <strong>cechuje swego rodzaju oniryczny klimat<\/strong>. Zw\u0142aszcza ten drugi ma ciemniejsze kolory i ciep\u0142\u0105 mgie\u0142k\u0119, daj\u0105c\u0105 momentami wra\u017cenie iluzji. Poza tym, \u015bwiat gry okre\u015bli\u0142abym jako poprawny. Mapy s\u0105 przejrzyste, a dzi\u0119ki trybowi inspektora \u0142atwo mo\u017cemy nawigowa\u0107 po poszczeg\u00f3lnych obiektach czy surowcach.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Master-of-Magic-2.jpg\" alt=\"\u015bwiat gry w Myrrorze, na \u015brodku wida\u0107 miasto i jego granice, dooko\u0142a woda i mg\u0142a wojny, odkryte tereny i ruiny do przeszukania\" width=\"1366\" height=\"768\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Du\u017co mniej do powiedzenia mam na temat muzyki. Jest to <strong>po prostu typowa \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa,<\/strong> kt\u00f3r\u0105 cz\u0119sto spotyka si\u0119 w tytu\u0142ach fantasy. Utwory stanowi\u0105 dobre t\u0142o dla rozgrywki, jednak \u017caden z nich raczej nie zapisze si\u0119 w pami\u0119ci os\u00f3b graj\u0105cych. Nie ukrywam, \u017ce sama po kilku godzinach s\u0142uchania tych samych motyw\u00f3w wyciszy\u0142am j\u0105 i w\u0142\u0105czy\u0142am w tle Spotify.<\/p>\n<h3><strong>Stara szko\u0142a 4X w 2023 roku \u2013 finalne wra\u017cenia z gry Master of Magic<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Szczerze m\u00f3wi\u0105c, mam spory problem z podsumowaniem moich wra\u017ce\u0144 z tej gry. Z jednej strony <strong>bawi\u0142am si\u0119 dobrze,<\/strong> rozwijaj\u0105c moje miasto i testuj\u0105c kolejne rasy. Z drugiej jednak <strong>nie mia\u0142am takiego apetytu na wi\u0119cej,<\/strong> jak w przypadku chocia\u017cby <i>Baldur\u2019s Gate 3<\/i> <span style=\"color: #674ea7;\"><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/legenda-napisana-na-nowo-baldurs-gate-3-recenzja-gry\/\"><strong>(do kt\u00f3rego nadal wracam, gdy tylko nadarzy si\u0119 okazja).<\/strong><\/a><\/span> Wydaje mi si\u0119, \u017ce g\u0142\u00f3wnym tego powodem jest fakt, \u017ce nie ma w tej grze niczego nowego. Po niezliczonych godzinach sp\u0119dzonych przy <i>Age of Wonders <\/i>ten remake <strong>nie by\u0142 po prostu w stanie porz\u0105dnie mnie wci\u0105gn\u0105\u0107<\/strong>. Nie spowodowa\u0142 syndromu \u201ejeszcze jednej tury\u201d jak <i>XCOM<\/i>, nie dawa\u0142 takiej satysfakcji z <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/hard-west-2-recenzja\/\">udanych manewr\u00f3w w walce jak <i>Hard West 2 <\/i><\/a><\/strong><\/span>czy <i>Wasteland 3<\/i>. Na niekorzy\u015b\u0107 w moim przypadku dzia\u0142a\u0142 te\u017c fakt, \u017ce <strong>gra nie posiada \u017cadnej kampanii<\/strong> czy jakiejkolwiek warstwy fabularnej.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jednak to, co mnie nie przekona\u0142o, dla wielu zapewne b\u0119dzie stanowi\u0107 zalet\u0119. Podkre\u015blam, \u017ce <strong>to solidny przedstawiciel gatunku,<\/strong> z ogromnym zr\u00f3\u017cnicowaniem i regrywalno\u015bci\u0105. Walk nie mo\u017cna toczy\u0107 \u201ena odwal si\u0119\u201d, tylko trzeba faktycznie pomy\u015ble\u0107 i umiej\u0119tnie kierowa\u0107 wojskami. Poszczeg\u00f3lni przyw\u00f3dcy wymuszaj\u0105 obmy\u015blanie r\u00f3\u017cnych taktyk, by osi\u0105gn\u0105\u0107 sukces.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">My\u015bl\u0119 wi\u0119c, \u017ce je\u015bli cierpicie na <strong>t\u0119sknot\u0119 za tymi bardziej klasycznymi strategiami turowymi,<\/strong> to remake <i>Master of Magic <\/i>b\u0119dzie idealnym lekarstwem. Pami\u0119tajcie jednak, \u017ce uwzgl\u0119dnia to <strong>dziesi\u0105tki przeklikiwanych tur,<\/strong> zw\u0142aszcza na pocz\u0105tku. A tak\u017ce pocz\u0105tkowe frustracje, \u017ce wszystkie ruiny, \u015bwi\u0105tynie i lochy na mapie s\u0105 dla nas za ci\u0119\u017ckie. Jednak p\u00f3\u017aniejsza satysfakcja, gdy posiadamy ju\u017c pot\u0119\u017cniejsze zakl\u0119cia i konkretn\u0105 armi\u0119, spokojnie to wynagradza.<\/p>\n<p>Recenzja gry <em>Master of Magic (2022) <\/em>powsta\u0142a dzi\u0119ki uprzejmo\u015bci serwisu GOG.com.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gog.com\/en\/game\/master_of_magic?utm_medium=website&amp;utm_source=grajmerki&amp;utm_campaign=2022_grajmerki&amp;utm_term=PL\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/baner-gog.jpg\" alt=\"\" width=\"970\" height=\"90\"><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czy remake gry sprzed dwudziestu lat ma szans\u0119 zab\u0142ysn\u0105\u0107 w\u015br\u00f3d nowych tytu\u0142\u00f3w i koncepcji? Tego, jak od\u015bwie\u017cone Master of Magic wypada w 2023 roku, dowiecie si\u0119 z niniejszej recenzji.<\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":55023,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[],"class_list":["post-54114","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54114","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54114"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54114\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54114"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=54114"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=54114"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}