{"id":56472,"date":"2023-11-19T10:11:00","date_gmt":"2023-11-19T09:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=56472"},"modified":"2023-11-19T10:11:00","modified_gmt":"2023-11-19T09:11:00","slug":"crash-bandicoot-nsane-trilogy-recenzja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2023\/11\/19\/crash-bandicoot-nsane-trilogy-recenzja\/","title":{"rendered":"Najpopularniejszy jamraj na \u015bwiecie. Crash Bandicoot N\u2019Sane Trilogy \u2013 recenzja gry"},"content":{"rendered":"<h2><strong>Je\u017celi zawiedzeni kierunkiem, w jakim do tej pory sz\u0142y przygody Crasha, t\u0119sknicie za tym, co by\u0142o, koniecznie zaopatrzcie si\u0119 w t\u0119 gr\u0119 od razu po przeczytaniu recenzji.<\/strong><\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jaki jest przepis na dobry remaster? Nale\u017cy zmiesza\u0107 ze sob\u0105 ulepszon\u0105 grafik\u0119, szczypt\u0119 nostalgii, zgran\u0105 mark\u0119 i doda\u0107 co\u015b ekstra, co nie wp\u0142ynie negatywnie na reszt\u0119 mikstury. Je\u017celi b\u0119dziecie czujni i uda Wam si\u0119 trzyma\u0107 przepisu, otrzymacie wysokojako\u015bciowy produkt, jakim z pewno\u015bci\u0105 jest <em>Crash Bandicoot N\u2019Sane Trilogy<\/em>.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-56480 size-large\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/crash18-800x450.jpg\" alt=\"Rosiczka to jedna z wielu postaci w grze, kt\u00f3ra czyha na \u017cycie Crasha\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/p>\n<h3><strong>Zagraj ze mn\u0105 jeszcze raz<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nintendo ma swojego Mario, Sega je\u017ca Sonica, za to jedn\u0105 z maskotek Sony zosta\u0142 jamraj, Crash Bandicoot. Na pierwsze PlayStation wysz\u0142o \u0142\u0105cznie pi\u0119\u0107 gier dedykowanych bohaterowi. O ile wy\u015bcigi czy zestaw mini gier mo\u017cna uzna\u0107 za spin-offy, tak trzy klasyczne cz\u0119\u015bci pozwala\u0142y nam wcieli\u0107 si\u0119 w zwierzaka, mylnie uwa\u017canego za liska, i pokona\u0107 g\u0142\u00f3wnego antagonist\u0119, Neo Corteksa (w cz\u0119\u015bci trzeciej, <em>Warped<\/em>, miano g\u0142\u00f3wnego czarnego bohatera przejmuje maska Uka Uka). Cho\u0107 brzmi to prosto, \u0142atwo i przyjemnie, zar\u0119czam Wam, \u017ce <strong>pierwsze dwie cz\u0119\u015bci s\u0105 najzwyczajniej w \u015bwiecie trudne i wymagaj\u0105 ogromnej zr\u0119czno\u015bci<\/strong>. Pozostaj\u0105 jednak na tyle satysfakcjonuj\u0105ce, \u017ce b\u0119dziecie z nimi tak d\u0142ugo, a\u017c uda Wam si\u0119 je przej\u015b\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W roku 2017 \u015bwiat\u0142o dzienne ujrza\u0142a trylogia odnowionych przyg\u00f3d fabularnych Crasha. Jako \u017ce i Sony macza\u0142o w tym palce, gra zaliczy\u0142a debiut w\u0142a\u015bnie na ich maszynce, a dopiero rok p\u00f3\u017aniej ukaza\u0142o si\u0119 na pececie, Switchu i Xboksie. Sam gameplay pozosta\u0142 bez zmian. Jedynie brak wstecznej kompatybilno\u015bci, \u0142adniejsza grafika oraz niewielka dodatkowa zawarto\u015b\u0107 stanowi\u0105 uzasadnienie do wydania produktu na nowo. Nale\u017cy jednak odda\u0107, \u017ce dzie\u0142o Naughty Dog to nie jaki\u015b \u015bredniak, ale pierwsza liga w\u015br\u00f3d gier wydanych na Szaraka. Cho\u0107 za remaster odpowiada\u0142 ju\u017c kto inny, a mianowicie Vicarious Vision, to nadal gor\u0105cy produkt. Tym bardziej, \u017ce nie wszystkie nowinki satysfakcjonuj\u0105 graczy (mo\u017cecie przeczyta\u0107 kr\u00f3tk\u0105 zapowied\u017a <span style=\"color: #0000ff;\"><a style=\"color: #0000ff;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/crash-team-rumble-zwiastun\/\"><span style=\"color: #6743a7;\"><strong>\u015brednio przyj\u0119tego przez graczy <\/strong><\/span><em><span style=\"color: #6743a7;\"><strong>Crash Team<\/strong><\/span> <strong><span style=\"color: #6743a7;\">Rumble<\/span><\/strong><\/em><\/a><\/span>). Kupi\u0105 go osoby kochaj\u0105ce orygina\u0142, ale i m\u0142odsi gracze szybko si\u0119 wdro\u017c\u0105, gdy\u017c <strong>mechaniki, rozwi\u0105zania i mn\u00f3stwo humoru potrafi\u0105 zach\u0119ci\u0107 odbiorc\u0119, bez wzgl\u0119du na jego wiek<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong>Zacznijmy od nowa<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cho\u0107 we wszystkich cz\u0119\u015bciach zasadniczo chodzi o to samo, warto zastanowi\u0107 si\u0119, co tak naprawd\u0119 przyci\u0105gn\u0119\u0142o graczy przed ekrany kineskopowych i plazmowych telewizor\u00f3w. Crash posiada dwa podstawowe ataki. Mo\u017ce pokonywa\u0107 wrog\u00f3w kr\u0119cio\u0142k\u0105 lub naskoczy\u0107 im na g\u0142ow\u0119. Dla niekt\u00f3rych zadedykowany jest wy\u0142\u0105cznie jeden, podobnie jak w serii <em>Spyro<\/em>. Ka\u017cda kolejna cz\u0119\u015b\u0107 nieco zwi\u0119ksza\u0142a umiej\u0119tno\u015bci bohatera, troch\u0119 na wz\u00f3r serii <em>MegaMan<\/em>, zw\u0142aszcza cz\u0119\u015bci znanych z NES-a. Jamraj nauczy\u0142 si\u0119 \u015blizga\u0107, podskakiwa\u0107 wy\u017cej oraz atakowa\u0107 z g\u00f3ry skrzynie, kt\u00f3re wcze\u015bniej by\u0142yby poza jego zasi\u0119giem.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jedynka by\u0142a liniowa, za to kolejne cz\u0119\u015bci pozwala\u0142y wybiera\u0107 kolejno\u015b\u0107 przechodzenia poszczeg\u00f3lnych etap\u00f3w<\/strong>, nim dochodzi\u0142o do starcia z bossem. Szefowie byli po przeciwnej stronie barykady, jednak dzi\u0119ki ich przerysowaniu nie da\u0142o si\u0119 ich nie lubi\u0107. Moim faworytem by\u0142 Aztek, Papu Papu. Gdy si\u0119 pochyla\u0142 i stawa\u0142 podatny na ataki, mogli\u015bmy podziwia\u0107 jego wdzi\u0119ki spod spadaj\u0105cej sp\u00f3dnicy z li\u015bci. Taki ameryka\u0144ski hydraulik. Sw\u00f3j urok mia\u0142 r\u00f3wnie\u017c Riper Roo. Charakterystyczny \u015bmiech i kaftan bezpiecze\u0144stwa stanowi\u0142y jego wizyt\u00f3wk\u0119. Powa\u017cniejsze walki wymaga\u0142y obrania odpowiedniej taktyki oraz zr\u0119czno\u015bci, ale zawsze by\u0142y uczciwe \u2013 nie zdarza\u0142o si\u0119, by przeciwnik zachowa\u0142 si\u0119 w jaki\u015b niestandardowy spos\u00f3b. Wszystko by\u0142o bardzo czytelne, gdy\u017c w interfejsie da\u0142o si\u0119 zobaczy\u0107 poziom HP naszego rywala. U nas standardowo by\u0142 to jeden strza\u0142, chyba \u017ce wspiera\u0142 nas niezast\u0105piony Aku Aku.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-56477 size-large\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/crash10-800x450.jpg\" alt=\"Remaster doda\u0142 grafice sporo g\u0142\u0119bi.\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/p>\n<h3><strong>Ze \u015bmierci\u0105 mu do twarzy<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czerpanie przyjemno\u015bci z gry to \u015bwietna sprawa, jednak celem liniowych pozycji jest ich przej\u015bcie, zamkni\u0119cie historii przedstawionej nam przez tw\u00f3rc\u00f3w. Cho\u0107 uwa\u017cam fabu\u0142\u0119 <em>Crasha<\/em> za pretekstow\u0105, dzielnie zapobieg\u0142am imperialistycznym planom Neo Corteksa. Nie by\u0142o \u0142atwo, wi\u0119c cz\u0119sto po drodze gin\u0119\u0142am. Wyj\u0105tkowo jednak <strong>tw\u00f3rcy zadbali o to, by ostatnia droga jamraja wzbudza\u0142a na naszej twarzy u\u015bmiech<\/strong>. Nie wynika to z niech\u0119ci do protagonisty, a z pomys\u0142owo\u015bci Naughty Dog. Nasz bohater mo\u017ce zosta\u0107 zamieniony w \u017cab\u0119, zbiera\u0107 z ziemi poci\u0119te spodnie, spuchn\u0105\u0107 po u\u017c\u0105dleniu czy zosta\u0107 popieszczony pr\u0105dem. Wszystkim tym zdarzeniom towarzyszy zabawna scenka. Co wi\u0119cej, kilka rodzaj\u00f3w \u015bmierci jest premiowane trofeum. Jasne, \u017ce celem jest wygrywanie, natomiast takie podej\u015bcie do sprawy os\u0142adza pora\u017ck\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przy okazji zach\u0119ty do obserwacji oryginalnych zgon\u00f3w, nale\u017cy wspomnie\u0107 o pewnej wadzie w stosunku do znanej z PSX-a trylogii. O ile sterowanie wydaje si\u0119 by\u0107 podobne, <strong>nieco inaczej przebiega celowanie skok\u00f3w<\/strong>. Trudno oceni\u0107, czy to problem detekcji kolizji, czy jaki\u015b inny, ale wielokrotnie da\u0142abym sobie r\u0119k\u0119 uci\u0105\u0107, \u017ce doskocz\u0119 w jakie\u015b miejsce, tymczasem s\u0142ysza\u0142am jedynie krzyk jamraja spadaj\u0105cego w przepa\u015b\u0107. Problem pojawia\u0142 si\u0119 w przypadku u\u017cywania ga\u0142ki analogowej oraz krzy\u017caka na padzie od PlayStation 4, ale tak\u017ce korzystaj\u0105c z wersji na Windowsa oraz klawiatury, rado\u015bnie zlatywa\u0142am w otch\u0142a\u0144. Na niekt\u00f3rych poziomach precyzja jest wr\u0119cz nieodzowna. Najgorzej jednak prezentuje si\u0119 w sytuacjach, gdy na kim\u015b jedziemy lub czym\u015b sterujemy. Uwielbia\u0142am etapy z Coco \u015bmigaj\u0105c\u0105 po Chi\u0144skim Murze, bez problemu \u0142apa\u0142am wszystkie skrzynie, za\u015b w <em>Crash Bandicoot <\/em><em>N\u2019Sane Trilogy<\/em>, gdy w ko\u0144cu uda\u0142o mi si\u0119 dojecha\u0107 do ko\u0144ca po wielu perturbacjach, po prostu przesz\u0142am do kolejnego levelu, nie ogl\u0105daj\u0105c si\u0119 za siebie. Podobny problem mia\u0142am podczas wy\u015bcig\u00f3w na motorze. Kiedy\u015b zawsze pierwsza, ogl\u0105da\u0142am dym, kt\u00f3rym kurzy\u0142 zwyci\u0119zca. Cytuj\u0105c klasyka, powinno wyj\u015b\u0107 inaczej. <em>\u00a0<\/em><\/p>\n<h3><strong>Towarzyszu, do broni!<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">W walce ze z\u0142em i wyst\u0119pkiem nie pozostajemy sami. W niekt\u00f3rych skrzynkach trafimy na wspomnian\u0105 nieco wcze\u015bniej mask\u0119 Aku Aku. Stanowi ona dla nas co\u015b na wz\u00f3r pancerza, gdy\u017c uderzenie Crasha pocz\u0105tkowo trafia w\u0142a\u015bnie w ni\u0105. Mo\u017cna j\u0105 tak\u017ce ulepszy\u0107. Gdy drugi raz wskoczymy w mask\u0119, mamy dwa przyj\u0119te ciosy w zapasie, za\u015b zdobycie trzeciej daje ten sam efekt, co zdobycie z\u0142otej gwiazdki w Mario \u2013 chwilow\u0105 nie\u015bmiertelno\u015b\u0107 i mo\u017cliwo\u015b\u0107 niszczenia wszystkiego, co wejdzie nam w drog\u0119 (lub my jemu). Jak nietrudno si\u0119 domy\u015bli\u0107, tak\u017ce w przypadku Aku Aku tw\u00f3rcy popisali si\u0119 humorem, poniewa\u017c mask\u0105 wspomagaj\u0105c\u0105 Corteksa, w odr\u00f3\u017cnieniu od naszego dobrego bohatera, jest z\u0142y Uka Uka. Trzeba by\u0107 czujnym, bo \u0142atwo si\u0119 pomyli\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W remasterze mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c <strong>skorzysta\u0107 z pomocy Coco<\/strong>, siostry jamraja. Dziewczyna pojawia si\u0119 g\u0142\u00f3wnie w sekcjach je\u017adzieckich z tygryskiem Pura, ale <em>N\u2019Sane Trilogy <\/em>pozwala tak\u017ce na skorzystanie z jej us\u0142ug na poziomach, kt\u00f3re w oryginale dedykowane by\u0142y Crashowi. Po prawdzie jest to bardziej ciekawostka, gdy\u017c samo sterowanie nie sprawia, \u017ce czujemy jak\u0105\u015b r\u00f3\u017cnic\u0119. W\u0142a\u015bciwie robimy jedno i to samo. Ciesz\u0119 si\u0119 jednak, \u017ce ka\u017cdy bohater trylogii zosta\u0142 we w\u0142a\u015bciwy spos\u00f3b doceniony. Mo\u017ce z wyj\u0105tkiem misia Polara \u2013 w drugiej cz\u0119\u015bci, je\u015bli naskoczymy mu na g\u0142ow\u0119 odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107 razy, otrzymamy dodatkowe \u017cycia. A podobno to <em>Grand Theft Auto<\/em>, <em>Doom <\/em>i <em>Manhunt <\/em>zach\u0119caj\u0105 do przemocy\u2026<\/p>\n<p><strong><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-56479 size-large\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/crash14-800x450.jpg\" alt=\"Levele rozgrywane na zwierzakach s\u0105 ciekawe, ale sterowanie nastr\u0119cza sporo trudno\u015bci.\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/strong><\/p>\n<h3><strong>Bonusowe sekcje i inne bajery<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u017byjemy w czasach, gdy papierowe poradniki odesz\u0142y do lamusa, a przej\u015bcia gier prezentuj\u0105 nam setki youtuber\u00f3w. Wystarczy kilka klikni\u0119\u0107 i przygody Crasha nie b\u0119d\u0105 mie\u0107 przed nami \u017cadnych tajemnic. <strong>Polecam jednak, by pierwsze podej\u015bcie zaliczy\u0107 bez wspomagaczy<\/strong>. Tym bardziej, \u017ce w niekt\u00f3rych miejscach, je\u017celi dobrze si\u0119 przyjrzymy, dostaniemy delikatne podpowiedzi od tw\u00f3rc\u00f3w. Satysfakcja z odkrywania r\u00f3\u017cnych d\u00f3br wynagrodzi nam nadprogramow\u0105 liczb\u0119 zgon\u00f3w. Ukryte klejnoty, zupe\u0142nie inne sekcje, niewidoczne na pierwszy rzut oka skrzynki \u2013 ekipa z Naughty Dog naprawd\u0119 si\u0119 postara\u0142a, by fani wyzwa\u0144 mieli motywacj\u0119 do ko\u0144czenia gry na 105%, gdy\u017c jest to maksimum, kt\u00f3re mo\u017cna tu wykr\u0119ci\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Osi\u0105gni\u0119cie maksimum w remasterze zosta\u0142o nieco u\u0142atwione wzgl\u0119dem orygina\u0142u<\/strong>. W produkcji znanej z pierwszego PlayStation nale\u017ca\u0142o zniszczy\u0107 wszystkie skrzynki na danej planszy bez utraty \u017cycia. Jedynie to umo\u017cliwi\u0142o zdobycie klejnotu. Obecnie wystarczy spe\u0142ni\u0107 tylko ten pierwszy warunek, co wcale nie jest proste. Jak ju\u017c wy\u017cej pad\u0142o, wiele skrzy\u0144 ci\u0119\u017cko zlokalizowa\u0107 bez poradnika. Uwa\u017cam jednak, \u017ce wszystkie te zabiegi tw\u00f3rc\u00f3w wp\u0142ywaj\u0105 pozytywnie na i tak du\u017c\u0105 regrywalno\u015b\u0107 tytu\u0142u. Tym bardziej, \u017ce do zdobycia maksa trzeba tak\u017ce umie\u0107 narzuci\u0107 sobie tempo. Miejscami wi\u0105\u017ce si\u0119 to z nauczeniem si\u0119 leveli na pami\u0119\u0107. Przechodz\u0105c poziom w okre\u015blonym czasie otrzymujemy relikty, wp\u0142ywaj\u0105ce na procenty naszego przej\u015bcia gry.<\/p>\n<h3><strong>W to mi graj!<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Warto jeszcze troch\u0119 miejsca po\u015bwi\u0119ci\u0107 sferze audiowizualnej. <strong>Cho\u0107 uwielbiam muzyk\u0119 w grach, akurat ta z <em>Crasha <\/em>nigdy nie wychodzi\u0142a u mnie poza konsol\u0119<\/strong>. Nie wyobra\u017cam sobie, bym mia\u0142a si\u0119gn\u0105\u0107 po ten soundtrack i w tym czasie co\u015b robi\u0107 w domu. Nie oznacza to jednak, \u017ce utwory s\u0105 z\u0142e. Wr\u0119cz przeciwnie, \u015bwietnie komponuj\u0105 si\u0119 z uniwersum. Z pewno\u015bci\u0105 na d\u0142u\u017cej zostan\u0105 z Wami kawa\u0142ki z leveli, w kt\u00f3rych jamraj pomyka na \u015bwini, przemierza d\u017cungl\u0119 czy trafia do fabryki. Nie brak opinii, \u017ce w remasterze poprawiono ud\u017awi\u0119kowienie, jednak ja nie zwr\u00f3ci\u0142am na to uwagi. Je\u015bli zatem zasz\u0142a jaka\u015b zmiana, z pewno\u015bci\u0105 jedynie kosmetyczna.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Wi\u0119cej r\u00f3\u017cnic da si\u0119 dostrzec w grafice<\/strong>. Nigdy nie uwa\u017ca\u0142am jej za pierwszorz\u0119dn\u0105 przy ocenie gry \u2013 no, mo\u017ce poza pierwszym nastoletnim zachwytem nad mo\u017cliwo\u015bciami peceta. Faktycznie kolory s\u0105 pe\u0142niejsze, nieco wi\u0119cej da si\u0119 zauwa\u017cy\u0107 w tle. Warto podkre\u015bli\u0107, \u017ce dosz\u0142o do ewolucji, a nie rewolucji, co jako giereczkowa konserwa ogromnie ceni\u0119. Poprawiono, co si\u0119 da\u0142o, ale nie zniszczono pierwotnego klimatu. Najpi\u0119kniejsza wydaje mi si\u0119 cz\u0119\u015b\u0107 trzecia. Ucieczka przed dinozaurem ma jeszcze wi\u0119kszy klimat, za\u015b Chi\u0144ski Mur, doskonale znany z orygina\u0142u, przechodzi\u0142am tak, jakbym gra\u0142a po raz pierwszy.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-56478 size-large\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/crash12-800x450.jpg\" alt=\"Maska Aku Aku pomaga nam zachowa\u0107 szans\u0119 przej\u015bcie levelu bez straty \u017cycia.\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/p>\n<h3><strong>Shut up and Take my Money<\/strong><strong>! Finalne wra\u017cenia z gry Crash Bandicoot N&#8217;Sane Trilogy<br \/>\n<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Czy warto si\u0119gn\u0105\u0107 po remaster? Z pewno\u015bci\u0105<\/strong>. To nadal miodna gra, kt\u00f3ra \u0142\u0105czy w sobie du\u017ce pok\u0142ady grywalno\u015bci, humoru i wyzwania. Jednak\u017ce, je\u015bli macie mo\u017cliwo\u015b\u0107 zagrania w orygina\u0142, nie kupujcie <em>N\u2019Sane Trilogy <\/em>po pe\u0142nej cenie. Grafika wygl\u0105da dobrze, ale nie rewolucyjnie (na szcz\u0119\u015bcie nie psuje klimatu i postaci, jak w przypadku <em>Fable<\/em>). Dodatkowa zawarto\u015b\u0107 mimo wszystko jest znikoma, za to sterowanie \u2013 z wyj\u0105tkiem skok\u00f3w \u2013 wydaje si\u0119 wygodniejsze, g\u0142\u00f3wnie dzi\u0119ki mo\u017cliwo\u015bci korzystania z ga\u0142ek analogowych, a przechowywanie gry bardziej ekonomiczne, gdy\u017c wszystko znajdziemy na jednej p\u0142ycie lub w przestrzeni cyfrowej. Dla kogo\u015b, kto wcze\u015bniej nie gra\u0142, to pozycja obowi\u0105zkowa, ale fan\u00f3w retro nie zaskoczy niczym. A jak powszechnie wiadomo, najbardziej lubimy to, co dobrze znamy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Screeny pochodz\u0105<span style=\"color: #333333;\"> z<\/span> <span style=\"color: #000000;\"><a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.crashbandicoot.com\/nsane-trilogy\/\">oficjalnej strony gry<\/a>.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je\u017celi zawiedzeni kierunkiem, w jakim do tej pory sz\u0142y przygody Crasha, t\u0119sknicie za tym, co by\u0142o, koniecznie zaopatrzcie si\u0119 w t\u0119 gr\u0119 od razu po przeczytaniu recenzji.<\/p>\n","protected":false},"author":45,"featured_media":56680,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[439,30,440,441],"class_list":["post-56472","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews","tag-platformowka","tag-playstation-4","tag-vicarious-vision","tag-windows"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56472","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/45"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56472"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56472\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56472"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56472"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56472"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}