{"id":57772,"date":"2023-12-16T11:28:00","date_gmt":"2023-12-16T10:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=57772"},"modified":"2023-12-16T11:28:00","modified_gmt":"2023-12-16T10:28:00","slug":"those-who-remain-recenzja-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2023\/12\/16\/those-who-remain-recenzja-gry\/","title":{"rendered":"Oni si\u0119 na mnie patrz\u0105. Those Who Remain \u2013 recenzja gry"},"content":{"rendered":"<h2>Ciemno, zimno, do domu daleko, a wok\u00f3\u0142 cienie z wid\u0142ami i \u017carz\u0105cymi si\u0119 oczami. <em>Those Who Remain<\/em> zmieli\u0142o moje wn\u0119trzno\u015bci, o czym przeczytacie w tej recenzji.<\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co mnie podkusi\u0142o, \u017ceby pogra\u0107 w horror? My\u015bla\u0142am, \u017ce dam rad\u0119, a nie ostatecznie skul\u0119 si\u0119 pod kocem w pozycji embrionalnej ju\u017c w pierwszej lokacji. <em>Those Who Remain <\/em>straszy klimatem, czyli dobrze \u2013 tak, jak lubi\u0119 \u2013<strong> jump scare\u2019y pojawiaj\u0105 si\u0119 do\u015b\u0107 rzadko, ale nasz ci\u0105g\u0142y niepok\u00f3j wynika z bardzo okropnej sytuacji, w jakiej si\u0119 znajdujemy.<\/strong> Produkcja Camel 101 wydana przez Wired Productions ma \u015bwietnie poprowadzon\u0105 narracj\u0119 i fabu\u0142\u0119, kt\u00f3r\u0105 chcemy pozna\u0107, mimo \u017ce w ka\u017cdym cieniu czai si\u0119 niebezpiecze\u0144stwo.<\/p>\n<h3>Pod latarni\u0105<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Historia zaczyna si\u0119 niepozornie i typowo. <strong>Nasz bohater przyje\u017cd\u017ca do motelu na ko\u0144cu \u015bwiata (och, absolutnie nic z\u0142ego si\u0119 nie mo\u017ce wydarzy\u0107)<\/strong>, \u017ceby zerwa\u0107 ze swoj\u0105 kochank\u0105. W trakcie jednak okazuje si\u0119, \u017ce w okolicy nie ma \u017cywej duszy, telefony nie dzia\u0142aj\u0105 (kto by si\u0119 spodziewa\u0142?!) i, na domiar z\u0142ego, kto\u015b nam ukrad\u0142 samoch\u00f3d. Przecie\u017c \u015bwietnym pomys\u0142em b\u0119dzie i\u015b\u0107 pieszo, w deszczu, w nocy, po ulicy do najbli\u017cszej miejscowo\u015bci!<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Those-Who-Remain_20231204165337_1-800x450.jpg\" alt=\"Bardzo ciemne wej\u015bcie do motelu.\" class=\"wp-image-57785\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ciemno, brzydko, bardzo \u017ale.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: justify;\">W \u017cyciu nic nie przychodzi \u0142atwo, dlatego weso\u0142o id\u0105c drog\u0105 numer 69 przed siebie, spotykamy to, co nas b\u0119dzie m\u0119czy\u0142o do ko\u0144ca rozgrywki \u2013 cienie. W\u0142a\u015bciwie to nie maj\u0105 one jakiej\u015b ustalonej nazwy,<strong> ale przypominaj\u0105 cienie ludzi ze \u015bwiec\u0105cymi na niebiesko oczami i czaj\u0105 si\u0119 w ka\u017cdym, dos\u0142ownie ka\u017cdym, nieo\u015bwietlonym kawa\u0142ku \u015bwiata.<\/strong> Daj\u0105 tak samo niepokoj\u0105ce odczucia, jak g\u0142\u00f3wny z\u0142y w <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/inscryption-recenzja-gry\/\"><em>Inscription <\/em>(recenzja na stronie).<\/a> <\/strong><\/span>Je\u017celi si\u0119 do nich za bardzo zbli\u017cymy, to nas capn\u0105 i zako\u0144cz\u0105 przedwcze\u015bnie nasz\u0105 przygod\u0119. Jedyne czego nie lubi\u0105, to \u015bwiat\u0142o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mechanika nie-dania-si\u0119-zabi\u0107 przypomina pierwszego <em>Alana Wake\u2019a<\/em>, gdzie blask ulicznych latarni zapewnia\u0142 nam doz\u0119 komfortu. <strong>Tutaj na szcz\u0119\u015bcie nie musimy z nikim walczy\u0107 wielk\u0105 latark\u0105,<\/strong> a jedynie sprytnie przechodzi\u0107 przez kolejne lokacje, \u017ceby odkry\u0107, dlaczego dzieje si\u0119 wszystko, co widzimy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gdy jeste\u015bmy zamkni\u0119ci w budynku, musimy w\u0142\u0105cza\u0107 lampy w pomieszczeniach, aby pozby\u0107 si\u0119 niechcianych go\u015bci i m\u00f3c eksplorowa\u0107 dalsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 \u015bwiata. Jest to o tyle stresuj\u0105ca mechanika, \u017ce musimy tak naprawd\u0119 wej\u015b\u0107 do pokoju z cieniami i klikn\u0105\u0107 w\u0142\u0105cznik, nie ocieraj\u0105c si\u0119 o nie za bardzo.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Those-Who-Remain_20231207232200_1-800x450.jpg\" alt=\"Oczy cieni patrz\u0105 na nas zza szyby w Those Who Remain.\" class=\"wp-image-57781\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Patrz\u0105 i oceniaj\u0105. M\u00f3j najgorszy koszmar.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h3>\u015amier\u0107 w Dormont<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Motorem nap\u0119dowym historii jest \u015bmier\u0107 trzynastoletniej dziewczynki. Wraz z post\u0119pem fabu\u0142y poznajemy zar\u00f3wno j\u0105, jak i okoliczno\u015bci jej \u015bmierci. Okazuje si\u0119, \u017ce bardzo wiele os\u00f3b by\u0142o z ni\u0105 po\u015brednio lub bezpo\u015brednio zwi\u0105zanych. Ka\u017cdy z tych ludzi w jaki\u015b spos\u00f3b zawini\u0142, a my dostajemy prawo s\u0105du. <strong>Mo\u017cemy zadecydowa\u0107, czy danemu bohaterowi winy zostan\u0105 przebaczone, czy trafi na wieczne pot\u0119pienie.<\/strong> Oczywi\u015bcie nic nie jest czarno-bia\u0142e i chocia\u017c ka\u017cdy zgrzeszy\u0142 wobec wspomnianej dziewczynki, tak za ich czynami sta\u0142y pewne intencje, kt\u00f3re by\u0107 mo\u017ce nie do ko\u0144ca zas\u0142uguj\u0105 na tak wielk\u0105 kar\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W najwa\u017cniejszych momentach gry spotykamy Pana w Masce. Posta\u0107 ta wygl\u0105da strasznie, ale nie zamierza nas skrzywdzi\u0107 (fizycznie), raczej ka\u017ce nam podejmowa\u0107 moralne decyzje albo komentuje to, co ju\u017c zrobili\u015bmy. <strong>Pan w Masce potrafi nas podpuszcza\u0107, \u017ceby\u015bmy byli tymi z\u0142ymi, dlatego trzeba na niego uwa\u017ca\u0107.<\/strong> Poza tym jest troch\u0119 niepokoj\u0105cy, bo wyskakuje w najmniej oczekiwanych momentach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W mi\u0119dzyczasie poznajemy r\u00f3wnie\u017c histori\u0119 g\u0142\u00f3wnego bohatera, kt\u00f3ry tak\u017ce ma swoje wewn\u0119trzne demony, cierpi i co najwa\u017cniejsze \u2013 mo\u017ce si\u0119 uto\u017csamia\u0107 z cz\u0119\u015bci\u0105 wydarze\u0144 maj\u0105cych miejsce w Dormont. Z czasem zaczynamy wsp\u00f3\u0142czu\u0107 protagoni\u015bcie i rozumie\u0107 niekt\u00f3re jego decyzje.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Those-Who-Remain_20231207232301_1-1-800x450.jpg\" alt=\"R\u0119ce wystaj\u0105ce ze \u015bcian w Those Who Remain.\" class=\"wp-image-57783\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ka\u017cdy chce przybi\u0107 mi &#8222;pi\u0105tk\u0119&#8221;.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h3>Wizualny koszmar<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jakkolwiek przyjemna w swojej nieprzyjemno\u015bci by\u0142a fabu\u0142a i rozgrywka, tak gra jest do\u015b\u0107 brzydka. Momentami nawet paskudna \u2013 uwa\u017cam, \u017ce umieszczanie deszczu to by\u0142a najgorsza decyzja, jak\u0105 podj\u0119to przy tworzeniu tej gry, bo to w\u0142a\u015bnie ten opad atmosferyczny najbardziej zdradza, jak \u017ale jest.<strong> Modele postaci s\u0105 brzydkie, niedok\u0142adne i wr\u0119cz staromodne.<\/strong> Ekrany \u0142adowania swoj\u0105 stylistyk\u0105 przypominaj\u0105 te z 2008 roku. Musia\u0142am a\u017c upewni\u0107 si\u0119, nie tylko na potrzeby recenzji, jak bardzo stare jest <em>Those Who Remain<\/em>. No i nie jest, bo premiera mia\u0142a miejsce w 2019 roku, niemniej gra wygl\u0105da kiepsko jak na taki rocznik.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mroczne, cieniste postacie, nasze najwi\u0119ksze zmartwienie, je\u017celi rozja\u015bnicie gr\u0119 (a ja tak robi\u0119, jak si\u0119 bardzo boj\u0119), zaczn\u0105 wygl\u0105da\u0107 jak wyciosane z drewna czarne modele, kt\u00f3rym \u015bwiec\u0105 si\u0119 oczy. Z drugiej strony wtedy s\u0105 jeszcze straszniejsze, wi\u0119c mo\u017ce to na plus?<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Those-Who-Remain_20231204164953-800x450.jpg\" alt=\"Brzydki ekran \u0142adowania.\" class=\"wp-image-57777\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">To wygl\u0105da\u2026 Sami widzicie.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h3>Ale d\u017awi\u0119k git\u00f3wa<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Muzyka i wszelkie d\u017awi\u0119ki, kt\u00f3re pojawia\u0142y si\u0119 podczas przygody, \u015bwietnie budowa\u0142y klimat. <strong>Podchodz\u0105c zbyt blisko cieni, gra od razu dawa\u0142a mi do zrozumienia, \u017ce to niebezpieczny pomys\u0142 i \u017cebym uwa\u017ca\u0142a.<\/strong> Wszelkie szcz\u0119kni\u0119cia, uderzenia, ryki, p\u0142acze, wycia \u2013 wszystko to brzmia\u0142o idealnie \u017ale. Tak, \u017ce mia\u0142am ochot\u0119 wzi\u0105\u0107 pluszowego misiaczka do pomocy. Symfonia koszmaru sprawia, \u017ce czujemy ci\u0105g\u0142y niepok\u00f3j, boimy si\u0119 i uwa\u017camy na ka\u017cdym kroku.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Those-Who-Remain_20231207223038_1-800x450.jpg\" alt=\"Traktor w Those Who Remain\" class=\"wp-image-57786\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Wa\u017cnym elementem jest w\u0142\u0105czanie lamp w pojazdach, \u017ceby odstraszy\u0107 cienie.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h3>Pan Zagadka kontratakuje<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aby ci\u0105gn\u0105\u0107 t\u0119 podr\u00f3\u017c do przodu, musimy rozwi\u0105zywa\u0107 bardziej lub mniej oczywiste zagadki \u015brodowiskowe. Niekt\u00f3re s\u0105 naprawd\u0119 BARDZO nieoczywiste, wi\u0119c mo\u017cna si\u0119 sfrustrowa\u0107, ale przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu do\u015b\u0107 spokojnie przemy przed siebie. Czasem nale\u017cy co\u015b przenie\u015b\u0107, czasem czym\u015b rzuci\u0107, a jeszcze innym razem znale\u017a\u0107 pod\u015bwietlony przedmiot. <strong>W grze pojawia si\u0119 tak\u017ce mechanika przechodzenia do alternatywnego \u015bwiata \u2013 je\u017celi tam wykonamy jakie\u015b czynno\u015bci, to ich efekty pojawi\u0105 si\u0119 w rzeczywisto\u015bci.<\/strong> Zdarza si\u0119, \u017ce tylko zmieniaj\u0105c wymiar b\u0119dziemy mogli odkry\u0107 jakie\u015b wa\u017cne dla fabu\u0142y informacje lub omin\u0105\u0107 przeszkody, kt\u00f3re wydaj\u0105 si\u0119 nie do przej\u015bcia.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Those-Who-Remain_20231207214105_1-800x450.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57779\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Nienawidz\u0119 nosi\u0107 beczek w Unity.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h3>Potworno\u015bci mnie goni\u0105<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nienawidz\u0119, jak goni mnie potw\u00f3r. Ale to horror, a w konwencji horroru le\u017cy bycie gonionym przez co\u015b, co mo\u017ce nas za\u0142atwi\u0107 na jednego dziaba. W tym przypadku takich cosi\u00f3w jest trzech:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Matka, kt\u00f3ra za nami powoli pod\u0105\u017ca,<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Wielki Z\u0142y Skurczybyk, kt\u00f3ry jest tak wielki, \u017ce bez problemu go widzimy z daleka i mo\u017cemy przed nim si\u0119 sprytnie schowa\u0107,<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Go\u015b\u0107 z Latark\u0105 na G\u0142owie.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ten ostatni posiada d\u0142o\u0144 z latark\u0105 zamiast g\u0142owy, a do tego kobiece piersi, co absolutnie nie ma sensu, szczeg\u00f3lnie, \u017ce gra wyja\u015bnia kto to jest. Go\u015b\u0107 jest sprytny, widzi nas w ciemno\u015bci (bo ma latark\u0119 na g\u0142owie), krzyczy, biega i jest do\u015b\u0107 straszny, chowanie si\u0119 przed nim wymaga najwi\u0119cej wysi\u0142ku.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Those-Who-Remain_20231207210425_1-800x450.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57778\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Hehe, wida\u0107 jej pupcie.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h3>Those Who Remain \u2013 finalne wra\u017cenia<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uda\u0142o mi si\u0119 prze\u017cy\u0107 histori\u0119 w Dormont i musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce <em>Those Who Remain <\/em>mnie po\u017car\u0142o, zmieli\u0142o i wyplu\u0142o. <strong>Ogl\u0105daj\u0105c napisy ko\u0144cowe czu\u0142am, \u017ce to by\u0142a dobra i smutna opowie\u015b\u0107, kt\u00f3ra ma a\u017c trzy zako\u0144czenia w zale\u017cno\u015bci od naszej moralno\u015bci.<\/strong> Gdy uda\u0142o mi si\u0119 przechodzi\u0107 kolejne etapy, czu\u0142am du\u017c\u0105 doz\u0119 satysfakcji, mimo du\u017cej bezsilno\u015bci g\u0142\u00f3wnego bohatera.<\/p>\n<p>Recenzja <em>Those Who Remain <\/em>powsta\u0142a dzi\u0119ki uprzejmo\u015bci Wired Productions. <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/715380\/Those_Who_Remain\/\">Dzi\u0119kujemy za kluczyk z gr\u0105!<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciemno, zimno, do domu daleko, a wok\u00f3\u0142 cienie z wid\u0142ami i \u017carz\u0105cymi si\u0119 oczami. Those Who Remain zmieli\u0142o moje wn\u0119trzno\u015bci, o czym przeczytacie w tej recenzji.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":57784,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[78,105,398,20,30,45,32,22],"class_list":["post-57772","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews","tag-fpp","tag-horror","tag-horror-psychologiczny","tag-pc","tag-playstation-4","tag-playstation-5","tag-xbox-one","tag-xbox-series-xs"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57772","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57772"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57772\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57772"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57772"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57772"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}