{"id":59138,"date":"2024-02-05T11:38:00","date_gmt":"2024-02-05T10:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=59138"},"modified":"2024-02-05T11:38:00","modified_gmt":"2024-02-05T10:38:00","slug":"miales-chamie-zloty-rog-graven-recenzja-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2024\/02\/05\/miales-chamie-zloty-rog-graven-recenzja-gry\/","title":{"rendered":"Mia\u0142e\u015b chamie z\u0142oty r\u00f3g. GRAVEN \u2013 recenzja gry"},"content":{"rendered":"<h2>Ponury \u015bwiat fantasy, mroczne kulty i zab\u00f3jcza plaga. Po\u015br\u00f3d tego wszystkiego \u2013 nasz samotny bohater. Brzmi jak dobra przygoda, ale czy naprawd\u0119 warto? O moich mieszanych uczuciach opowie Wam poni\u017csza recenzja GRAVEN.<\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pierwsze wzmianki na temat <em>GRAVEN<\/em> pojawi\u0142y si\u0119 ju\u017c w ostatnim kwartale 2020 roku. Tytu\u0142 ten z miejsca zosta\u0142 okrzykni\u0119ty duchowym spadkobierc\u0105 takich przeboj\u00f3w, jak <em>Heretic<\/em> oraz <em>Hexen<\/em>. Mamy tutaj bowiem do czynienia z mieszank\u0105 staroszkolnej strzelanki i niezwykle uproszczonego RPG. Dziesi\u0119\u0107 miesi\u0119cy p\u00f3\u017aniej (maj 2021)<span style=\"color: #674ea7\"><a style=\"color: #674ea7\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/graven-recenzja-gry\/\"><strong> wersja demonstracyjna trafi\u0142a w nasze r\u0119ce w ramach wczesnego dost\u0119pu<\/strong><\/a><\/span>. Przyznam szczerze, \u017ce trzyma\u0142em kciuki za t\u0119 gr\u0119. <strong>Produkcje takie jak <em>Amid Evil<\/em>, <em>Elderborn<\/em> czy <em>Hedon Bloodrite<\/em> to \u017cywe dowody na to, \u017ce na boom shooterowym poletku nadal jest miejsce dla gier w klimacie fantasy.<\/strong> Jak w t\u0119 nisz\u0119 wstrzeli\u0142o si\u0119 dzie\u0142o Slipgate Ironworks? Niniejsza recenzja to litania moich s\u0142odko-gorzkich przemy\u015ble\u0144 na temat pe\u0142nej wersji <em>GRAVEN<\/em>.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59162\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240124184129_1.jpg\" alt=\"W sklepie mo\u017cna uzupe\u0142ni\u0107 nadw\u0105tlone zapasy \" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<h3>Prawo ojca<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">W histori\u0119 wprowadza nas ca\u0142kiem klimatyczne, chocia\u017c nieco oszcz\u0119dne w \u015brodkach intro. Z animacji dowiadujemy si\u0119, \u017ce g\u0142\u00f3wnym bohaterem opowie\u015bci jest pewien kap\u0142an. C\u00f3rka naszego protagonisty zostaje zamordowana przez innego duchownego, kt\u00f3ry nale\u017cy do tego samego zakonu. Zrozpaczony ojciec w odwecie za \u015bmier\u0107 dziecka zabija sprawc\u0119. <strong>Doprowadzony przed oblicze s\u0105du m\u0119\u017cczyzna zostaje skazany za swoj\u0105 zbrodni\u0119 na wygnanie.<\/strong> Pierwszym przystankiem na jego drodze do odkupienia jest znane ze wczesnego dost\u0119pu pos\u0119pne miasto Cruxfirth.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dr\u0119czona przez \u015bmierciono\u015bn\u0105 zaraz\u0119 oraz blu\u017aniercze kulty miejscowo\u015b\u0107 znajduje si\u0119 po\u015brodku cuchn\u0105cych bagien. Uzbrojeni w niez\u0142omn\u0105 wiar\u0119 i solidny kostur wysiadamy ze starej \u0142odzi na tej przekl\u0119tej ziemi, aby uwolni\u0107 j\u0105 od plugastwa. Zanim jednak przekroczymy bram\u0119 miasta, musimy wy\u015bwiadczy\u0107 jego mieszka\u0144com pierwsz\u0105 przys\u0142ug\u0119. <strong>Trzeba odwali\u0107 brudn\u0105 robot\u0119 w kana\u0142ach, kt\u00f3re s\u0142u\u017c\u0105 przy okazji za przyzwoicie zrealizowany samouczek.<\/strong> Gdy w ko\u0144cu udaje nam si\u0119 wej\u015b\u0107 do \u015brodka, wita nas prawdziwie przygn\u0119biaj\u0105cy widok.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59154\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240123233002_1.jpg\" alt=\"W mie\u015bcie Cruxfirth panuje prawdziwie grobowa atmosfera\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Zmursza\u0142e mury miasta, przyleg\u0142e do\u0144 ruiny, pi\u0119trz\u0105ce si\u0119 na ulicach stosy zw\u0142ok oraz ci\u0119\u017ckie stalowe niebo chc\u0105 nam niemal wykrzycze\u0107 w twarz poczucie bezsilno\u015bci wobec z\u0142a, kt\u00f3re opanowa\u0142o t\u0119 krain\u0119. I niestety, ale ten intryguj\u0105cy pocz\u0105tek jest r\u00f3wnie klimatyczny, co zwodniczy. Na poziomie kreacji i prezentacji \u015bwiata <em>GRAVEN<\/em> trzyma niezmiennie dobry poziom. <strong>Niestety wraz z ko\u0144cem pierwszego aktu cz\u0119\u015b\u0107 za\u0142o\u017ce\u0144 dotycz\u0105cych rozgrywki zaczyna sypa\u0107 si\u0119 na naszych oczach.<\/strong><\/p>\n<h3>Pi\u0119knie zapakowany ba\u0142agan<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Pozosta\u0144my jeszcze w temacie \u015bwiata przedstawionego oraz jego prezentacji, bo to zdecydowanie najwi\u0119ksza z zalet <em>GRAVEN<\/em>. Co tu du\u017co m\u00f3wi\u0107, ta gra wygl\u0105da po prostu \u015bwietnie. Grafika jest stylizowana na retro mod\u0142\u0119 tak, aby przypomina\u0107 m.in. kultowego <em>Hexena<\/em>. Patrz\u0105c na te wszystkie piksele i kanciaste modele naprawd\u0119 trudno nie ulec magii kierunku artystycznego tej produkcji. <strong>Ca\u0142o\u015b\u0107 bazuje na czwartej generacji Unreal Engine, dzi\u0119ki czemu nasze oczy ciesz\u0105 \u015bliczne efekty cz\u0105steczkowe, cieniowanie oraz klimatyczne o\u015bwietlenie.<\/strong> Rzecz jasna, te wszystkie graficzne wodotryski zosta\u0142y wymodelowane tak, aby odpowiednio wpisa\u0107 si\u0119 w styl wizualny gry.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59158\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240125194855_1.jpg\" alt=\"gmach opuszczonej biblioteki\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Poza bagnistymi terenami wok\u00f3\u0142 Cruxfirth w kolejnych rozdzia\u0142ach przygody odwiedzimy r\u00f3wnie\u017c ton\u0105c\u0105 w \u015bniegu g\u00f3rsk\u0105 mie\u015bcin\u0119 oraz staro\u017cytn\u0105 metropoli\u0119 w odleg\u0142ej pustynnej krainie. Ka\u017cdy z trzech \u015bwiat\u00f3w cechuje unikalna atmosfera pe\u0142na tajemnic czekaj\u0105cych tylko na to, \u017ceby je odkry\u0107. <strong>Poszczeg\u00f3lne biomy s\u0105 ca\u0142kiem rozleg\u0142e i skrywaj\u0105 przed nami sporo miejsc, do kt\u00f3rych mo\u017cemy si\u0119 uda\u0107.<\/strong> Lista miejsc\u00f3wek to \u017celazna klasyka etosu fantasy. Ponure zamczyska, niedost\u0119pne fortece, grobowce, katakumby, zapyzia\u0142e wioski, nawiedzone dwory itd. Ka\u017cdy znajdzie tutaj co\u015b dla siebie. Mnie osobi\u015bcie niezwykle urzek\u0142a opuszczona biblioteka pe\u0142na strzelistych rega\u0142\u00f3w, kolorowych witra\u017cy i kr\u0119tych klatek schodowych. W budowaniu tajemniczego nastroju niebagateln\u0105 rol\u0119 odgrywa te\u017c <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-JyeOaAqV2Q\">\u015bwietna muzyka<\/a> autorstwa Nikoli Nikity Jeremi\u0107a.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ka\u017cda lokacja wprost naje\u017cona jest licznymi przej\u015bciami, sekretami i skr\u00f3tami, kt\u00f3re odkrywamy wraz z post\u0119pami w eksploracji. <strong>Od czasu do czasu trafimy r\u00f3wnie\u017c na zagadki logiczne i \u015brodowiskowe, kt\u00f3re stanowi\u0105 bardzo mi\u0142e urozmaicenie w rozgrywce.<\/strong> Znakomita wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich jest zaprojektowana pomys\u0142owo, ale od ka\u017cdej regu\u0142y s\u0105 wyj\u0105tki. Bo konia z rz\u0119dem temu, kto dopatrzy si\u0119 jakiejkolwiek logiki w zagadce z platformami w drugim akcie. <em>GRAVEN<\/em> og\u00f3lnie wymaga od nas bacznej obserwacji otoczenia, aby podo\u0142a\u0107 wi\u0119kszo\u015bci tego typu wyzwa\u0144. Niestety trudno poradzi\u0107 sobie z pewnymi problemami, gdy gra nie ma tej elementarnej przyzwoito\u015bci, aby wyposa\u017cy\u0107 nas w adekwatne narz\u0119dzia.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59157\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240130185649_1.jpg\" alt=\"Skakanie po w\u0105skich platformach nad bezdenn\u0105 przepa\u015bci\u0105 to prawdziwa klasyka gatunku\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<h3>Zap\u0142on\u0105\u0142 w mym sercu gniew o mocy tysi\u0105ca s\u0142o\u0144c<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">I tutaj zaczyna pojawia\u0107 si\u0119 frustracja, kt\u00f3ra niestety b\u0119dzie s\u0142owem kluczem dla lwiej cz\u0119\u015bci tego tekstu. Nie chc\u0119, aby ta recenzja brzmia\u0142a jak jeden wielki rant, ale prawda jest taka, \u017ce <em>GRAVEN<\/em> zupe\u0142nie nie szanuje Waszego czasu. Jak ju\u017c wspomina\u0142em badanie otoczenia jest bardzo wa\u017cnym aspektem rozgrywki. Etapy s\u0105 du\u017ce i skomplikowane, a do tego gra posiada pewne elementy metroidvaniowe. Dlatego na usta ci\u015bnie si\u0119 niezwykle wa\u017cne pytanie. <strong>Dlaczego w grze, kt\u00f3ra tak mocno stawia na eksploracj\u0119, nie ma mapy?!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Naprawd\u0119, nie oczekuj\u0119 marker\u00f3w, kt\u00f3re zaprowadz\u0105 mnie za r\u0119k\u0119 wprost do celu. <strong>Jedyne o co prosz\u0119, to proste narz\u0119dzie, kt\u00f3re pozwoli mi si\u0119 zorientowa\u0107 co do kierunku, w kt\u00f3rym zmierzam.<\/strong> \u015apiesz\u0119 r\u00f3wnie\u017c donie\u015b\u0107, \u017ce zapiski w podr\u0119cznym dzienniku s\u0105 zupe\u0142nie bezu\u017cyteczne. Ich og\u00f3lnikowo\u015b\u0107 sprawia, \u017ce wcale nie jeste\u015bmy lepiej poinformowani w sytuacji. Ba, w jednej z notatek nasz bohater stwierdza, \u017ce musi si\u0119 uda\u0107 na po\u0142udnie. Ale jak stwierdzi\u0107, gdzie ono jest, gdy nie mamy mapy ani kompasu?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59159\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240126230443_1.jpg\" alt=\"Wielki potw\u00f3r czeka na ubicie\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">W rezultacie wi\u0119kszo\u015b\u0107 \u201ezabawy\u201d up\u0142ynie Wam pod znakiem b\u0142\u0105dzenia po omacku z nadziej\u0105, \u017ce akurat zaw\u0119drujecie tam, gdzie trzeba. No chyba, \u017ce macie pami\u0119\u0107 ejdetyczn\u0105, to wtedy nie. Niestety, ale przy ca\u0142ej swojej \u015bwietno\u015bci, r\u00f3wnie\u017c i same lokacje zawieraj\u0105 pewne karygodne b\u0142\u0119dy. <strong>Przynajmniej dwa razy trafi\u0142em na miejsca, z kt\u00f3rych nie mog\u0142em si\u0119 wydosta\u0107, poniewa\u017c tw\u00f3rcy przewidzieli inn\u0105 kolejno\u015b\u0107 ich odwiedzania.<\/strong> I pewnie ka\u017cde z Was popuka si\u0119 teraz w g\u0142ow\u0119 i powie: \u201eCzemu si\u0119 tak pieklisz? Przecie\u017c wystarczy wczyta\u0107 stan gry\u201d. Och, moi drodzy, nawet nie wiecie, jak bardzo jeste\u015bcie w b\u0142\u0119dzie.<\/p>\n<h3>Je\u017celi co\u015b jest dobre i dzia\u0142a to zmie\u0144 to na gorsze<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">System zapisu stanu gry to kolejny znamienity element tego designerskiego bajzlu, jakim jest <em>GRAVEN<\/em>. Z kompletnie nieznanych nikomu przyczyn kto\u015b uzna\u0142, \u017ce znakomitym pomys\u0142em b\u0119dzie nadpisywanie rozgrywki w jednym pliku. <strong>To, \u017ce w przypadku uszkodzenia si\u0119 takiego pliku ca\u0142y Wasz progres przepadnie, jest tu jednak jednym z mniejszych problem\u00f3w.<\/strong> Przeczesuj\u0105c kolejne lokacje co jaki\u015b czas traficie na charakterystyczne pale z czaszkami, na kt\u00f3rych magicznie pojawia si\u0119 kruk. To punkty kontrolne, kt\u00f3re zapisuj\u0105 bie\u017c\u0105c\u0105 sytuacj\u0119. Nic podejrzanego, prawda? Logicznym jest, \u017ce w razie niepowodzenia ponowne za\u0142adowanie gry sprawi, \u017ce zaczniemy zabaw\u0119 od ostatniego punktu kontrolnego. Zupe\u0142nie, jak w ka\u017cdej znanej ludzko\u015bci wsp\u00f3\u0142czesnej grze, prawda?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59160\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240127143950_1.jpg\" alt=\"Spokojna g\u00f3rska osada czeka na bohatera, kt\u00f3ry j\u0105 ocali od z\u0142a\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ot\u00f3\u017c nie! <em>GRAVEN<\/em> z hukiem spuszcza w kana\u0142 nawet tak sprawdzone rozwi\u0105zanie zast\u0119puj\u0105c je swoim w\u0142asnym i jak zapewne si\u0119 domy\u015blacie \u2013 gorszym ekwiwalentem. Rzecz w tym, \u017ce ka\u017cde prze\u0142adowanie rozgrywki cofa Was do g\u0142\u00f3wnego habu, kt\u00f3rym z regu\u0142y jest osada. <strong>Oznacza to tyle, \u017ce niezale\u017cnie od powodu, dla kt\u00f3rego musieli\u015bcie prze\u0142adowa\u0107 gr\u0119 jeste\u015bcie karani utrat\u0105 cz\u0119\u015bci progresu.<\/strong> To tylko potwierdza moje wcze\u015bniejsze stwierdzenie, \u017ce <em>GRAVEN<\/em> nie ma elementarnego szacunku dla Waszego czasu. W praktyce wygl\u0105da to tak, \u017ce ponownie musicie dra\u0142owa\u0107 na drugi koniec mapy, aby domkn\u0105\u0107 jakie\u015b zadanie. Szcz\u0119\u015bcie w nieszcz\u0119\u015bciu jest takie, \u017ce gra zapami\u0119tuje wszystkie odblokowane skr\u00f3ty oraz rozwi\u0105zane zagadki.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Przed aktualizacj\u0105 z 26 stycznia dodatkowym utrudnieniem byli r\u00f3wnie\u017c odradzaj\u0105cy si\u0119 wrogowie.<\/strong> W momencie pojawienia si\u0119 owej \u0142atki mia\u0142em na liczniku ponad 12 godzin i ju\u017c zd\u0105\u017cy\u0142em sobie wyrobi\u0107 opini\u0119 w tym temacie. Osobom, kt\u00f3re jeszcze nie gra\u0142y z pewno\u015bci\u0105 zaoszcz\u0119dzi to nieco frustracji. W moim przypadku szkody zosta\u0142y ju\u017c wyrz\u0105dzone, jednak uczciwie przyznam, \u017ce brak odradzaj\u0105cych si\u0119 wrog\u00f3w wyra\u017anie poprawi\u0142 komfort rozgrywki.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59161\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240125181419_1.jpg\" alt=\"Zreanimowane szkielety \u0142atwo trac\u0105 g\u0142owy\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<h3>Ogniem i mieczem, bo to by\u0142o \u015bredniowiecze<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">A skoro pad\u0142a ju\u017c kwestia niemilc\u00f3w, to przejd\u017amy do tematu walki. <strong>Ta, og\u00f3lnie rzecz ujmuj\u0105c, jest przyzwoita i sprawia frajd\u0119, gdy w ko\u0144cu zdob\u0119dziemy lepsze uzbrojenie.<\/strong> Ale nie nale\u017cy mie\u0107 z\u0142udze\u0144, \u017ce i tutaj nie dosz\u0142o do powa\u017cniejszych zgrzyt\u00f3w. Tak czy inaczej, fundament jest solidny. Do pacyfikacji wszelkiej ma\u015bci potwor\u00f3w wykorzystamy zar\u00f3wno bro\u0144 bia\u0142\u0105, jak i strzeleck\u0105. W kategorii broni bia\u0142ej znalaz\u0142y si\u0119 wspomniany ju\u017c kostur, miecz oraz morgensztern. O wiele lepiej prezentuje si\u0119 zestaw broni dystansowej, kt\u00f3ry obejmuje m.in. r\u00f3\u017cnego rodzaju kusze b\u0119d\u0105ce odpowiednikami znanych ze strzelanek spluw. Jest kusza-pistolet, kusza-strzelba, kusza-snajperka, czy te\u017c kusza-automat. S\u0105 te\u017c o wiele bardziej oryginalne wynalazki, jak chocia\u017cby wyrzutnia eksploduj\u0105cego \u0142ajna.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ka\u017cdy element tego osobliwego rynsztunku mo\u017cemy zmodyfikowa\u0107 za zbierane w toku przygody z\u0142oto. Dzi\u0119ki temu polepszamy jego atrybuty oraz nadajemy broni specjalne w\u0142a\u015bciwo\u015bci. I s\u0105 te\u017c trzy zakl\u0119cia bazuj\u0105ce na mocach ognia, lodu i b\u0142yskawicy. <strong>Niestety ich skuteczno\u015b\u0107 w walce jest tak znikoma, \u017ce z czasem zupe\u0142nie o nich zapomnia\u0142em.<\/strong> Magia znajduje o wiele lepsze zastosowanie przy rozwi\u0105zywaniu zagadek \u015brodowiskowych. Dzi\u0119ki sile p\u0142omieni roztopimy l\u00f3d lub spalimy toruj\u0105ce nam drog\u0119 barykady, pioruny maj\u0105 moc o\u017cywiania mechanizm\u00f3w, za\u015b l\u00f3d pozwala np. stworzy\u0107 prowizoryczne przej\u015bcie po tafli wody.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59155\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240124181923_1.jpg\" alt=\"Zakl\u0119cie b\u0142yskawicy robi piorunuj\u0105ce wra\u017cenie na wrogach\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<h3>Fatalna organizacja<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Co zatem tutaj nie gra? \u015apiesz\u0119 z odpowiedzi\u0105! <strong>A jest ni\u0105 kompletnie skopany system zarz\u0105dzania ekwipunkiem.<\/strong> \u00d3w mechanizm jest tak nieintuicyjny, \u017ce naprawd\u0119 nie uwierz\u0119 w jakiekolwiek zapewnienia, \u017ce ktokolwiek to przetestowa\u0142. A je\u017celi naprawd\u0119 tak by\u0142o, to mam dla tw\u00f3rc\u00f3w <em>GRAVEN<\/em> przyjacielsk\u0105 rad\u0119. Zmie\u0144cie tester\u00f3w, bo obecni strasznie Was ok\u0142amuj\u0105. Zacznijmy od tego, \u017ce to, co mamy w ekwipunku, a to, z czego mo\u017cemy aktywnie korzysta\u0107 to dwie r\u00f3\u017cne historie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u017beby mie\u0107 dost\u0119p do jakiego\u015b przedmiotu lub broni, wpierw musimy j\u0105 umie\u015bci\u0107 w tzw. pasku akcji, kt\u00f3ry znajduje si\u0119 na dole ekranu. <strong>Rzeczony pasek sk\u0142ada si\u0119 z dziesi\u0119ciu segment\u00f3w, z czego dwa s\u0105 na sta\u0142e przypisane dla kostura oraz ksi\u0119gi czar\u00f3w.<\/strong> Zostajemy zatem z o\u015bmioma polami do realnej dyspozycji. W czym problem, zapytacie? Ano w tym, \u017ce ka\u017cda lepsza bro\u0144 zajmuje a\u017c trzy takie pola! Nie trzeba by\u0107 wybitnym matematykiem, \u017ceby szybko doj\u015b\u0107 do wniosku, jak bardzo ogranicza to nasze mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59163\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240128123805_1.jpg\" alt=\"W \u015bwiecie GRAVEN rzadko miewamy chwile wytchnienia od pojedynk\u00f3w z potworami\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">S\u0105 te\u017c bronie, kt\u00f3re zajmuj\u0105 tylko jeden lub dwa sloty, ale w\u00f3wczas pozbawiamy si\u0119 miejsca na pomocne mikstury. Co gorsza, potk\u00f3w nie da si\u0119 u\u017cy\u0107 z poziomu ekranu ekwipunku. Trzeba je najpierw przeci\u0105gn\u0105\u0107 do paska akcji, potem wybra\u0107 przypisanym przyciskiem i dopiero wtedy u\u017cy\u0107 \u2013 co za koszmar! <strong>Ta siermi\u0119\u017cno\u015b\u0107 staje si\u0119 szczeg\u00f3lnie dotkliwa na p\u00f3\u017aniejszych etapach przygody, gdy w \u015brodku intensywnego starcia nagle musimy zmieni\u0107 bro\u0144 na inn\u0105 lub u\u017cy\u0107 przedmiotu lecz\u0105cego.<\/strong> Kompletnie zarzyna to <em>flow<\/em> rozgrywki i sprawia, \u017ce rutynowe czynno\u015bci staj\u0105 si\u0119 \u017ar\u00f3d\u0142em pi\u0119trz\u0105cej si\u0119 frustracji. Naprawd\u0119 nie znajduj\u0119 \u017cadnego wyt\u0142umaczenia dla r\u00f3wnie niepraktycznego rozwi\u0105zania, szczeg\u00f3lnie w grze, kt\u00f3rej walka jest drug\u0105 natur\u0105 obok eksploracji.<\/p>\n<h3>Kup\u0105, mo\u015bci panowie!<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Pierwszy akt gry przyzwyczaja nas do tego, \u017ce potyczki w <em>GRAVEN<\/em> nie s\u0105 zbyt intensywne. Z wyj\u0105tkiem wampirzych \u0142owc\u00f3w, przeciwnicy nie nale\u017c\u0105 do szczeg\u00f3lnie szybkich. Nawet w starciach z liczniejszymi grupami sytuacja daje si\u0119 bez wi\u0119kszego problemu kontrolowa\u0107. I to wra\u017cenie panowania nad polem walki jest bardzo z\u0142udne. <strong>Wraz z aktem drugim sytuacja obraca si\u0119 o 180 stopni, a czynnikiem dominuj\u0105cym na placu boju staje si\u0119 chaos.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59164\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240130232047_1.jpg\" alt=\"Staro\u017cytne pustynne miasto skrywa wiele tajemnic\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nie wiedzie\u0107 czemu, ale tw\u00f3rcy <em>GRAVEN<\/em> postanowili na dalszych etapach zupe\u0142nie przekre\u015bli\u0107 wszystko to, co zbudowano w otwieraj\u0105cym rozdziale. Na scen\u0119 wkraczaj\u0105 przeciwnicy, kt\u00f3rzy nie do\u015b\u0107, \u017ce bij\u0105 niczym Mike Tyson w kwiecie wieku, to jeszcze maj\u0105 kondycj\u0119 mistrz\u00f3w olimpijskich. S\u0119k w tym, \u017ce nasz protagonista nie mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 podobnymi warunkami. <strong>Bo widzicie, w tej grze zaimplementowano r\u00f3wnie\u017c wska\u017anik staminy, kt\u00f3ry od tej pory b\u0119dzie Wasz\u0105 najwi\u0119ksz\u0105 zmor\u0105.<\/strong> Atakowanie broni\u0105 bia\u0142\u0105, skakanie oraz bieganie wyczerpuj\u0105 nasz\u0105 kondycj\u0119. Gdy jej zabraknie, nasza posta\u0107 dostaje zadyszki i potrzebuje chwili na z\u0142apanie tchu. Widzicie ju\u017c, do czego z tym zmierzam?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Przy tym, jak szybcy i jak liczni s\u0105 wrogowie w akcie drugim, nasz bohater po prostu nie wyrabia fizycznie. Po wykonaniu kilku manewr\u00f3w w celu unikni\u0119cia atak\u00f3w przepalamy skromny zapas staminy. Jedyne, co nam w\u00f3wczas pozostaje, to liczy\u0107 na cud. Sytuacji wcale nie ratuje mo\u017cliwo\u015b\u0107 podbijania atrybut\u00f3w postaci poprzez odwiedzanie specjalnych kapliczek. Od tego momentu bro\u0144 bia\u0142a staje si\u0119 zupe\u0142nie bezu\u017cyteczna, poniewa\u017c zbli\u017cenie si\u0119 do kogokolwiek na wyci\u0105gni\u0119cie r\u0119ki to samob\u00f3jstwo. Chocia\u017c fina\u0142owy akt wraca do nieco rozs\u0105dniejszego tempa, to niesmak jednak pozostaje. <strong>Jakby tego by\u0142o ma\u0142o, to za ka\u017cdy zgon tracimy pewn\u0105 ilo\u015b\u0107 z\u0142ota.<\/strong> A warto doda\u0107, \u017ce gra nie ma problemu z tym, \u017ceby odradza\u0107 nas obok potwor\u00f3w, kt\u00f3re przed momentem przyczyni\u0142y si\u0119 do naszej \u015bmierci. W rezultacie, gdy wpadniemy w tak\u0105 niefortunn\u0105 p\u0119tl\u0119, nasze cenne zasoby zostaj\u0105 b\u0142yskawicznie wydrenowane.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59165\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240127143546_1.jpg\" alt=\"Kolejni s\u0142udzy z\u0142a za chwil\u0119 po\u017cegnaj\u0105 si\u0119 z \u017cyciem\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<h3>Kryzys to\u017csamo\u015bci<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Ta nag\u0142a przemiana <em>GRAVEN<\/em> z dosy\u0107 nie\u015bpiesznej i klimatycznej gry w intensywn\u0105 naparzank\u0119 sprawia, \u017ce wszystkie wypunktowane wady odczuwamy jeszcze bardziej.<\/strong> To naprawd\u0119 niesamowite, \u017ce w ramach jednej produkcji, kt\u00f3ra zdawa\u0142a si\u0119 mie\u0107 sp\u00f3jn\u0105 wizj\u0119, mo\u017cna pope\u0142ni\u0107 tak wiele karygodnych b\u0142\u0119d\u00f3w. Poziom trudno\u015bci to w og\u00f3le kwestia, kt\u00f3ra zas\u0142uguje na dodatkowe wyja\u015bnienie. Bo, jak wszystko inne w tej grze, jest nietypowy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ot\u00f3\u017c rzecz wygl\u0105da nast\u0119puj\u0105co. Niezale\u017cnie od tego, jaki pr\u00f3g wyzwania wybierzecie, to przeciwnicy atakuj\u0105 z tak\u0105 sam\u0105 si\u0142\u0105 oraz posiadaj\u0105 niezmienny pasek stanu zdrowia. Co zatem ulega zmianie? Liczebno\u015b\u0107 oraz konfiguracje, w jakich oponenci nas atakuj\u0105. I szczerze m\u00f3wi\u0105c, to stopniowanie poziomu trudno\u015bci o wiele lepiej sprawdza si\u0119 w trybie kooperacji, kt\u00f3ry w <em>GRAVEN<\/em> tak\u017ce jest dost\u0119pny. <strong>Kampania solowa jest nie najlepiej zbalansowana w tej materii i ponownie stawia pytanie \u2013 czy kto\u015b to w og\u00f3le przetestowa\u0142?<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59166\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240128141212_1.jpg\" alt=\"Demoniczne si\u0142y maj\u0105 makabryczny wp\u0142yw na otoczenie\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce po przeczytaniu opinii z wczesnego dost\u0119pu deweloperzy po prostu przekr\u0119cili pewne \u015brubki w drug\u0105 stron\u0119 bez sprawdzenia, czy to w og\u00f3le mia\u0142o sens.<\/strong> Bo je\u017celi po ponad 10 godzinach gry nagle trafiam na moment, gdy w ci\u0105gu kwadransu gin\u0119 wi\u0119cej razy ni\u017c przez ostatnie kilka godzin, to co\u015b tutaj jest bardzo nie tak.<\/p>\n<h3>Drogi pami\u0119tniczku<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Opr\u00f3cz zada\u0144, kt\u00f3re popychaj\u0105 g\u0142\u00f3wny w\u0105tek fabularny do przodu, <em>GRAVEN<\/em> oferuje nieco zawarto\u015bci dodatkowej. Wykaz wszystkich aktywnych misji znajduje si\u0119 w osobistym dzienniku naszego bohatera. <strong>Niestety ponownie wida\u0107, \u017ce najbardziej w tej kwestii zosta\u0142 dopracowany pocz\u0105tek gry.<\/strong> Na dalszych etapach przygody tych opcjonalnych aktywno\u015bci jest jak na lekarstwo. A szkoda, bo wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich prezentuje si\u0119 ca\u0142kiem ciekawie. Czasami trzeba zdoby\u0107 jaki\u015b przedmiot, innym razem dosta\u0107 si\u0119 w ukryte miejsce, a nawet ubi\u0107 nieobowi\u0105zkowego bossa. Niezale\u017cnie od celu, zew przygody sam popycha nas przed siebie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59167\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240125184851_1.jpg\" alt=\"Warowne zamczyska pe\u0142ne s\u0105 silnie strze\u017conych bram i mur\u00f3w\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Niestety poza nier\u00f3wnym rozk\u0142adem zawarto\u015bci na poszczeg\u00f3lnych etapach rozgrywki problem z tymi zadaniami le\u017cy gdzie indziej. Po pierwsze \u2013 gra w \u017caden spos\u00f3b nie informuje nas, gdzie mo\u017cemy je przyj\u0105\u0107. Tutaj znowu nieoceniona by\u0142aby mapa, na kt\u00f3rej mo\u017cna by oznaczy\u0107 zleceniodawc\u00f3w, aby unikn\u0105\u0107 psuj\u0105cych immersj\u0119 znacznik\u00f3w nad g\u0142owami. Po drugie \u2013 gra w \u017caden spos\u00f3b nie informuje nas, kt\u00f3re zadania s\u0105 powi\u0105zane z w\u0105tkiem g\u0142\u00f3wnym, a kt\u00f3re nie. <strong>Efektem czego mo\u017cecie bezpowrotnie straci\u0107 szans\u0119 na ich wykonanie, je\u017celi akurat w pierwszej kolejno\u015bci zrobili\u015bcie te popychaj\u0105ce fabu\u0142\u0119 dalej.<\/strong><\/p>\n<h3>A mia\u0142o by\u0107 tak pi\u0119knie. GRAVEN \u2013 finalne wra\u017cenia z gry<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Ta recenzja mo\u017ce sprawia\u0107 wra\u017cenie, \u017ce pastwienie si\u0119 nad <em>GRAVEN<\/em> mnie bawi, ale rzecz ma si\u0119 zgo\u0142a inaczej. Chocia\u017c opisywany tytu\u0142 nie by\u0142 moim czarnym koniem na bie\u017c\u0105cy rok wydawniczy, to jednak czuj\u0119 pewien zaw\u00f3d. Ta gra mia\u0142a spore zadatki oraz potencja\u0142 na bycie jednym z tegorocznych hit\u00f3w w segmencie AA. U swych podstaw <em>GRAVEN<\/em> to ca\u0142kiem solidna produkcja. Wida\u0107, \u017ce jej tw\u00f3rcy w\u0142o\u017cyli sporo serca i pracy w stworzenie interesuj\u0105cego \u015bwiata oraz wype\u0142nienie go zawarto\u015bci\u0105. I ten cel zosta\u0142 osi\u0105gni\u0119ty. <strong>Niestety na ca\u0142y ten wysi\u0142ek d\u0142ugim cieniem k\u0142ad\u0105 si\u0119 liczne i kiepskie rozwi\u0105zania, kt\u00f3re skutecznie pogrzeba\u0142y szanse tej gry na prawdziwy sukces.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59168\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20240127001617_1.jpg\" alt=\"Ogie\u0144 pozwala rozwi\u0105za\u0107 wiele problem\u00f3w\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">By\u0107 mo\u017ce niekt\u00f3rzy z was znajd\u0105 w obcowaniu z <em>GRAVEN<\/em> wi\u0119cej przyjemno\u015bci ni\u017c ja. Ale zwyk\u0142a ludzka przyzwoito\u015b\u0107 nakazuje mi powiedzie\u0107, \u017ce za sugerowan\u0105 cen\u0119 ponad 100 z\u0142otych nie polec\u0119 tego tytu\u0142u nikomu. Przyznam szczerze, \u017ce poczu\u0142em ulg\u0119, gdy w ko\u0144cu zobaczy\u0142em napisy ko\u0144cowe. <strong>Po blisko 20 godzinach sp\u0119dzonych z t\u0105 gr\u0105 czu\u0142em si\u0119 najzwyczajniej w \u015bwiecie zm\u0119czony.<\/strong> Co swoj\u0105 drog\u0105 zrodzi\u0142o w mojej g\u0142owie uzasadnione obawy o przysz\u0142o\u015b\u0107 <em>Phantom Fury<\/em>, za kt\u00f3re r\u00f3wnie\u017c odpowiadaj\u0105 ludzie ze Slipgate Ironworks. Pozostaje mi jedynie mie\u0107 nadziej\u0119, \u017ce lekcja z <em>GRAVEN<\/em> zostanie wyci\u0105gni\u0119ta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ponury \u015bwiat fantasy, mroczne kulty i zab\u00f3jcza plaga. Po\u015br\u00f3d tego wszystkiego \u2013 nasz samotny bohater. Brzmi jak dobra przygoda, ale czy naprawd\u0119 warto? O moich mieszanych uczuciach opowie Wam poni\u017csza recenzja GRAVEN.<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":59142,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[14,85,473,20,30,45,24,10,22],"class_list":["post-59138","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews","tag-akcji","tag-fps","tag-graven","tag-pc","tag-playstation-4","tag-playstation-5","tag-przygodowe","tag-strzelanki","tag-xbox-series-xs"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59138","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59138"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59138\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59138"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59138"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59138"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}