{"id":59197,"date":"2024-02-03T11:43:00","date_gmt":"2024-02-03T10:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=59197"},"modified":"2024-02-03T11:43:00","modified_gmt":"2024-02-03T10:43:00","slug":"recenzja-rin-the-last-child","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2024\/02\/03\/recenzja-rin-the-last-child\/","title":{"rendered":"Pos\u0142uchasz Tw\u00f3rcy czy wybierzesz wolno\u015b\u0107? RIN: The Last Child \u2013 recenzja gry"},"content":{"rendered":"<h2>RIN: The Last Child jest gr\u0105, kt\u00f3r\u0105 po raz pierwszy ogra\u0142am w trakcie PGA 2021 i ju\u017c wtedy wiedzia\u0142am, \u017ce jej recenzja musi wyj\u015b\u0107 pod mojej r\u0119ki.<\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">W tej zimowy dzie\u0144 zapraszam Was do krainy pi\u0119knej i ba\u015bniowej, a jednocze\u015bnie niebezpiecznej. Krainy, kt\u00f3r\u0105 zwiedza\u0142am kilkukrotnie w formie dema udost\u0119pnianego <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/relacja-z-pga-2023-co-dzieje-sie-w-poznaniu-daje-nam-kopa-do-dzialania\/\">na targach Pozna\u0144 Game Arena przez ostatnie lata<\/a><\/strong><\/span>. Tak, chodzi\u0142am i gra\u0142am w ni\u0105 co roku. I za ka\u017cdym razem dopytywa\u0142am, kiedy b\u0119d\u0119 mog\u0142a ogra\u0107 to cacko w pe\u0142ni. Jak widzicie,<strong> w ko\u0144cu dorwa\u0142am <\/strong><\/span><strong><i>RIN: The Last Child<\/i><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong> w swoje r\u0119ce,<\/strong> a ta recenzja wyja\u015bni, dlaczego si\u0119 lekko zawiod\u0142am.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Na wst\u0119pie dodam jednak, \u017ce <strong>rzadko grywam w metroidvanie<\/strong>. Nigdy nie uko\u0144czy\u0142am \u017cadnej cz\u0119\u015bci <em>Oriego<\/em>, bo<strong> w pewnym momencie stawa\u0142y si\u0119 dla mnie za trudne<\/strong>. To skutecznie odpycha\u0142o mnie od gatunku. Mia\u0142am \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">RIN<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> mo\u017ce powt\u00f3rzy\u0107 ten los. Przewa\u017cy\u0142y jednak dobre wspomnienia z ogrywania tej produkcji na PGA i rozm\u00f3w z deweloperami. W tym tek\u015bcie przedstawiam swoje wra\u017cenia z ogrywania <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">RIN: The Last Child<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, kt\u00f3rej nie da\u0142am rady uko\u0144czy\u0107 z racji ograniczonego czasu i wysokiego poziomu trudno\u015bci, jak na moje skille w tego typu produkcjach. Wiem jednak, \u017ce jest to gra, kt\u00f3ra mo\u017ce spodoba\u0107 si\u0119 mniej wymagaj\u0105cym fanom metroidvanii, kt\u00f3rzy oczekuj\u0105 od gier tego typu g\u0142\u00f3wnie \u0107wiczenia zr\u0119czno\u015bci. Wyjadacze gatunku za\u015b zapewne si\u0119 ni\u0105 znudz\u0105 z racji rzucaj\u0105cej si\u0119 w oczy powtarzalno\u015bci w walce. Przeczytajcie t\u0119 recenzj\u0119 i przekonajcie si\u0119, czy jest to pozycja dla Was.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59199\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Rin-The-Last-Child-recenzja-3.jpg\" alt=\"Rin The Last Child recenzja 1, dziewczynka stoi w ma\u0142ym dolku mi\u0119dzy dwiema g\u00f3rkami\" width=\"1200\" height=\"675\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Kim jeste\u015b, Rin?<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Rin jest tytu\u0142owym ostatnim dzieckiem Tw\u00f3rcy. <strong>Historia powsta\u0142a podobno na kanwie mitu o Chronosie<\/strong> i jego konflikcie z w\u0142asnym potomstwem. Wed\u0142ug opisu na <\/span><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1960070\"><span style=\"font-weight: 400;\">Steamie<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, ma r\u00f3wnie\u017c opisywa\u0107 przemijanie pokole\u0144 i zast\u0119powanie starych bog\u00f3w nowymi. Przede wszystkim jednak <em>RIN: The Last Child<\/em> ma by\u0107 opowie\u015bci\u0105 o tym, jak wa\u017cna jest magia oraz o wyborze mi\u0119dzy s\u0142uchaniem si\u0119 autorytet\u00f3w a wolno\u015bci\u0105.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Z kr\u00f3tkiego wst\u0119pu dowiadujemy si\u0119, \u017ce <strong>Rin musi ocali\u0107 sw\u00f3j tajemniczy \u015bwiat<\/strong> i pom\u00f3c w naprawieniu go, zanim ten popadnie w ruin\u0119. W tym celu przemierzy r\u00f3\u017cne kolorowe biomy, zmierzy si\u0119 z \u0142atwymi i trudnymi przeciwnikami, a tak\u017ce stawi czo\u0142a pot\u0119\u017cnym bossom. Przysz\u0142o\u015b\u0107 jej \u015bwiata le\u017cy w naszych r\u0119kach.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ponownie wed\u0142ug opisu dewelopera,<strong> gra ma oferowa\u0107 kilka zako\u0144cze\u0144<\/strong>. Nie powiem Wam niestety, czy tak faktycznie jest, bo w momencie pisania tej recenzji do \u017cadnego nie dotar\u0142am.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59200\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Rin-The-Last-Child-recenzja-11.jpg\" alt=\"Rin The Last Child recenzja, ciemno, wida\u0107 g\u0142\u00f3wnie posta\u0107 na ciemnym tle, szykuj\u0105c\u0105 si\u0119 do walki z przeciwikiem\" width=\"1200\" height=\"675\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Producenci zalecaj\u0105 granie z u\u017cyciem kontrolera<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Zrobi\u0142am sobie herbat\u0119, przykry\u0142am si\u0119 kocem, odpali\u0142am gr\u0119\u2026 i<strong> jeszcze przed jej uruchomieniem na ekranie zobaczy\u0142am komunikat, \u017ce <\/strong><\/span><strong><i>RIN: The Last Child<\/i><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong> wymaga pod\u0142\u0105czenia kontrolera dla przyjemnej rozgrywki.<\/strong> Musicie mi uwierzy\u0107, \u017ce mimo braku umiejetno\u015bci padowych, pr\u00f3bowa\u0142am swoich si\u0142 z kontrolerem od Xboksa. Naprawd\u0119 pr\u00f3bowa\u0142am. Tylko \u017ce ja serio sobie jeszcze z padem w grach wymagaj\u0105cych precyzyjnego wyl\u0105dowania nie radz\u0119. Ledwo wyrabiam z nawalank\u0105 w <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Hadesie<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Niewiele wi\u0119c tutaj mog\u0142am zdzia\u0142a\u0107 wobec jakichkolwiek wymog\u00f3w grania w ten spos\u00f3b. <strong>Jestem po prostu cz\u0142owiekiem preferuj\u0105cym myszk\u0119 i klawiatur\u0119<\/strong>, bo gram na nich od dzieci\u0144stwa. I brak porz\u0105dnego dostosowania wersji PC do tego sterowania troch\u0119 mnie zasmuci\u0142.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tak wi\u0119c przygod\u0119 z <i>RIN<\/i><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong> zaczyna\u0142am z lekko z\u0142amanym sercem<\/strong>. W samej grze na szcz\u0119\u015bcie da\u0142o si\u0119 pos\u0142ugiwa\u0107 standardowym WSAD-em\u2026 a przynajmniej tak mi si\u0119 wydawa\u0142o na pocz\u0105tku. Bowiem szybko okaza\u0142o si\u0119, \u017ce <strong>sterowanie menu z czarami, umiej\u0119tno\u015bciami i tym podobnymi jest z klawiatury niemo\u017cliwe<\/strong> \u2013 gra w og\u00f3le nie reagowa\u0142a na wskazane na ekranie klawisze, by prze\u0142\u0105czy\u0107 zak\u0142adki lub czary. Przez to nie nie mog\u0142am sprawdzi\u0107, co znajduj<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">e si\u0119 w\u015br\u00f3d opcji rozwoju postaci i nie jestem w stanie si\u0119 na ten temat wypowiedzie\u0107. Podobnie z podgl\u0105dem mapy, przez co cz\u0119sto gubi\u0142am si\u0119 w \u015bwiecie i nie wiedzia\u0142am, w kt\u00f3r\u0105 stron\u0119 powinnam i\u015b\u0107, s<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">zczeg\u00f3lnie przy kolejnej \u015bmierci i cofni\u0119ciu do punktu zapisu.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59201\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Rin-The-Last-Child-recenzja-4.jpg\" alt=\"Rin The Last Child recenzja, widzimy symbol zakl\u0119cia. ktorego si\u0119 nauczyli\u015bmy\" width=\"1200\" height=\"675\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Metroidvanie chyba nie s\u0105 dla mnie<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak zwykle, <strong>gdy pojawi\u0142 si\u0119 ekran wyboru poziomu trudno\u015bci, postawi\u0142am na ten naj\u0142atwiejszy<\/strong>. Nie lubi\u0119 si\u0119 stresowa\u0107 w grach. Chcia\u0142am wi\u0119c przej\u015b\u0107 <i>RIN: The Last Child<\/i> bez nerw\u00f3w i frustracji. Jednak zdecydowanie zabrak\u0142o tutaj balansu trudno\u015bci. Mimo \u0142atwego poziomu zaskakuj\u0105co cz\u0119sto wraca\u0142am do punktu zapisu przez ataki szybkich paj\u0105k\u00f3w albo kolczaste zwierz\u0119ta z zab\u00f3jczym rolowaniem. <strong>Nie ukrywam, \u017ce pierwszy spotkany miniboss w postaci du\u017cego dynamicznego mi\u015bka te\u017c mocno mnie przetyra\u0142<\/strong>. Dalej wcale nie by\u0142o \u0142atwiej. Ba, przy pierwszym prawdziwym bossie ponownie da\u0142am sobie spok\u00f3j na kolejny dzie\u0144. I mimo \u017ce pr\u00f3bowa\u0142am, nie sko\u0144czy\u0142am gry do dzi\u015b i nie wiem, kiedy to zrobi\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tutaj od razu wyja\u015bni\u0119, \u017ce <strong>wiem, i\u017c metroidvania jako gatunek ma si\u0119 z wielokrotnym gini\u0119ciem i wracaniem do punktu zapisu za pan brat<\/strong>. To jedna z typowych cech tego typu gier i podczas sprawdzania dema w og\u00f3le nie odczu\u0142am zwi\u0105zanego z tym dyskomfortu. W pe\u0142nej wersji jednak nie mog\u0142am pozby\u0107 si\u0119 wra\u017cenia, \u017ce poziom trudno\u015bci <i>RIN: The Last Child<\/i> sta\u0142 si\u0119 mniej wyr\u00f3wnany. Niekt\u00f3rzy wrogowie byli niewsp\u00f3\u0142miernie trudni w por\u00f3wnaniu z innymi, a w pewnych momentach znajdowa\u0142o si\u0119 zbyt wiele \u015bmiertelnych pu\u0142apek. To by\u0142oby okej przy \u015brednio trudnej rozgrywce. <strong>Nie jestem w stanie tego jednak zaakceptowa\u0107 na poziomie \u0142atwym. Tutaj gracz powinien mie\u0107 frajd\u0119 z przechodzenia gry<\/strong> i niewielkie wyzwanie. Zamiast tego mury ros\u0142y z ka\u017cdym kolejnym krokiem.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Brakowa\u0142o mi r\u00f3wnie\u017c konkretniejszego celu. Tutaj te\u017c na pewno przyda\u0142oby si\u0119 m\u00f3c w\u0142\u0105czy\u0107 map\u0119, ale musia\u0142am sobie radzi\u0107 bez niej\u2026 <strong>i b\u0142\u0105dzi\u0107 jak w mrowisku. I\u015b\u0107 w lewo czy w prawo? W d\u00f3\u0142 czy w g\u00f3r\u0119?<\/strong> Czy powinnam si\u0119 cofn\u0105\u0107 i sprawdzi\u0107 drug\u0105 drog\u0119? A mo\u017ce ta zaprowadzi mnie tak daleko, \u017ce nie b\u0119d\u0119 mia\u0142a jak wr\u00f3ci\u0107? Tylko gdzie ja w og\u00f3le mam i\u015b\u0107? Takie kr\u0105\u017cenie bez jasnego celu <strong>okaza\u0142o si\u0119 mocno nu\u017c\u0105ce i z czasem po prostu m\u0119cz\u0105ce.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59205\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Rin-The-Last-Child-recenzja-5.jpg\" alt=\"Rin The Last Child recenzja, na grafice wida\u0107 scen\u0119 z tajemnicz\u0105 narracj\u0105 Tw\u00f3rcy, wdra\u017cajac\u0105 nas w histori\u0119\" width=\"1200\" height=\"675\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Przeciwnicy r\u00f3\u017cni, a jednak tacy sami<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">W trakcie rozgrywki regularnie zwiedzamy r\u00f3\u017cne biomy. Ka\u017cdy z nich \u2013 zar\u00f3wno tych, kt\u00f3re uda\u0142o mi si\u0119 zobaczy\u0107 w ogranej cz\u0119\u015bci (na podstawie kt\u00f3rej powstaje ta recenzja <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">RIN: The Last Child<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">), jak i tych w p\u00f3\u017aniej widzianych gameplayach \u2013 <strong>wygl\u0105da\u0142 przepi\u0119knie i ba\u015bniowo<\/strong>. Wizualnie trudno nie por\u00f3wnywa\u0107 <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">RIN<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> do obu cz\u0119\u015bci <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Oriego<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 styl artystyczny wydaje si\u0119 mocno podobny. I to do tego stopnia, \u017ce momentami nie by\u0142am pewna, czy mam d\u00e9j\u00e0 vu z przyg\u00f3d bia\u0142ego duszka, czy mo\u017ce tylko wszystko w ramach tej jednej gry wydaje si\u0119 do siebie zbyt podobne.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">To podobie\u0144stwo mi\u0119dzy biomami i poziomami jest tutaj bardzo wyra\u017ane. O ile r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 barw\u0105 i szczeg\u00f3\u0142ami otoczenia, to <strong>bazuj\u0105 na powtarzaniu pewnych schemat\u00f3w<\/strong>. Na ka\u017cdym spotykamy 3-4 nowych przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rzy <strong>u\u017cywaj\u0105 tych samych albo bardzo podobnych atak\u00f3w \u2013 szar\u017cy z ziemi lub z powietrza oraz pocisk\u00f3w<\/strong>. Na pewno mo\u017cna by\u0142o stworzy\u0107 wi\u0119cej r\u00f3\u017cnorodnych akcji oponent\u00f3w. Pu\u0142apki \u015brodowiskowe te\u017c si\u0119 powielaj\u0105, tylko w r\u00f3\u017cnych postaciach. Z pocz\u0105tku, takich jak z pocz\u0105tku woda i lawa \u2013 do \u017cadnej nie wolno wpa\u015b\u0107 \u2013 czy kolce na \u015bcianach i w w\u0105wozach. Przez to walka i eksploracja do\u015b\u0107 szybko staj\u0105 si\u0119 nu\u017c\u0105ce, a czasem nawet lekko irytuj\u0105ce, gdy kolejny raz trafiamy na nielubiany typ przeciwnika albo ten sam typ ataku u r\u00f3\u017cnych wrog\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cho\u0107 niepowtarzalno\u015bci\u0105 ta gra nie grzeszy, to z pewno\u015bci\u0105 grafiki mo\u017ce jej pozazdro\u015bci\u0107 niejedna produkcja. \u017bywe kolory, p\u0142ynne animacje, bogato ozdobione otoczenie \u2013 trudno chocia\u017c troch\u0119 nie da\u0107 si\u0119 temu \u015bwiatu oczarowa\u0107. <strong>Tylko w\u0142a\u015bnie, to wszystko ju\u017c by\u0142o. Ju\u017c w to grali\u015bmy,<\/strong> chocia\u017cby w <em>Orim<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59203\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Rin-The-Last-Child-recenzja-1.jpg\" alt=\"Rin The Last Child recenzja, screen z intro gry, widzimy g\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0119o fioletowej sk\u00f3rze i bia\u0142ych wlosach z rogami\" width=\"1200\" height=\"675\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Naucz mnie gra\u0107, a pomog\u0119 ci odzyska\u0107 rodzin\u0119<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cofnijmy si\u0119 jednak do pocz\u0105tku gry i samouczka, kt\u00f3ry zdecydowanie powinien trwa\u0107 d\u0142u\u017cej i wi\u0119cej uczy\u0107 o grze. <strong>Tymczasem przedstawia nam jedynie kilka podstawowych kwestii, po czym niespodziewanie dostajemy powiadomienie o zdobyciu osi\u0105gni\u0119cia za sko\u0144czenie tutorialu<\/strong>. K\u0142opot tylko w tym, \u017ce od tego momentu nie wiadomo, co zrobi\u0107 z nowymi rzeczami<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> napotykanymi w grze. Dla przyk\u0142adu, bardzo chcia\u0142am korzysta\u0107 ze znajdowanych w \u015bwiecie gry run. Problem jest taki, \u017ce nie wiedzia\u0142am, jak je przypisa\u0107 w ekwipunku do zakl\u0119cia, bo sterowanie w tym ekwipunku nie chcia\u0142o dzia\u0142a\u0107.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> Wiem tylko tyle, \u017ce mia\u0142y one dzieli\u0107 si\u0119 na Runy Mniejsze, zwi\u0119kszaj\u0105ce obra\u017cenia zadawane przez czary, oraz Runy Wielkie, zmieniaj\u0105ce efekt zakl\u0119cia.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Bardzo chcia\u0142am wykorzysta\u0107 pe\u0142ny potencja\u0142 tej gry i opcji zaprojektowanych przez deweloper\u00f3w. Pami\u0119ta\u0142am, \u017ce<strong> przecie\u017c mam do odkrycia 18 zakl\u0119\u0107, zar\u00f3wno ofensywnych i defensywnych<\/strong>, jak i zwyczajnie u\u017cytecznych w \u015bwiecie gry. Tw\u00f3rcy chwalili si\u0119, \u017ce dzi\u0119ki kombinowaniu z dopasowywaniem r\u00f3\u017cnych run mo\u017cna stworzy\u0107 a\u017c 7776 wariant\u00f3w growej magii. Mnie niestety nie by\u0142o dane tego sprawdzi\u0107 z racji niemo\u017cno\u015bci zarz\u0105dzania nimi na myszce i klawiaturze.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Mo\u017ce gdyby ten element dzia\u0142a\u0142 poprawnie, a samouczek faktycznie t\u0142umaczy\u0142<\/strong> wszystkie mo\u017cliwo\u015bci gry, to uda\u0142oby mi si\u0119 przej\u015b\u0107 dalej i bez problemu j\u0105 uko\u0144czy\u0107. Mo\u017ce\u2026 W sumie <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">samouczek w <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/smerfy-misja-zlolisc-recenzja\/\"><em>Smerfy. Misja Z\u0142oli\u015b\u0107<\/em><\/a><\/strong> <strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/smerfy-misja-zlolisc-recenzja\/\">du\u017co mi nie pom\u00f3g\u0142<\/a><\/strong><\/span><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, gdy zaci\u0119\u0142am si\u0119 na jednym etapie i nie by\u0142am w stanie go przej\u015b\u0107 przez kolejne 2 tygodnie.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59204\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Rin-The-Last-Child-recenzja-7.jpg\" alt=\"Rin The Last Child recenzja 1, bieg nad law\u0105 z pu\u0142apkami\" width=\"1200\" height=\"675\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Gdzie zmierzasz, drogie dziewcz\u0119? RIN. The Last Child <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u2013<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> ostateczne wra\u017cenia z gry<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Bard<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">zo chcia\u0142am, \u017ceby gra Space Fox Games spodoba\u0142a mi si\u0119 bardziej. Liczy\u0142am na to, \u017ce ta recenzja b\u0119dzie \u0142atwa do napisania, a <em>RIN: The Last Child<\/em> spodoba mi si\u0119 tak, \u017ce ch\u0119tnie nieraz wr\u00f3c\u0119 do rozgrywki. <strong>Niestety brak balansu poziom\u00f3w trudno\u015bci skutecznie mnie zm\u0119czy\u0142.<\/strong> Poczucie ci\u0105g\u0142ego zagubienia w \u015bwie<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">cie gry r\u00f3wnie\u017c nie pomog\u0142o w odbiorze produkcji jako komfortowej i relaksuj\u0105cej. Jednak\u017ce mo\u017ce to by\u0142 m\u00f3j b\u0142\u0105d, \u017ce po metroidvanii spodziewa\u0142am si\u0119 tego, \u017ce b\u0119d\u0119 mog\u0142a si\u0119 przy niej odpr\u0119\u017cy\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Rajem dla moich uszu by\u0142a muzyka, kt\u00f3ra z \u0142agodnej i spokojnej <strong>potrafi\u0142a szybko zmieni\u0107 temat i klimat,<\/strong> by dostosowa\u0107 si\u0119 do ogrywanej sekwencji. W walkach towarzyszy\u0142a nam w bardziej dynamicznym wydaniu ni\u017c przy swobodnej eksploracji. Tylko \u017ce niestety grafika i muzyka nie uratuj\u0105 zbyt trudnej gry z powtarzalnymi przeciwnikami o dw\u00f3ch atakach na krzy\u017c.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Niemniej jako \u017ce od kilku lat mocno czeka\u0142am na premier\u0119 tej gry, z pewno\u015bci\u0105 b\u0119d\u0119 \u015bledzi\u0107 kolejne aktualizacje i poprawki. Chc\u0119 j\u0105 sko\u0144czy\u0107, ale ju\u017c wiem, \u017ce zajmie mi to du\u017co czasu, wi\u0119c go sobie daj\u0119. <strong>W ko\u0144cu na pewno zrobi\u0119 kolejne podej\u015bcia<\/strong> i wtedy zweryfiku<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">j\u0119, jak rozgrywka rozwija si\u0119 w p\u00f3\u017aniejszej cz\u0119\u015bci. Po gameplayach w sieci widzia\u0142am ju\u017c jednak, \u017ce niewiele si\u0119 zmienia poza biomami i sk\u00f3rkami przeciwnik\u00f3w. Mo\u017ce aktualizacje to poprawi\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Recenzja <em>RIN: The Last Child<\/em> powsta\u0142a dzi\u0119ki uprzejmo\u015bci Space Fox Games, kt\u00f3re udost\u0119pni\u0142o nam klucz. Dzi\u0119kujemy.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>RIN: The Last Child jest gr\u0105, kt\u00f3r\u0105 po raz pierwszy ogra\u0142am w trakcie PGA 2021 i ju\u017c wtedy wiedzia\u0142am, \u017ce jej recenzja musi wyj\u015b\u0107 pod mojej r\u0119ki.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":59207,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[],"class_list":["post-59197","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59197","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59197"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59197\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59197"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59197"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59197"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}