{"id":5999,"date":"2020-12-21T20:43:00","date_gmt":"2020-12-21T19:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=5999"},"modified":"2020-12-21T20:43:00","modified_gmt":"2020-12-21T19:43:00","slug":"gamedev-od-srodka","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2020\/12\/21\/gamedev-od-srodka\/","title":{"rendered":"Chcecie pozna\u0107 gamedev od \u015brodka? Si\u0119gnijcie po \u201eTworzy\u0107 gry\u201d \u2013 recenzja ksi\u0105\u017cki"},"content":{"rendered":"<h1>UI artist, tester, producent, animator, d\u017awi\u0119kowiec \u2013 to tylko nieliczne osoby, o kt\u00f3rych przeczytamy w ksi\u0105\u017cce Patryka Polewiaka.<\/h1>\n<p><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ustalmy od razu \u2013<span style=\"color: #674ea7;\"><strong> ta ksi\u0105\u017cka to nie jest poradnik z gatunku \u201eJak stworzy\u0107 pierwsz\u0105 gr\u0119 w dziesi\u0119\u0107 dni\u201d<\/strong><\/span>. Nie s\u0105 to te\u017c naiwne teksty o tym, jak \u015bwietna jest praca w gamedevie i \u017ce ka\u017cdy z marszu mo\u017ce wej\u015b\u0107 do bran\u017cy. Nie. <em>Tworzy\u0107 gry<\/em> <strong>to podr\u0119cznik zawieraj\u0105cy informacje na temat specjalist\u00f3w zajmuj\u0105cych si\u0119 prac\u0105 nad produkcjami pokroju <em>Wied\u017amina<\/em>, <em>Dragon Age <\/em><\/strong>czy ka\u017cdego innego tytu\u0142u, w kt\u00f3ry przyjdzie nam kiedykolwiek zagra\u0107. Warto si\u0119gn\u0105\u0107 po ksi\u0105\u017ck\u0119 Patryka Polewiaka chocia\u017cby po to, by nabra\u0107 tej \u015bwiadomo\u015bci, <strong>ile pracy trzeba w\u0142o\u017cy\u0107, by taka \u201egra dla dzieci\u201d mog\u0142a w og\u00f3le ujrze\u0107 \u015bwiat\u0142o dzienne.<\/strong><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Nie oceniaj ksi\u0105\u017cki po ok\u0142adce<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Moje oko na d\u0142u\u017cej zawiesi\u0142o si\u0119 na ok\u0142adce ksi\u0105\u017cki. Nie nazwa\u0142abym jej genialn\u0105, ale jest ciekawa i dobrze oddaje to, co znajdziemy w \u015brodku. Ma wyt\u0142oczony tytu\u0142, co dla mnie jest ogromnym plusem. Niesamowicie lubi\u0119, gdy ok\u0142adki nie s\u0105 p\u0142askie jak deska \u2013 od razu dodaje im to swoistego charakteru. Format r\u00f3wnie\u017c jest nietypowy. Gdybym nie widzia\u0142a tytu\u0142u, za\u0142o\u017cy\u0142abym, \u017ce jest to kolejna ksi\u0105\u017ceczka dla dzieci lub kolorowanka antystresowa. Ale nie. Tym razem<strong> mamy przed sob\u0105 do\u015b\u0107 dobrze napisane kompendium o gamedevie dla pocz\u0105tkuj\u0105cych.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tym, co najbardziej zaskoczy\u0142o mnie po przewertowaniu ksi\u0105\u017cki, jest uk\u0142ad tekstu w \u015brodku. <span style=\"color: #674ea7;\"><strong>Nie mamy tam zbitych, d\u0142ugich wypowiedzi r\u00f3\u017cnych os\u00f3b, tylko kr\u00f3ciutkie komentarze dotycz\u0105ce danej kwestii.<\/strong> <\/span>Dzi\u0119ki temu wszystko czyta si\u0119 nader szybko i przebrni\u0119cie przez te ledwie ponad dwie\u015bcie stron nie zajmuje wiele czasu. <strong>Podoba mi si\u0119 to, \u017ce autor poruszy\u0142 kwesti\u0119 ka\u017cdego stanowiska, ka\u017cdej osoby, kt\u00f3ra jest wsp\u00f3\u0142odpowiedzialna za powstanie gry.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czcionka r\u00f3wnie\u017c pomaga w sprawnym czytaniu. Litery s\u0105 wi\u0119ksze ni\u017c w standardowej ksi\u0105\u017cce, kolory dobrano ca\u0142kiem nie\u017ale. Pomimo kilku drobnych liter\u00f3wek, kt\u00f3re znalaz\u0142am w tre\u015bci, wszystko jest sp\u00f3jne. <span style=\"color: #674ea7;\"><strong>Gdzieniegdzie pojawiaj\u0105ce si\u0119 grafiki oddaj\u0105 cybernetyczny charakter ca\u0142ej bran\u017cy.<\/strong> <\/span>Osobi\u015bcie <strong>brakuje mi glosariusza, gdy\u017c w tre\u015bciach mamy rozsiane r\u00f3\u017cne mniejsze definicje poj\u0119\u0107<\/strong>, bez kt\u00f3rych zrozumienie tre\u015bci mog\u0142oby by\u0107 trudne lub wymaga\u0142oby si\u0119gania po wujaszka Google.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Ilo\u015b\u0107 nie zawsze idzie w parze z jako\u015bci\u0105<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #674ea7;\"><strong><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6685\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Tworzyc-gry-srodek.jpg\" alt=\"\u015brodek ksi\u0105\u017cki Tworzy\u0107 gry\" width=\"1000\" height=\"651\">Tre\u015b\u0107 tej ksi\u0105\u017cki mogliby\u015bmy \u015bmia\u0142o zamkn\u0105\u0107 w oko\u0142o stu stronach.<\/strong> <\/span>Jakkolwiek podtrzymuj\u0119, \u017ce o ile graficzne urozmaicenia w \u015brodku naprawd\u0119 s\u0105 przyjemne, tak <strong>odnios\u0142am wra\u017cenie, \u017ce wszystko zosta\u0142o rozci\u0105gni\u0119te na si\u0142\u0119, byle produkt ko\u0144cowy wygl\u0105da\u0142 wzgl\u0119dnie imponuj\u0105co.<\/strong> Faktycznie si\u0119 to uda\u0142o. Nie pochwalam sztucznego nabijania stron. Jest to ma\u0142o ekologiczne i zwyczajnie niepotrzebne. To jest, tak w sumie, najs\u0142absza strona <em>Tworzy\u0107 gry<\/em>, kt\u00f3ra nie pozwala mi da\u0107 jej maksimum punkt\u00f3w w dziesi\u0119ciostopniowej skali.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Poka\u017c, kotku, co masz w \u015brodku<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Zamiast klasycznych rozdzia\u0142\u00f3w autor podzieli\u0142 ksi\u0105\u017ck\u0119 na<span style=\"color: #674ea7;\"> levele<\/span>, co \u015bwietnie oddaje klimat gier.<\/strong> W ko\u0144cu o to w nich chodzi, by levelowa\u0107 swojego bohatera, czy bohater\u00f3w, aby byli oni silniejsi i sprawniej pokonywali trudno\u015bci. Tak samo mo\u017cna por\u00f3wna\u0107 stawianie pierwszych krok\u00f3w w tej bran\u017cy \u2013 do nieustannego podnoszenia poziomu.&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #674ea7;\"><strong>Mimo i\u017c leveli w <em>Tworzy\u0107 gry<\/em> jest niewiele, tak ka\u017cdy z nich wype\u0142niony jest mas\u0105 ciekawych anegdotek oraz nierzadko inspiracji.<\/strong> <\/span><strong>Podoba mi si\u0119 uj\u0119cie nie tylko kolorowej strony gamedevu, ale i wielu odcieni szaro\u015bci<\/strong>, kt\u00f3re przecie\u017c pojawiaj\u0105 si\u0119 w ka\u017cdej bran\u017cy. Nie wspominaj\u0105c o crunchu, kt\u00f3ry dzi\u0119ki kilkukrotnie przesuwanej premierze <em>Cyberpunka 2077<\/em>, powinien zosta\u0107 s\u0142owem roku 2020. Je\u015bli jeste\u015bcie ciekawi, jakie studia mog\u0105 pom\u00f3c w zdobyciu do\u015bwiadczenia, a potem danego stanowiska, informacje na ten temat r\u00f3wnie\u017c zosta\u0142y w ksi\u0105\u017cce umieszczone. Dodatkowo <strong>dowiecie si\u0119 r\u00f3wnie\u017c, na co warto zwraca\u0107 uwag\u0119 podczas pisania pierwszego portfolio, jakie s\u0105 r\u00f3\u017cnice w pracy w du\u017cym i ma\u0142ym zespole oraz dlaczego rozmowy o pieni\u0105dzach s\u0105 wa\u017cne i nie warto si\u0119 ich ba\u0107.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Patryk Polewiak w swojej ksi\u0105\u017cce odda\u0142 r\u00f3wnie\u017c sw\u00f3j charakter. Je\u015bli trzeba, podchodzi do tematu powa\u017cniej, wprost wytykaj\u0105c najwa\u017cniejsze kwestie, ale pokazuje r\u00f3wnie\u017c luz, kt\u00f3ry ewidentnie jest potrzebny, je\u015bli chcemy zag\u0142\u0119bia\u0107 si\u0119 w \u015bwiat gamedevu. <strong>Przy okazji ka\u017cdego stanowiska w bran\u017cy podsuwa pomys\u0142y, od kt\u00f3rych warto zacz\u0105\u0107, narz\u0119dzia, w kt\u00f3rych warto grzeba\u0107, i radzi, czego zdecydowanie unika\u0107.<\/strong> Ostatni rozdzia\u0142 traktuje stricte o tym, jak powinno si\u0119 szuka\u0107 pracy, je\u015bli naszym marzeniem jest wkroczy\u0107 w growy \u015bwiat od kuchni.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Nie ma jednak tego z\u0142ego, co by na dobre nie wysz\u0142o<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dzi\u0119ki wypowiedziom ludzi, kt\u00f3rzy znaj\u0105 t\u0119 bran\u017c\u0119 od podszewki, \u0142atwo doj\u015b\u0107 do wniosku, \u017ce do\u0142\u0105czenie do zespo\u0142u tworz\u0105cego gry wychodzi cz\u0119sto przypadkiem. <span style=\"color: #674ea7;\"><strong>Pr\u00f3cz umiej\u0119tno\u015bci trzeba mie\u0107 sporo szcz\u0119\u015bcia, by dosta\u0107 szans\u0119 na spr\u00f3bowanie swoich si\u0142 w jakimkolwiek elemencie, kt\u00f3ry wp\u0142ywa na efekt ko\u0144cowy.<\/strong><\/span> Niemniej nie oznacza to r\u00f3wnie\u017c, \u017ce stopniowo odhaczaj\u0105c kolejne elementy na li\u015bcie, nie mamy szans, aby dosta\u0107 si\u0119 na stanowisko chocia\u017cby junior level designera. Ot, warto pami\u0119ta\u0107, \u017ce <strong>ka\u017cda \u015bcie\u017cka prowadz\u0105ca do gamedevu jest wyboista i trudna<\/strong>, ale, co widzimy po komentarzach zamieszczonych w ksi\u0105\u017cce, warta swojej wagi w z\u0142ocie oraz \u2013 przede wszystkim \u2013 grach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>Tworzy\u0107 gry<\/em> to tytu\u0142, po kt\u00f3ry warto si\u0119gn\u0105\u0107, je\u015bli mamy mgliste poj\u0119cie o gamedevie i pragniemy naby\u0107 podstawow\u0105 wiedz\u0119 o bran\u017cy gier.<\/strong> To r\u00f3wnie\u017c dobry podr\u0119cznik dla pocz\u0105tkuj\u0105cego tw\u00f3rcy, kt\u00f3ry czuje, \u017ce zgubi\u0142 prawid\u0142owy kierunek w swoim projekcie. Dobrze jest wtedy wr\u00f3ci\u0107 do podstaw i postawi\u0107 sobie kilka kluczowych pyta\u0144. <span style=\"color: #674ea7;\"><strong>Polecam t\u0119 ksi\u0105\u017ck\u0119 r\u00f3wnie\u017c ka\u017cdemu, kto nadal wierzy w bajk\u0119 o tym, \u017ce tworzenie \u201egier dla dzieci\u201d jest przyjemn\u0105 i nieskomplikowan\u0105 czynno\u015bci\u0105.<\/strong><\/span> Patryk Polewiak skutecznie udowodni\u0142, \u017ce jest to ci\u0119\u017cka i bardzo z\u0142o\u017cona praca.&nbsp;<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>UI artist, tester, producent, animator, d\u017awi\u0119kowiec \u2013 to tylko nieliczne osoby, o kt\u00f3rych przeczytamy w ksi\u0105\u017cce Patryka Polewiaka. Ustalmy od razu \u2013 ta ksi\u0105\u017cka to nie jest poradnik z gatunku \u201eJak stworzy\u0107 pierwsz\u0105 gr\u0119 w dziesi\u0119\u0107 dni\u201d. Nie s\u0105 to te\u017c naiwne teksty o tym, jak \u015bwietna jest praca w gamedevie i \u017ce ka\u017cdy z [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":18,"featured_media":6784,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[236,43],"class_list":["post-5999","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews","tag-gamedev","tag-ksiazki"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5999","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/18"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5999"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5999\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5999"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5999"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5999"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}