{"id":60370,"date":"2024-03-08T21:31:00","date_gmt":"2024-03-08T20:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/grajmerki.pl\/?p=60370"},"modified":"2024-03-08T21:31:00","modified_gmt":"2024-03-08T20:31:00","slug":"mniej-a-jakby-wiecej-zoria-age-of-shattering-recenzja-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/2024\/03\/08\/mniej-a-jakby-wiecej-zoria-age-of-shattering-recenzja-gry\/","title":{"rendered":"Mniej, a jakby wi\u0119cej. Zoria: Age of Shattering \u2013 recenzja gry"},"content":{"rendered":"<h2>Zoria: Age of Shattering to idealny lek na rozwleczone, przyt\u0142aczaj\u0105ce RPG-i i sandboksy \u2013 a w tej recenzji wyja\u015bni\u0119, dlaczego.<\/h2>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ka\u017cdy z nas lubi sobie czasem zrobi\u0107 ma\u0142y powr\u00f3t do przesz\u0142o\u015bci. <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1159090\/Zoria_Age_of_Shattering\/\"><i>Zoria: Age of Shattering<\/i><\/a>, o kt\u00f3rej jest ta recenzja, to taktyczna gra fabularna <strong>od razu przywo\u0142uj\u0105ca na my\u015bl tzw. staroszkolne RPG-i.<\/strong> Chodzi mi o takie, kt\u00f3re cechuje spora trudno\u015b\u0107, nieprowadzenie gracza za r\u0105czk\u0119 i nieco archaiczna ju\u017c w dzisiejszych czasach grafika. To oczywi\u015bcie tylko niekt\u00f3re aspekty, jednak to one pierwsze przychodz\u0105 mi na my\u015bl, gdy s\u0142ysz\u0119 ten termin.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">To, \u017ce na <i>Zori\u0119 <\/i>czeka\u0142am od lat, nie jest \u017cadn\u0105 tajemnic\u0105. Pierwszy raz ogrywa\u0142am j\u0105 ju\u017c <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/gralysmy-w-zoria-age-of-shattering-na-gamescomie-2022-zapowiada-sie-kolejny-rpg-owy-hit\/\">w 2022 roku podczas gamescomu.<\/a><\/strong><\/span> Od tego czasu wspomina\u0142am o niej regularnie <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/23-gry-na-ktore-czekamy-w-2023-roku\/\">przy okazji wszelakich podsumowa\u0144<\/a><\/strong><\/span> czy <a href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/relacja-z-pga-2023-co-dzieje-sie-w-poznaniu-daje-nam-kopa-do-dzialania\/\"><span style=\"color: #674ea7;\"><strong>relacji z event\u00f3w<\/strong><\/span><\/a><span style=\"color: #674ea7;\"><strong>.<\/strong><\/span> Od pocz\u0105tku by\u0142o w niej co\u015b, co <strong>porusza\u0142o te nostalgiczne struny t\u0119sknoty<\/strong> za grami pokroju pierwszych <i>Baldur\u00f3w <\/i>czy mojego ukochanego <i>Neverwinter Nights<\/i>. Tiny Trinket Games i Anshar d\u0142ugo kazali mi czeka\u0107 \u2013 ju\u017c pod koniec zesz\u0142ego roku planowa\u0142am zanurzy\u0107 si\u0119 w wykreowany przez nich \u015bwiat, jednak musia\u0142am obej\u015b\u0107 si\u0119 smakiem i wytrzyma\u0107 do marca. Czy warto by\u0142o uzbroi\u0107 si\u0119 w cierpliwo\u015b\u0107? Zapraszam do lektury!<\/p>\n<h3>Stw\u00f3rz swojego sima\u2026 to znaczy komandora<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pierwsze zaskoczenie pojawi\u0142o si\u0119 do\u015b\u0107 szybko, bo na etapie tworzenia postaci. Okazuje si\u0119, \u017ce Tiny Trinket <strong>nie pr\u00f3\u017cnowa\u0142o zar\u00f3wno z liczb\u0105 dost\u0119pnych klas, jak i mo\u017cliwo\u015bciami samego kreatora.<\/strong> Nasza posta\u0107 (kobieta lub m\u0119\u017cczyzna) mo\u017ce wybiera\u0107 a\u017c z dziewi\u0119ciu specjalno\u015bci, takich jak tarczownik, kap\u0142an czy \u0142owca. Ka\u017cda z nich ma <strong>unikatow\u0105 zdolno\u015b\u0107 specjaln\u0105,<\/strong> kt\u00f3r\u0105 w r\u00f3\u017cny spos\u00f3b wykorzystuje podczas eksploracji \u015bwiata gry oraz odpoczynku w obozie. Przyk\u0142adowo, \u0142owca w trakcie rozgrywki wykrywa r\u00f3\u017cne ukryte przej\u015bcia czy pu\u0142apki, natomiast przy obozowym ognisku mo\u017ce tamowa\u0107 krwawienie naszych postaci. Natomiast personalizacja naszej postaci wygl\u0105da\u2026 c\u00f3\u017c, sami zobaczcie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-2.jpg\" alt=\"na zrzucie ekranu wida\u0107 kreator postaci, po lewej i prawej mamy dost\u0119pne opcje i kolory, na \u015brodku za\u015b blondynk\u0119 w \u0107wiekowanej koszuli z blizn\u0105 przechodz\u0105c\u0105 przez lewe oko\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Absolutnie nie spodziewa\u0142am si\u0119, \u017ce do wyboru b\u0119dzie <strong>tak wiele fryzur, blizn czy nawet tatua\u017cy.<\/strong> Ba, mo\u017cemy nawet dok\u0142adnie dobra\u0107 pasuj\u0105cy nam kolor. Poza tym, co widzicie na za\u0142\u0105czonym zrzucie ekranu, mo\u017cemy te\u017c dopasowa\u0107 sylwetk\u0119 awatara \u2013 czy ma by\u0107 bardziej muskularna, czy mo\u017ce chuda jak przys\u0142owiowa szczapa.<\/p>\n<h3>Za Temeri\u0119\u2026 oj, znowu nie ta gra<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uczciwie przyznam, \u017ce fabu\u0142a nie nale\u017cy do tych specjalnie odkrywczych. Na kontynencie Uram <strong>trwa wojna mi\u0119dzy Elio\u0144czykami (czyli nami) a Izirianami.<\/strong> Ci drudzy zyskuj\u0105 przewag\u0119 za spraw\u0105 nekromancji. Co z tego, \u017ce zabijemy im pluton wojska, skoro zaraz go sobie po prostu podnios\u0105? Sytuacja jest na tyle powa\u017cna, \u017ce na cmentarzach znajdziemy nawet metalowe kraty nad grobami. Nikt nie jest poza zasi\u0119giem ich mrocznej magii.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-4.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-4.jpg\" alt=\"na zrzucie ekranu wida\u0107 konwersacj\u0119 mi\u0119dzy nasz\u0105 postaci\u0105 a napotkan\u0105 kobiet\u0105 w zbroi i he\u0142mie, pod spodem widzimy dialog i dost\u0119pne opcje\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Izirianie sukcesywnie podbijaj\u0105 kolejne stra\u017cnice tworz\u0105ce swoisty mur obronny dla reszty Imperium Elionu. Jedn\u0105 z nich, Daeg Forom, dowodzi\u0142a nasza posta\u0107 \u2013 <strong>nie jeste\u015bmy wi\u0119c jakim\u015b szarakiem, tylko komandorem.<\/strong> Cudem ocaleli\u015bmy z obl\u0119\u017cenia (a w\u0142a\u015bciwie dw\u00f3ch, bo nied\u0142ugo po naszym przybyciu pad\u0142o te\u017c Daeg Marastir) i musimy obj\u0105\u0107 dowodzenie nad ostatni\u0105 niezdobyt\u0105 twierdz\u0105, kt\u00f3ra jednak wymaga generalnego remontu. To w\u0142a\u015bnie wtedy, <strong>po oko\u0142o trzech godzinach rozgrywki, przygoda rozkr\u0119ca si\u0119 na dobre.<\/strong> Przyznam, \u017ce wst\u0119p wyda\u0142 mi si\u0119 nieco przyd\u0142ugi, g\u0142\u00f3wnie za spraw\u0105 licznych walk. Ci, kt\u00f3rzy w tego typu produkcjach ceni\u0105 sobie potyczki b\u0119d\u0105 zachwyceni, ale jak dla mnie <i>Zoria: Age of Shattering <\/i>skorzysta\u0142aby na <strong>nieco mniejszej liczbie star\u0107.<\/strong> Praktycznie nie da si\u0119 przej\u015b\u0107 kilkudziesi\u0119ciu metr\u00f3w, \u017ceby nie trafi\u0107 na jak\u0105\u015b besti\u0119 czy wrogi oddzia\u0142. Du\u017co lepiej w moim odczuciu ten balans wypada chocia\u017cby w <i>Baldur\u2019s Gate 3 <\/i>(na kt\u00f3rego cze\u015b\u0107 napisa\u0142am ju\u017c zreszt\u0105 <span style=\"color: #674ea7;\"><strong><a style=\"color: #674ea7;\" href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/legenda-napisana-na-nowo-baldurs-gate-3-recenzja-gry\/\">swoisty pean na stronie<\/a><\/strong><\/span>).<\/p>\n<h3>\u017badna bu\u0142ka z mas\u0142em<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pogadajmy sobie teraz o tym, jak <i>Zoria: Age of Shattering<\/i> stoi pod k\u0105tem systemu walki. Z przyjemno\u015bci\u0105 mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce i pod tym wzgl\u0119dem nie rozczarowuje. <strong>Jest cholernie ci\u0119\u017cko, nawet na \u015brednim poziomie trudno\u015bci<\/strong> \u2013 czyli dok\u0142adnie tak, jak zapami\u0119ta\u0142am chocia\u017cby z <i>Neverwinter Nights<\/i>. Osoby lubuj\u0105ce si\u0119 w g\u0142\u00f3wkowaniu i planowaniu b\u0119d\u0105 w si\u00f3dmym niebie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kluczem do wygranej jest <strong>rozs\u0105dne korzystanie z naszych punkt\u00f3w akcji.<\/strong> Ka\u017cdy z nich mo\u017cemy po\u015bwi\u0119ci\u0107 albo na przemieszczenie si\u0119, albo u\u017cycie umiej\u0119tno\u015bci czy skorzystanie z jakiego\u015b przedmiotu. Mo\u017cliwe jest wyprowadzenie kilku atak\u00f3w, nierzadko jednak jeste\u015bmy zmuszeni si\u0119 ruszy\u0107, \u017ceby w og\u00f3le cokolwiek zdzia\u0142a\u0107. Wiadomo, bez wroga w zasi\u0119gu wzroku nie mo\u017cemy go zaatakowa\u0107. Nasz mag nie mo\u017ce jednocze\u015bnie celowa\u0107 i chowa\u0107 si\u0119 za sojuszniczym tarczownikiem.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-5.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-5.jpg\" alt=\"zoria age of shattering, na zrzucie ekranu wida\u0107 drzewko umiej\u0119tno\u015bci dla bitewnego kap\u0142ana, od lewej do prawej ro\u015bnie wymagany poziom do odblokowania skilli, te odblokowane s\u0105 kolorowe, za\u015b te do odblokowania na szaro\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Walka odbywa si\u0119 w systemie turowym, a kolej ka\u017cdej postaci na osi czasu zale\u017cy od inicjatywy. To parametr, kt\u00f3ry mo\u017cemy zwi\u0119ksza\u0107 przede wszystkim r\u00f3\u017cnymi przedmiotami. Na pocz\u0105tku rozgrywki zazwyczaj oponenci wyprzedzaj\u0105 nasz\u0105 dru\u017cyn\u0119, jednak p\u00f3\u017aniej to my b\u0119dziemy rozdawa\u0107 karty (czy mo\u017ce raczej kopniaki?) i os\u0142abia\u0107 ich, zanim zd\u0105\u017c\u0105 wyprowadzi\u0107 pierwszy cios. To niesamowicie wa\u017cne, bowiem w <i>Zorii <\/i>ka\u017cda walka mo\u017ce <strong>szybko zmieni\u0107 si\u0119 z wzgl\u0119dnie \u0142atwej na wr\u0119cz niemo\u017cliw\u0105 do wygrania.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cz\u0119sto, je\u015bli nie przemy\u015blimy dobrze miejsca do zainicjowania potyczki, <strong>w jej trakcie do\u0142\u0105cz\u0105 kolejni przeciwnicy,<\/strong> gdy zauwa\u017c\u0105, co si\u0119 dzieje. Ja par\u0119 razy si\u0119 na to nadzia\u0142am i uwierzcie, \u017ce mi\u0142o nie by\u0142o. Nawet g\u0142upie gobliny, kt\u00f3re ka\u017cda szanuj\u0105ca si\u0119 dru\u017cyna bohater\u00f3w zjada na \u015bniadanie, w du\u017cych grupach sprawiaj\u0105 problemy. Mo\u017cemy czu\u0107 si\u0119 kr\u00f3lami dzielni, by po chwili z p\u0142aczem ucieka\u0107 do obozu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale, \u017ceby nie by\u0142o, \u017ce przeciwnicy maj\u0105 fory, ta plastyczno\u015b\u0107 pola walki nierzadko <strong>mo\u017ce te\u017c zadzia\u0142a\u0107 na nasz\u0105 korzy\u015b\u0107.<\/strong> Nic bowiem nie stoi na przeszkodzie, \u017ceby wprowadzi\u0107 niczego nie\u015bwiadome potwory w pu\u0142apk\u0119 albo jaki\u015b wybuchowy element otoczenia.<\/p>\n<h3>Poka\u017c mi swoje towary\u2026 i napraw moje<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bez w\u0105tpienia ciekaw\u0105 mechanik\u0105 (kt\u00f3rej wcale nie widuje si\u0119 w RPG-ach tak cz\u0119sto) jest <strong>psucie si\u0119 przedmiot\u00f3w<\/strong>. Nasze bronie i zbroja w miar\u0119 korzystania z nich ulegaj\u0105 zu\u017cyciu, co przek\u0142ada si\u0119 na mniejsz\u0105 skuteczno\u015b\u0107 (czyli, inaczej rzecz ujmuj\u0105c, r\u00f3\u017cne negatywne efekty). Jedynym rozwi\u0105zaniem jest ich naprawa, czy to u kowala, czy podczas odpoczynku, przy wykorzystaniu zdolno\u015bci jednej z klas. I mam mieszane uczucia, bo<strong> to super sprawa, tylko \u017ce sprz\u0119t niszczy si\u0119 zdecydowanie za szybko<\/strong>. Dwie, g\u00f3ra trzy walki i p\u00f3\u0142 ekwipunku ju\u017c jest do wymiany. Nie chodzi nawet o z\u0142oto, bo to nie kosztuje specjalnie du\u017co, ale o sam fakt ganiania w t\u0119 i z powrotem, \u017ceby by\u0107 w pe\u0142nej gotowo\u015bci. A \u017ce w <i>Zorii <\/i>walka czeka praktycznie za ka\u017cdym rogiem, to mo\u017cecie si\u0119 domy\u015bli\u0107, jak cz\u0119sto odwiedza\u0142am wszelakie z\u0142ote r\u0105czki.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-3.jpg\" alt=\"na zrzucie ekranu wida\u0107 map\u0119 jednej z lokacji, ze wszystkimi oznaczeniami i kilkoma jeziorkami i wzg\u00f3rzami\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A skoro ju\u017c o kasie mowa, to czy \u0142atwo sta\u0107 si\u0119 w tej grze milionerem? I tak, i nie. Podczas przemierzania \u015bwiata znajdujemy od groma przedmiot\u00f3w. Naprawd\u0119, chyba nawet w <i>Diablo <\/i>nie by\u0142o tyle lootu, co w <i>Zorii<\/i>. Wszelkie beczki, skrzynie czy pokonani przeciwnicy <strong>skrywaj\u0105 r\u00f3\u017cnorakie wyposa\u017cenie, surowce czy z\u0142oto.<\/strong> Ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie, \u017ce Tiny Trinket zadba\u0142o o wprowadzenie <strong>przycisku szybkiego podnoszenia \u0142up\u00f3w,<\/strong> bo chyba po\u0142ow\u0119 czasu zajmowa\u0142oby mi samo zbieranie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podoba mi si\u0119 r\u00f3wnie\u017c fakt, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 handlarzy nie skupuje masowo wszystkiego, co rzuci im na lad\u0119 nasza posta\u0107, a <strong>wybiera to, co pasuje do ich dzia\u0142alno\u015bci.<\/strong> Przyk\u0142adowo, miejscowy zielarz raczej nie zainteresuje si\u0119 zbroj\u0105 zdj\u0119t\u0105 z goblina, a kowal niespecjalnie zwr\u00f3ci uwag\u0119 na dziwn\u0105 ro\u015blin\u0119 zebran\u0105 ko\u0142o staro\u017cytnych ruin. <strong>Oczywi\u015bcie maj\u0105 te\u017c ograniczon\u0105 pul\u0119 z\u0142ota,<\/strong> ale jest ona na tyle du\u017ca, \u017ce nie musia\u0142am nigdy sprzedawa\u0107 na raty. To zdecydowanie bardziej realistyczne podej\u015bcie, kt\u00f3re zwr\u00f3ci\u0142o moj\u0105 uwag\u0119 ju\u017c przy okazji <i>Skyrima<\/i>.<\/p>\n<h3>A c\u00f3\u017c to za drobne ryski na tej zbroi?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pewnie zd\u0105\u017cyli\u015bcie ju\u017c z tej recenzji wywnioskowa\u0107, \u017ce <i>Zoria: Age of Shattering <\/i>ca\u0142kiem przypad\u0142a mi do gustu. Nie oznacza to jednak, \u017ce jestem \u015blepa na jej niedoci\u0105gni\u0119cia. Niestety, w niekt\u00f3rych momentach jak na d\u0142oni widoczna jest bud\u017cetowo\u015b\u0107 tej produkcji. Chocia\u017cby grafika nie jest ju\u017c pierwszej \u015bwie\u017co\u015bci, jednak to si\u0119 jeszcze broni, gdy spojrzymy na gr\u0119 jako swoisty ho\u0142d dla klasyki. Niestety tej samej taryfy ulgowej nie mog\u0105 dosta\u0107 <strong>absurdalnie d\u0142ugie czasy \u0142adowania<\/strong> przy niekt\u00f3rych lokacjach czy rozpoczynaniu rozgrywki z poziomu menu g\u0142\u00f3wnego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-1.jpg\" alt=\"zoria age of shattering na zrzucie ekranu widzimy drog\u0119 biegn\u0105c\u0105 przez las i dwie postaci, po lewej stronie wida\u0107 ich ma\u0142e obrazki, w lewym g\u00f3rnym rogu wida\u0107 minimap\u0119, czas i lokacj\u0119, w dolnym prawym rogu za\u015b s\u0105 elementy HUD-a\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie zachwyca te\u017c muzyka. Jest powtarzalna, a w niekt\u00f3rych miejscach <strong>przej\u015bcia mi\u0119dzy utworami s\u0105 bardzo niedopracowane.<\/strong> Wystarczy zrobi\u0107 jeden krok, a \u015bcie\u017cka gwa\u0142townie przerywa si\u0119, by ust\u0105pi\u0107 drugiej. Krok wstecz i dzieje si\u0119 to samo. Nie wp\u0142ywa to za dobrze na klimat gry.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Troch\u0119 zawiod\u0142y mnie te\u017c dost\u0119pne warianty zako\u0144cze\u0144. Z jednej strony, jak na produkcj\u0119 o niewielkiej skali, jakakolwiek liczba powy\u017cej jednego to spory plus, ale z drugiej troch\u0119 <strong>brakowa\u0142o mi wi\u0119kszego zr\u00f3\u017cnicowania.<\/strong> Trzeba jednak przyzna\u0107, \u017ce wszystkie istniej\u0105ce mo\u017cliwo\u015bci pasuj\u0105 fabularnie i nie wydaj\u0105 si\u0119 doklejone na si\u0142\u0119.<\/p>\n<h3>\u201eMniejsza\u201d nie znaczy \u201egorsza\u201d. Zoria: Age of Shattering \u2013 finalne wra\u017cenia z gry<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ogrywaj\u0105c <i>Zori\u0119<\/i>, musia\u0142am ca\u0142y czas pami\u0119ta\u0107 o zdecydowanie mniejszej skali tego projektu w por\u00f3wnaniu do jej wysokobud\u017cetowych odpowiednik\u00f3w. \u0141atwo by\u0142oby po prostu napisa\u0107 \u201ehehe, kiedy mama m\u00f3wi, \u017ce mamy <i>Baldur\u2019s Gate 3 <\/i>w domu, 3\/10\u201d, jednak absolutnie <strong>nie oddawa\u0142oby to produkcji Tiny Trinket Games sprawiedliwo\u015bci.<\/strong> Ju\u017c przy pierwszym ogrywaniu dowiedzia\u0142am si\u0119 od Anshara, \u017ce nad gr\u0105 pracuje trzech facet\u00f3w \u2013 i to po godzinach! Chcieli stworzy\u0107 co\u015b, co pozwoli graczom, zw\u0142aszcza tym starszym, na <strong>ponowne do\u015bwiadczenie epicko\u015bci staroszkolnej rozgrywki.<\/strong> I wiecie co? To im si\u0119 uda\u0142o doskonale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Naprawd\u0119, spodziewa\u0142am si\u0119 po tej produkcji du\u017co mniej. Skromnego kreatora, mniejszej liczby klas do wyboru, kr\u00f3tszej opowie\u015bci, mo\u017ce od biedy jakich\u015b kilku zada\u0144 pobocznych. Tymczasem z pomoc\u0105 Anshara temu malutkiemu studiu uda\u0142o si\u0119 <strong>stworzy\u0107 naprawd\u0119 solidnego RPG-a.<\/strong> Przez te kilkana\u015bcie godzin rozgrywki nie nudzi\u0142am si\u0119 i z lubo\u015bci\u0105 eksplorowa\u0142am kolejne miejsca, w kt\u00f3re zabiera\u0142a mnie podr\u00f3\u017c.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jednocze\u015bnie <em>Zoria<\/em> u\u015bwiadomi\u0142a mi, \u017ce <strong>nawet t\u0119skni\u0142am za nieco mniejszymi, bardziej liniowymi RPG-ami.<\/strong> W <i>Wied\u017aminie 3 <\/i>odbi\u0142am si\u0119 od wszechobecnych znacznik\u00f3w i wszelakich zada\u0144, bo po prostu nie wiedzia\u0142am, w co r\u0119ce w\u0142o\u017cy\u0107. Tutaj tego problemu nie ma \u2013 wszystkiego jest w sam raz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/grajmerki.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/zoria-6.jpg\" alt=\"zoria age of shattering, na zrzucie ekranu wida\u0107 baraki z pi\u0119trowymi \u0142\u00f3\u017ckami i obraz nad kominkiem, podpisany Robbie Wood\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oczywi\u015bcie dla os\u00f3b, kt\u00f3re zach\u0142ysn\u0119\u0142y si\u0119 chocia\u017cby wspomnianym wy\u017cej <i>Baldur\u2019s Gate 3<\/i>, pierwsze spotkanie z <i>Zoria: Age of Shattering <\/i>mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 niesatysfakcjonuj\u0105ce \u2013 wiele z nich pewnie nawet na ni\u0105 nie spojrzy w sklepie. Jednak tych z Was, kt\u00f3rzy nie potrzebuj\u0105 zapieraj\u0105cej dech w piersiach grafiki, mn\u00f3stwa wybor\u00f3w i rozbudowanych romans\u00f3w, a zamiast tego <strong>pragn\u0105 po prostu solidnej historii i wymagaj\u0105cej walki,<\/strong> gor\u0105co namawiam do zagrania. <strong>To nie jest gra prze\u0142omowa, ale ma co\u015b,<\/strong> co wbrew pozorom ci\u0119\u017cko znale\u017a\u0107 w wielu tytu\u0142ach AAA \u2013 niesamowity klimat i widoczne jak na d\u0142oni serducho w\u0142o\u017cone w jej stworzenie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Recenzja gry <i>Zoria: Age of Shattering <\/i>powsta\u0142a dzi\u0119ki uprzejmo\u015bci Anshar Publishing. Dzi\u0119kujemy za zaufanie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zoria: Age of Shattering to idealny lek na rozwleczone, przyt\u0142aczaj\u0105ce RPG-i i sandboksy \u2013 a w tej recenzji wyja\u015bni\u0119, dlaczego.<\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":60377,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[357,20,21],"class_list":["post-60370","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-reviews","tag-anshar-studios","tag-pc","tag-rpg"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60370","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60370"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60370\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60370"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60370"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/grajmerkitest.stronaob.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60370"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}